Modelo de papelão

A maquete de cartolina utiliza papel e cartolina , materiais fáceis de usar, para confeccionar diversos objetos ( cartolina ) como maquetes .

Para isso, é necessário realizar, em folhas de papel ou papelão, o "desenvolvimento do plano" do objeto a ser construído: é de certa forma o padrão 2D do objeto 3D que é assimilado a um conjunto de superfícies reveláveis. .

O padrão será então cortado e o objeto será obtido dobrando e montando (geralmente colagem). Esse tipo de padrão é freqüentemente denominado construção de corte por matriz ou de papelão. Os termos papercraft inglês ou modelo de cartão são algumas vezes usados.

Histórico

Parece que um dos primeiros modelos tinham tanto um crucifixo alemão do XVI th  século , mas este tipo de construção tem experimentado uma forte expansão no final do XIX °  século como litografias disseminados por impressoras / editores europeus, especialmente alemães.

Na França , editores de imagens populares como Jean Frédéric Wentzel , impressor em Wissembourg e Charles Nicolas Pellerin , impressor em Épinal , lançaram por volta de 1850 esse tipo de brinquedo .

L' Imagerie d'Épinal publicou várias colecções de modelos recortados, incluindo "Le Petit Architecte", "Grandes Constructions" em formatos 39 × 49  cm , "Moyennes Constructions" e "Petites Constructions". De 1880 a 1908 , várias centenas de modelos foram publicados com temas como arquitetura (coleção da Exposição Universal de 1900 ), figurinos ("Personagens com um aspecto completo"), vários veículos, navios e aviões.

Paralelamente, os teatros de papel , tidos como o "home theater" e que quase sempre são construções de cartão, também gozaram de grande sucesso em toda a Europa .

Esse modo de expressão e construção se desenvolveu e durou quase todo o mundo até a Segunda Guerra Mundial . Da Europa ao Japão, passando pelos Estados Unidos e Canadá , os editores eram numerosos, com modelos de várias qualidades. Alguns modelos infantis eram brinquedos econômicos sem pretensão de modelismo, enquanto outros, muito completos e complexos de montar, eram modelos reais. Nesta categoria podemos colocar os modelos Ingenia na França, os modelos JF.Schreiber na Alemanha .

Durante a Segunda Guerra Mundial e nos anos que se seguiram, dada a falta de recursos e matérias-primas, o modelo de papelão foi um hobby muito popular. Uma coleção notável é a de Micromodels publicada no Reino Unido a partir de 1941 , cada modelo impresso em alguns pequenos cartões de 13 x 9 cm e que uma vez construídos cabem em uma caixa de charutos! A coleção incluiu nada menos que 120 modelos com temas clássicos (arquitetura, aviões, trens, carros, navios).

O surgimento do modelo de plástico na década de 1950 , mais fácil de montar e muitas vezes mais fiel, acabou com o desenvolvimento do modelo de papelão na maioria dos países, inclusive na França.

No entanto, continuará em alguns países:

Em outros países, como França, Itália e Espanha, alguns editores sobreviveram, outros desapareceram. Geralmente, aqueles que ficaram se especializam em um tipo de assunto como arquitetura ( Domus na Itália , Merino na Espanha , L'Instant Durable na França).

Os gráficos de computador desenvolvidos no PC e na Internet viraram completamente este hobby. Com efeito, um modelo a construir nada mais é do que um conjunto de páginas a imprimir em papel ou cartão forte: trata-se de um ficheiro que pode ser guardado, transmitido sem dificuldade e impresso tantas vezes quanto possível. »É necessário.

Para o modelo clássico, o custo de produção do modelo pronto para imprimir, a própria impressão em cores em papel adequado, o armazenamento e o transporte de placas de grande porte estavam longe de ser fáceis e, portanto, caros.

Pelo contrário, a concepção, impressão e armazenamento de uma folha de maquete usando software gráfico adequado não apresenta mais nenhuma dessas dificuldades.

Além disso, a democratização das impressoras , a diversidade de papéis disponíveis, tanto na qualidade de impressão quanto na variedade de gramaturas , abre essa atividade criativa de lazer ao maior número de pessoas possível.

Ainda hoje utilizado por arquitetos, o modelo é a melhor forma de aprender e desenvolver a representação mental 3D. O desenho de objetos de papel em 3D, a decomposição em formas elementares, a determinação de suas dimensões, seu desenvolvimento e suas interseções levam a aplicações práticas da geometria. A produção de modelos em papel ou papelão torna-se assim a demonstração por exemplo de matemática em um ambiente lúdico.

Graças a todos estes desenvolvimentos, o modelo de papel / cartão torna-se uma atividade de lazer independente que pode combinar ciência da computação aplicada, matemática, criatividade, imaginação e habilidades manuais, ou simplesmente se limitar a disponibilizar as milhares de pranchas.

Notas e referências

Veja também

Bibliografia

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