O material design é um conjunto de regras de design oferecido pelo Google e que se aplicam ao software e aos aplicativos da GUI . Ele é usado principalmente a partir da versão 5.0 do sistema operacional Android .
O Google apresentou o Material Design pela primeira vez na conferência Google I / O , o25 de junho de 2014. Ao contar com os padrões de "mapa", já usados no Google Now , essas regras de design enfatizam um maior uso de layouts baseados em uma grade, animações e transições, efeitos de profundidade como iluminação e sombras. De acordo com o Google, essa nova linguagem de design é baseada em papel e tinta.
O designer Matías Duarte explica que “ao contrário do papel real, o nosso material digital pode esticar e mudar de forma inteligente. O material contextual tem uma superfície física e bordas. Sobreposições e sombras fornecem informações sobre o que você pode tocar ” .
Este design de interface de usuário sucede o design Holo usado pelo Android da versão 4.0 à versão 4.4 .
A implementação do Material Design para interfaces de usuário de aplicativos da web é chamada de elementos de papel de polímero . Por meio da biblioteca Polymer que fornece uma API para componentes da web com navegadores que não implementam o padrão nativamente, bem como uma coleção de elementos chamada coleção de elementos de papel .