Metal Gear Online

Metal Gear Online Metal Gear Online Logo.png
Desenvolvedor Kojima Productions
editor Konami
Data de lançamento De 12 de junho de 2008 no 12 de junho de 2012
Gentil Infiltração de ação
Modo de jogo Jogo online ( 16 jogadores )
Plataforma Playstation 3
Versão 1,36
Avaliação CERO  : 15
ESRB  : M ?
PEGI  : 16+ ?
Local na rede Internet www.konami.jp/mgo/us/hd/age.php

Metal Gear Online é um videogame desenvolvido pela Kojima Productions e publicado pela Konami , lançado em 2008 para o console PlayStation 3 . Este é um jogo de infiltração de ação multijogador online baseado na jogabilidade da série Metal Gear . O Pacote Base está incluído no Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (MGS4) e três expansões estão disponíveis para download . Uma versão simples em mídia Blu-ray Disc também foi lançada no Japão. Konami fechou os servidores na terça12 de junho de 2012 após quatro anos de serviço.

Metal Gear Online é também o nome dos modos online de Metal Gear Solid 3: Subsistence e Metal Gear Solid: Portable Ops .

Sistema de jogo

Metal Gear Online (MGO) apresenta combate tático online para 16 jogadores com jogabilidade e ambientes comuns à série. A jogabilidade permanece fiel à filosofia da série, exigindo uma progressão lenta e coordenada de cada membro da equipe e onde o posicionamento e a habilidade de mirar são mais importantes do que impulsos nervosos e reflexos. O jogo incorpora o sistema de comunicação SOP que permite aos membros da equipe compartilhar informações visuais remotamente.

Modos de jogo

O jogo oferece onze regras de jogo , que são jogadas principalmente em equipes . Cada jogo é dividido em várias rodadas no limite de tempo determinado. Cada personagem ganha pontos com base em seu desempenho (número de mortes, neutralização, mortes, tiros na cabeça, etc.) e uma classificação. Os modos “Sobrevivência” e “Torneio”, oferecidos nas expansões , constituem confrontos oficiais com recompensas.

Regras do jogo

O “  jogo mortal  ” e o “jogo mortal da equipe” são clássicos confrontos individuais e de equipe. O objetivo é eliminar o máximo de inimigos possível e, ao mesmo tempo, ser morto o mínimo possível.

A "missão de infiltração" é um confronto de três partes. Um jogador encarna Old Snake contra duas equipes que devem eliminá-lo durante a competição. Equipado com o traje de camuflagem OctoCamo e seu famoso Solid Eye, Snake deve recuperar as placas de identificação dos soldados. Ele pode ser assistido pelo robô Metal Gear Mk.II , controlado por outro jogador.

A "Missão de Captura" é um confronto de equipe onde o objetivo é trazer os itens Kerotan e Ga-Ko de volta para a base aliada para percorrer uma contagem regressiva. A primeira equipe cuja contagem regressiva chega a zero ou a mais próxima de zero no final do limite de tempo vence a rodada. A “missão de captura solo”, disponível desde a atualização 1.30, é baseada no mesmo princípio, mas individualmente.

A “missão de controle” é um confronto de equipes onde o objetivo é assumir o controle das bases do mapa. A equipe que conseguir capturar todas as bases ou que controlar mais bases ao final do tempo vence a rodada.

A “missão de resgate” é um confronto de equipe em que a equipe atacante deve recuperar o objeto Ga-Ko ou Kerotan da zona adversária e devolvê-lo à sua base. Ao contrário de outros tipos de jogos (exceto para infiltração de equipe), os jogadores têm apenas uma vida.

A “infiltração de equipe” é baseada no mesmo princípio, mas os membros da equipe de ataque são equipados com camuflagem óptica e armas não letais (exceto uma faca). Não há respawn  : se todos os membros de uma equipe forem mortos ou dormindo, o jogo termina. Quando um membro da equipe atacante é descoberto pelo inimigo, sua camuflagem óptica e a de seus companheiros são desativadas por alguns segundos.

O "Optical Camo Deathmatch", disponível desde a atualização 1.20, é um confronto um contra um, sem respawn, no qual cada soldado tem camuflagem óptica e armas letais. Uma fronteira concêntrica reduz progressivamente a zona de combate, trazendo uma promiscuidade forçada entre os soldados. Quem tiver mais pontos no final do tempo concedido vence a rodada.

A 'Missão de Bomba', disponível desde a atualização 1.21, é um confronto de equipe em que a equipe de ataque deve colocar bombas- relógio em áreas objetivas e protegê-las até que uma delas exploda. A equipe de defesa deve proteger as áreas de objetivo e pode desativar as bombas com um spray de refrigerante.

“Pausa” é um modo relaxado no qual os jogadores podem descansar, experimentar técnicas ou lutar livremente sem afetar a classificação, as estatísticas ou o desenvolvimento de habilidades de um personagem. Uma bomba-relógio pode ser coletada e passada de jogador para jogador para animar a sessão.

Duas opções de regras podem ser ativadas: "Drebin points", atribuídos de acordo com o desempenho do jogador, e que permitem que novas armas sejam desbloqueadas conforme o jogo avança, e "headshot", que exige que os participantes apontem apenas para a cabeça, caso contrário você será penalizado. (Você explode se o seu inimigo morrer de uma bala que não seja a cabeça

Sobrevivência e Torneio

O modo “Sobrevivência” oferece confrontos oficiais em equipes de seis com regras predefinidas. Eles estão abertos todos os dias, exceto terça-feira, das 3h00 às 18h00. O objetivo é acumular vitórias consecutivas para conquistar pontos de recompensa. O modo "Torneio" oferece torneios de equipe oficiais com pontos de recompensa e equipamentos especiais para prêmios. Os torneios acontecem nos finais de semana à noite e exigem inscrição prévia.

Feiras de comércio

Existem diferentes tipos de salas onde você pode iniciar um jogo online. As salas "Grupo automático" oferecem eventos com regras fixas, agrupando automaticamente os jogadores por nível . As salas de “Batalha Gratuita” permitem que o anfitrião personalize os eventos (regras, cartas e número de rodadas). As salas de "Treinamento" oferecem treinamento para iniciantes, treinamento solo e treinamento de combate supervisionado por instrutores voluntários (jogadores experientes). As salas “Survival” e “Tournament” estão reservadas para os modos de mesmo nome.

Atributos do personagem

A aparência, as habilidades e o equipamento de cada soldado podem ser personalizados. O conjunto de caracteres dos movimentos, o arsenal e os acessórios disponíveis são retirados principalmente do MGS4.

Movimentos

O personagem pode se agachar, engatinhar de barriga para baixo e de costas, achatar-se contra os elementos do cenário, pular obstáculos, pular para a frente ou para os lados, subir escadas , pendurar-se em uma saliência, fingir de morto, nadar, acordar e carregue personagens inconscientes ... e atire em várias posições. O domínio das técnicas de combate corpo a corpo do CQC permite que os oponentes sejam neutralizados sem o uso de armas de fogo. Equipado com camuflagem óptica, o soldado pode apontar o inimigo de surpresa para desarmá-lo. Os personagens podem cooperar para fazer uma escada curta . Alguns locais possuem equipamentos especiais como catapultas , que permitem chegar rapidamente (mas ruidosamente) aos telhados de determinados edifícios ou a latas de lixo , onde é possível se esconder.

Armamento

O personagem só pode carregar uma arma pesada, uma arma leve, uma faca e um conjunto de granadas de mão ou armadilhas. A munição está disponível em quantidades limitadas. O arsenal inclui cerca de quarenta armas diferentes, letais ou não letais , nas seguintes categorias: facas , pistolas , metralhadoras , assalto rifle , atirador rifle , espingarda , granadas de mão (incendiária, stun, eletrônicos, fumaça) e armadilhas (revista charme , claymore , soporific mine, C4 , soporific gas). Armas não letais requerem um tiro na cabeça para serem eficazes. As armas podem ser personalizadas com a adição de um silenciador , mira a laser, lançador de granadas, mira de aumento ou luz deslumbrante.

Acessórios

Os acessórios podem ser usados ​​para camuflagem ( camuflagem óptica, caixa de papelão, barril) ou para spotting ( binóculos , óculos de visão noturna , super scanner). A camuflagem ótica torna o usuário quase invisível (apenas sua arma e sua sombra denunciam sua presença ou mesmo sua respiração se o personagem estiver em um local frio). Os óculos de visão noturna melhoraram, combinando visão infravermelha e amplificação de luz, usados ​​para ver no escuro e detectar pegadas recentes. O super scanner é um soro que pode ser injetado no inimigo após um tiro CQC: ele causa um vazamento de dados no sistema SOP (a posição dos inimigos vinculados torna-se visível).

A câmera permite que você tire fotos do jogo (as fotos são salvas no formato JPEG no disco rígido do console).

Sistema SOP

O sistema SOP é um sistema baseado em nanomáquinas que permite aos membros da mesma equipe compartilhar informações visuais durante o combate. Torna-se possível localizar companheiros de equipe no espaço (mesmo atrás de um edifício), saber seu alvo e seu status (luta, morte, armadilha, adormecido). É uma ferramenta importante para a cooperação entre os membros da equipe. O vínculo é quebrado após cada morte. Existem armas e acessórios para aproveitar o uso do sistema SOP no inimigo (vazamento de SOP, desestabilizador de SOP).

Costumização

A aparência geral do personagem é determinada por sua criação (fisionomia, voz). Pode ser personalizado trocando os pontos de recompensa obtidos durante as partidas oficiais por novas roupas e acessórios (chapéus, leggings, pinturas faciais, etc.). A Konami recompensa os jogadores com 5.000 pontos emNovembro de 2008 para comemorar o milhão de inscritos, em janeiro de 2009 por ocasião da "campanha Rookie" e Março de 2009 para o lançamento do pack “Scene” e da edição “Platinum” do MGS4.

O sistema de habilidades permite que você personalize o personagem de acordo com seu estilo de jogo, atribuindo-lhes habilidades especiais que se desenvolvem com a experiência . Essas habilidades estão relacionadas ao manuseio de armas (pistola, submetralhadora, rifle de assalto, espingarda, rifle de precisão , zoom, trava, arremesso, armadilha, faca), combate corpo a corpo , agilidade do personagem e sistema SOP (exposição ao inimigo, consciência, alerta de alvo e Varredura).

O personagem recebe um nível, classificação, emblemas e medalhas. O nível do personagem é baseado no desempenho de todas as lutas e varia de 0 a 22. As classificações são baseadas no desempenho durante as lutas oficiais (Sobrevivência e Torneio) e variam de Rookie a SS. Emblemas e medalhas de animais são distinções recebidas por completar certas ações.

Personagens únicos

Personagens únicos são personagens da série que possuem habilidades e equipamentos especiais. Old Snake e o MK. II , disponível no pacote básico, são jogáveis ​​na missão de infiltração. Meryl Silverburgh , Johnny (Akiba), Mei Ling, Liquid Ocelot , Raiden e Vamp, disponíveis com expansões e muitas vezes jogáveis ​​pela primeira vez na série, podem ser jogados na maioria dos modos (um personagem único por equipe).

Old Snake , o “herói lendário”, está equipado com OctoCamo, FaceCamo, Solid Eye e armas letais e não letais. Ele tem extensas habilidades em combate corpo a corpo (nocauteando um inimigo com um único lance).

Metal Gear Mk. II , o robô em miniatura controlado por Otacon , auxilia Snake em sua missão de infiltração. Equipado com camuflagem óptica, ele pode eletrocutar o inimigo, distraindo-o ao mostrar imagens sensuais na tela de bordo e pegando placas de identificação para trazê-lo de volta para Snake.

Meryl Silverburgh , o "líder fogo", pode apoiar companheiros de equipe, compartilhando a localização dos inimigos próximos com outros membros da equipe através do sistema SOP, restaurando a sua bitola psicológica, ou ajudá-los a se levantar mais rápido depois de um acidente. Perda de consciência . Ela também possui extensas habilidades no manuseio de armas . Por padrão, ela usa uma Desert Eagle de cano longo.

Johnny (Akiba), o “Otaku Trap”, pode visualizar todas as armadilhas próximas e desativar as minas . Ele é dono do rifle de precisão XM8 e M82A2 que mata com uma bala. Três mortes consecutivas despertam sua incontinência crônica que pode incomodar o inimigo (efeito fumaça). Em troca, ele não tem acesso ao sistema SOP e suas habilidades de combate corpo a corpo CQC são limitadas.

Mei Ling, o "Lone capitão", pode ligar para artilharia fogo do USS  Missouri , use Soliton sonar para localizar inimigos e dados de transmissão através do sistema SOP. Ela também pode encantar os inimigos com uma pose sexy.

Liquid Ocelot , "Guns of the Patriots", tem a habilidade GOP que consiste em assumir o controle do sistema SOP: as armas direcionadas podem ser temporariamente bloqueadas e os inimigos ficam indispostos. Ele tem extensas habilidades em CQC e, por padrão, usa um Thor .45-70, um rifle de grande calibre. Ele pode finalmente "manipular" o jogo adicionando tempo adicional ao final de uma rodada.

Raiden , o "batedor de sangue branco", possui extensas habilidades físicas com movimentos mais rápidos e saltos maiores. Ele carrega uma espada de alta frequência (uma katana ) com a qual pode aparar balas, uma pistola Mk.23 com lanterna e facas de arremesso. Quando seu visor é fechado, todas as armadilhas do ambiente são destacadas na tela. Raiden não possui nanomáquinas e, portanto, não pode executar um link SOP.

Vamp, a "lâmina morta-viva", possui as mesmas habilidades físicas extensas de Raiden. É equipado com faca de combate e facas de arremesso. Quando ele morre, ele ressuscita diretamente no local.

Comunicação

Os jogadores podem se comunicar durante o jogo por mensagem de voz instantânea (por fone de ouvido ) e mensagem de texto (por teclado real e virtual) ou por mensagens de voz pré-programadas. Também existe um sistema de mail, clã e lista de amigos.

Cartas

Os confrontos ocorrem em quatorze mapas no total: cinco estão disponíveis no Starter Pack e nove mais estão disponíveis nos pacotes de expansão. Alguns cartões são originais, outros são retirados ou inspirados em episódios anteriores:

Pacote básico

  • Ambush Alley, uma cidade em ruínas.
  • Banho de Sangue, um complexo industrial com subsolo.
  • Gronznyj Grad, um complexo militar ( MGS3 ).
  • Midtown Maelstrom, uma cidade no Oriente Médio ( Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots ).
  • Urban Ultimatum, a Western City (versão renovada City Under Siege do modo MGO de MGS3S ).

Mesmo

  • Coppertown Conflict, uma cidade em um vento empoeirado (versão renovada de Brown Town do modo MGO de MGS3S).
  • Tumba das Tinas, um sistema de esgoto.
  • Virtuous Vista, uma usina sul-americana (MGS4).

Desconfortável

  • Forest Firefight, uma área de floresta (MGS3).
  • Silo Sunset, um silo nuclear ( MGS: PO ).
  • Winter Warehouse, uma fábrica abandonada na neve.

Cena

  • Hazard House, uma mansão.
  • Outer Outlet, um shopping center.
  • Ravaged Riverfront, uma vila na Europa Oriental (MGS4).
  • Icebound Inferno, uma área sob uma violenta nevasca (difícil de ver de longe) (MGS4: Shadow Moses).

Conteúdo adicional

Um primeiro pacote de expansão, Gene Expansion , está disponível para download em17 de julho de 2008. Traz três novos mapas (Coppertown Conflict, Tomb of Tubes e Virtuous Vista), dois personagens únicos com habilidades especiais ( Meryl Silverburgh e Akiba ) e o modo “Survival”.

Um segundo pacote de expansão, Meme Expansion , está disponível para download em25 de novembro de 2008. Traz três novos mapas (Forest Firefight, Silo Sunset, Winter Warehouse), dois personagens únicos ( Liquid Ocelot e Mei Ling), modo “Torneio”. Ao mesmo tempo, um pacote de expansão Gene e Meme é oferecido.

Um terceiro pacote de expansão, Scene Expansion , está disponível para download em17 de março de 2009. Inclui três novos mapas (Hazard House, Outer Outlet, Ravage Riverfront), dois personagens únicos ( Raiden e Vamp). Um pacote de expansão Gene, Meme e Scene é oferecido ao mesmo tempo.

Dois Codec Packs trazem novas mensagens de rádio, que vão desde as mais cômicas ("Acho que tenho a atual", "bons soldados sempre fazem boas sepulturas" etc) até as mais táticas ("Eu recarrego", "Preciso de reforços imediatamente" , etc). O Slot Pessoal permite que você crie um novo personagem.

As atualizações gratuitas trouxeram novas regras de jogo, novos equipamentos especiais e novas habilidades.

Desenvolvimento

Metal Gear Online foi apresentado pela primeira vez em uma versão jogável em setembro de 2007 durante o Tokyo Game Show .

A fase de teste beta público ocorreu a partir de 25 de abril no 11 de maio de 2008. Inicialmente planejado a partir de21 de abril no 6 de maio de 2008, está suspenso e adiado desde o primeiro dia devido ao tráfego intenso e problemas técnicos. A versão “Premiere Beta” está disponível para download na PlayStation Store no17 de abril. Ele permite que os jogadores visualizem a jogabilidade de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots .

Assim como no MGS3S mgo, você pode escolher sua música na seleção de armas. Encontramos músicas do antigo Opus e Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots .

Casa

Visualização da avaliação da mídia
meios de comunicação Observação
Eurogamer 7/10
Gameblog 3/5
Jeuxvideo.com 15/20

Dentro Novembro de 2008, Konami anuncia que mais de um milhão de contas foram criadas no Metal Gear Online . Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots foi relançado em5 de março de 2009 na gama Platinum.

Campeonato Mundial

A Konami sediou um campeonato mundial oficial, o MGO Online World Championship 2008, cuja final foi realizada no Tokyo Game Show . O japonês RITA em equipe e + RYU + em individual venceram o evento.

links externos

Notas e referências

  1. site oficial de Metal Gear Online , konami.jp. Acessado em 21 de abril de 2008.
  2. MG Online: Snake on the Front Line , Gamekult, 21 de setembro de 2007.
  3. (in) Metal Gear Online Review Dan Whitehead, Eurogamer, 17 de junho de 2008.
  4. Metal Gear Online , Arnaud Chaudron, Gameblog, 2 de julho de 2008.
  5. Logan, Teste do jogo Metal Gear Online , 27 de outubro de 2009, Jeuxvideo.com .
  6. (in) Metal Gear Online Tops 1 Million Accounts Worldwide , konami.jp, 4 de novembro de 2008.