Desenvolvedor | Capcom |
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editor | Capcom |
Diretor |
Yuya Tokuda Kaname Fujioka (Diretora Executiva) |
Compositor |
Akihiko Narita Zhenlan Kang |
Produtor |
Hironobu Takeshita Kazunori Inoue Shingo Izumi |
Data de lançamento |
PlayStation 4, Xbox One
INT :26 de janeiro de 2018
Microsoft Windows INT :9 de agosto de 2018 |
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Gentil | RPG de ação |
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Modo de jogo | Um jogador , multijogador |
Plataforma | Computadores): Microsoft Windows Console (s): PlayStation 4 , Xbox One |
Língua | Multilíngue |
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Motor | MT Framework 2.0 |
Avaliação |
CERO : C ? ESRB : T ? PEGI : 16 ? USK : 12 ? |
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Local na rede Internet | www.monsterhunterworld.com |
Caçador de monstros |
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Monster Hunter: World (モ ン ス タ ー ハ ン ター: ワ ー ル ド, Monsutā Hanta: Wārudo )É umvideogamedeRPGdeaçãodesenvolvido e publicado pelaCapcom, lançado em janeiro de2018noPlayStation 4eXbox Onee lançado em9 de agosto de 2018no Microsoft Windows . Faz parte da série Monster Hunter .
Já se passaram quatro expedições que a Comissão de Caçadores lidera, enviando navios e homens ao Novo Mundo para acompanhar um fenômeno ainda não compreendido: a Travessia dos Antigos. A cada dez anos, os monstros mais poderosos do mundo conhecido, incluindo o colossal Zorah Magdaros, cruzam o oceano para alcançar as terras selvagens e inexploradas do Novo Mundo. Para entender este fenômeno e seus impactos ecológicos, o jogador é enviado com o resto da Quinta Frota para dar uma mão aos corajosos exploradores das quatro expedições anteriores e entender o mistério por trás da migração cíclica dessas criaturas.
Monster Hunter: World é um RPG de ação . O jogo segue o princípio básico do jogo dos episódios anteriores da série Monster Hunter , enquanto adiciona novas mecânicas de jogo, como navicioles ou contratos, também chamados de investigações, e melhorias no conforto de jogo, como descrições dos diferentes talentos, que aumentam as estatísticas do jogador. O objetivo é caçar monstros, sozinho ou em cooperação com até 4 jogadores .
O jogo se passa em vários mapas diferentes. Existe um hub central a partir do qual o jogador pode acessar várias opções: modificações de equipamentos, acesso a bônus online, minijogos ou mesmo escolha de missões. As outras cartas menores estão todas em " mundo aberto " e cada uma hospeda vários monstros. Eles também têm um ciclo dia / noite. Esse aspecto inofensivo, no entanto, tem um papel determinante no comportamento ou na aparência dos monstros. Além disso, os monstros têm muitas vantagens sobre os jogadores. Na verdade, os monstros podem identificar os jogadores pelo som ou cheiro que eles produzem.
O jogador pode ajudar o meio ambiente a neutralizar os monstros causando a queda de pedras, árvores e água ou usando o veneno coletado no ecossistema local.
No multijogador, os jogadores podem interagir uns com os outros por meio de chat de voz, para promover caças em grupo e emotes que animam as trocas. Os jogadores também podem formar uma comunidade ou clã de até 50 membros para se beneficiar de um hub privado.
Monster Hunter: World é desenvolvido pelo estúdio de desenvolvimento japonês Capcom . A equipe de desenvolvimento está por trás dos jogos da série Monster Hunter para consoles domésticos : Monster Hunter ( 2005 ), Monster Hunter 2 ( 2006 ), Monster Hunter Tri ( 2009 ) e Monster Hunter 4 ( 2011 ). Para isso, Capcom vê Monster Hunter Mundo como o 5 º episódio da série.
O jogo foi projetado para atingir o público japonês e ocidental. O multijogador compartilhou servidores para jogadores na Europa e no Japão .
Em junho de 2017 , Monster Hunter World foi anunciado oficialmente para a imprensa durante a conferência da Sony na E3 2017 . Ocasionalmente, um trailer é revelado e a Capcom considera o jogo como "o mais massivo de toda a saga em termos de conteúdo" . Já o trailer , com novas fases de gameplay, foca no trabalho , levantando questões do lado japonês utilizado. De fato, alguns jogadores temem que a Capcom favoreça o mercado ocidental removendo aspectos específicos da série. No entanto, o Diretor Executivo Kaname Fujioka e o Produtor Ryozo Tsujimoto aproveitarão uma entrevista com a IGN para esclarecer suas ideias sobre as mudanças na jogabilidade , que refletem o desejo dos desenvolvedores de melhorar a experiência do jogador em um jogo mundial . Posteriormente, emagosto de 2017, o jogo pode ser reproduzido na gamescom . Dentrosetembro de 2017, o jogo é apresentado pela Sony durante a Tokyo Game Show e sua data de lançamento está marcada para 26 de janeiro de 2018simultaneamente em todo o mundo, enquanto uma edição de colecionador também é anunciada. Dentrooutubro de 2017, Monster Hunter World pode ser jogado durante a Paris Games Week .
No final de 2017, num novo contexto em que os jogos AAA se voltam cada vez mais para o modelo económico da loot box , Ryozo Tsujimoto declara à imprensa que o seu jogo é incompatível com esta tendência. Ele acredita que a jogabilidade da série já está construída sobre um sistema de recompensas aleatórias, e considera que o jogador não pode saber o que vai ganhar com o saque dos monstros.
Pela primeira vez desde a criação da série em 2004 , Monster Hunter: World se beneficia de uma dublagem francesa completa . Além disso, o jogo também se beneficiou de uma primeira edição em outros idiomas como inglês , alemão , italiano e espanhol .
Quanto à versão francesa do jogo, a distribuição é a seguinte:
meios de comunicação | PS4 | XBO |
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Pato PC ( FR ) | 8/10 | - |
EGM ( EUA ) | 9/10 | 9/10 |
Famitsu ( JP ) | 39/40 | - |
meios de comunicação | PS4 | XBO |
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Game Revolution ( EUA ) | 4.5 / 5 | 4.5 / 5 |
Gameblog ( FR ) | 9/10 | - |
Gamekult ( FR ) | 9/10 | 9/10 |
GameSpot ( EUA ) | 8/10 | - |
IGN ( EUA ) | 9,5 / 10 | 9,5 / 10 |
Jeuxvideo.com ( FR ) | 18/20 | 18/20 |
meios de comunicação | PS4 | XBO |
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Metacrítico | 90% | 90% |
Monster Hunter: World é muito bem recebido pela imprensa especializada. De fato, sites agregadores de classificação como Metacritic e Gamerankings registram médias próximas a 90%, todas as versões combinadas, com base nas opiniões de vários jornalistas de diferentes revistas e sites (ver tabela à direita).
No entanto, alguns jogadores saem do jogo geralmente reclamando de um bestiário muito pequeno (30 monstros grandes na saída contra, por exemplo, 93 para Monster Hunter Generations Ultimate e 96 para Monster Hunter 4 Ultimate, que incidentalmente, ironicamente, foi criticado demais. Grande fabricação o jogo muito longo para terminar) e muito repetitivo no final do jogo (enfrentando os mesmos monstros repetidamente na esperança de encontrar uma joia que irá melhorar nosso equipamento um pouco e não muito mais) e que não consideram suficiente livre e atualizações regulares.
Monster Hunter: World está tendo o melhor início de sua licença. De fato, durante sua primeira semana de marketing no Reino Unido , Monster Hunter: World terminou em primeiro lugar no ranking semanal dos jogos mais vendidos. Além disso, em três dias de marketing, o jogo já vendeu pelo menos 5 milhões de cópias em todo o mundo (combinando vendas físicas e desmaterializadas).
Com 6 milhões de cópias distribuídas em duas semanas, é o videogame da Capcom a atingir esse total o mais rápido.
Em janeiro de 2018 , o jogo ultrapassou a marca de 7,5 milhões de cópias vendidas mundialmente para PlayStation 4 e Xbox One e se tornou o título mais vendido do estúdio japonês desde sua criação em 1983 , à frente de Resident Evil 5 ( 7,3 milhões , sem o ouro Reedição da edição ). DentroMaio de 2018, o jogo vendeu 8 milhões de cópias.
Fim agosto de 2018, o jogo atingiu a marca de 10 milhões de unidades vendidas, em especial graças ao lançamento do jogo para PC. Além disso, poucas horas após seu lançamento no Steam , o pico de usuários conectados simultaneamente atingiu quase 330.000 jogadores, provando um excelente início de jogo.
Em outubro de 2020, a Capcom anunciou que o jogo vendeu mais de 16 milhões de unidades.
O 10 de dezembro de 2018, uma expansão chamada "Iceborne" foi anunciada para o outono de 2019. Esta expansão contará com uma nova história que ocorre após o jogo base e acontecerá em uma ilha próxima do Novo Mundo, coberta de gelo. Novos ambientes e novas missões estarão disponíveis, bem como novos monstros (incluindo o Nargacuga de acordo com alguns rumores).
O 10 de maio de 2019, um segundo trailer do jogo apresenta seu novo mapa, presente em uma ilha muito especial: The Eternal Frost, um mapa de gelo que acolhe 3 novas espécies.
O Nargacuga está voltando como o predador alfa da Floresta Velha, que parece estar presente como uma espécie invasora e provavelmente ocupará o centro de uma história paralela, e outro retorno também está sendo provocado com a data de lançamento da extensão: 6 de setembro de 2019(aliás, o rugido do Tigrex é audível quando a data é exibida na tela). Ao todo, 16 monstros, antigos e novos, estarão presentes segundo alguns rumores. Finalmente, um novo trailer mostra o retorno do Tigrex também, na ilha do Novo Mundo como o Nargacuga, bem como a revelação de uma subespécie de Legiana e a presença do Glavenus no final (a última cutscene mostrando um wyverns em frente do jogador que se vira e encara o Glavenus)
O novo mapa em questão é anunciado como o maior do jogo, cujas áreas são desbloqueadas aos poucos durante a aventura como os demais mapas, e que pode ser a ilha inteira. Uma vez que a história do DLC se passa após o enredo principal do jogo base, é obrigatório ter concluído este último para desbloquear o do DLC.