NCL | |
Data da primeira versão | 1987 |
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Paradigma | Programação de eventos |
Desenvolvedor | Sistema Nat |
Digitando | Estático , forte |
Influenciado por | C / C ++ |
Sistema operacional | Microsoft Windows |
Local na rede Internet | www.natsystem.fr |
NCL ( sigla de Nat System's Command Language ) é uma linguagem de programação de 4ª geração , criada pela Nat System para o Integrated Development Environment NSDK e posteriormente utilizada no Natstar .
Para extrair uma string usamos a função COPY, que permite, como o próprio nome sugere, copiar.
var = "Olá, mundo!"
var2 = ""
var3 = ""
var2 = COPY $ (var, 0,5); para recuperar Olá
var3 = COPY $ (var, 6.5); para recuperar o mundo
No caso de uma variável cujo tamanho não sabemos, usamos uma variável que recupera seu tamanho
var4 = COMPRIMENTO var
var3 = COPY $ (var, 0, var4)
Construir uma correntePegando as mesmas variáveis acima:
var4 = ""
var4 = var2 & var3
Isso dá: HelloWorld
var4 = var2 && var3
Isso dá: Olá, mundo
O "&" fica sem espaço, o "&&" fica com um espaço.
Coloque uma frase ou uma palavra em maiúsculas ou minúsculasPara fazer isso, usamos as funções UPCASE e LOWCASE.
UPCASE para capitalizar:
upcase var4
Isso dá: OLÁ, MUNDO
LOWCASE para colocar em minúsculas
FivelasEmbora todos tenham uma função semelhante, cada loop é, no entanto, adaptado a uma situação:
Loop incondicional no início ou no final (quando a condição está no meio dos tratamentos):
Loop instruction(s) If <expression booléenne> instruction(s) Break EndIf instruction(s) EndLoopEstrutura se: condição simples
If <expression booléenne> instruction(s) EndIfEstrutura se ... caso contrário: condição com alternativa única
If <expression booléenne> instruction(s) Else instruction(s) EndIfEstrutura se ... ou se ... ou se ...: condição com várias alternativas
If <expression booléenne> instruction(s) ElseIf <expression booléenne> instruction(s) ElseIf <expression booléenne> instruction(s) Else instruction(s) EndIfAlcance da estrutura ... caso x ... caso y ... ": desvio para um bloco enumerado de instruções
Evaluate <expression> Where <expression> instruction(s) EndWhere Where <expression1>, <expression2> To <expression3>, <expression4> instruction(s) EndWhere [...] Else instruction(s) EndEvaluateO Evaluate funciona com os tipos inteiro, float e string (cuidado, "A" ≠ "a"). Expressões em Onde podem ser arbitrariamente complexas, mas o código é mais eficiente ao usar apenas uma expressão de número inteiro em Avaliar e constantes literais inteiras simples (12, $ 7F) evitando grandes intervalos (n1 a n2 quando n2 - n1> = 16) em o Onde .
O comando Break sai imediatamente do loop atual ( For , While , Repeat ou Loop ), mesmo que apareça em um Evaluate .
Da mesma forma, Continue retorna ao início do loop (indo para a próxima iteração no caso de um loop For).
As instruções Exit ou Return encerram uma função, instrução ou evento, retornando o valor padrão (0, 0,0 ou "") dependendo do tipo retornado no caso de funções e eventos.
Com Return aValue , aValue será devolvido ao método de chamada (se estivermos em uma função ou evento chamado por Send com variável return).
Função que retorna a área de um círculo:
Function AireDuCercle#(Num Rayon) Return Num Return 3.14159265 * Rayon * Rayon ; Il est possible d'utiliser la valeur PI# qui est définie dans NSMATH.NCL EndFunction Message "AireDuCercle", "L'aire d'un cercle de rayon 2.4cm est :" && String$(AireDuCercle#(2.4)) && "cm²."A última linha do exemplo acima exibirá uma janela com o título "AreaDuCircle" e a frase: "A área de um círculo de raio de 2,4 cm é 18,0864 cm²."