O xadrez de classificação designa vários sistemas que foram desenvolvidos para registrar os golpes em uma parte do xadrez ou a posição das peças em um tabuleiro . Os primeiros sistemas de notação usavam longas narrativas para descrever cada movimento; estes evoluíram gradualmente para sistemas de pontuação compactos. Atualmente, a notação algébrica é o padrão aceito e amplamente utilizado. A notação algébrica possui várias variantes. Notação descritiva foi utilizada na literatura Inglês e Espanhol até o final do XX ° século, mas agora está obsoleta. Existem sistemas especiais para xadrez por correspondência internacional. O Portable Game Notation é usado por programas de xadrez de computador. Também existem sistemas para transmissão usando código Morse no telégrafo ou rádio.
Algumas notações de gravação de tiro são projetadas principalmente para uso por jogadores humanos; outros são projetados para uso por computadores .
Em competições reconhecidas, todos os jogadores são obrigados a registrar todas as tacadas de ambos os jogadores para resolver disputas sobre uma tacada ilegal e a posição atual. Todos os treinadores de xadrez recomendam fortemente a gravação de jogos para melhorar sua técnica. Notações algébricas e descritivas também são usadas em livros de xadrez.
Notação algébricaA notação algébrica é mais compacta do que a notação descritiva e é o método usado para registrar os movimentos de um jogo de xadrez. Ela tem sido usada em algumas áreas desde o início do XIX ° século e é menos propenso a erros do que o sistema descritivo Inglês. A notação algébrica é a notação oficial da Federação Internacional de Xadrez (FIDE) e deve ser usada em qualquer competição internacional reconhecida envolvendo jogadores humanos. A American Chess Federation prefere o uso de notação algébrica, mas ainda permite a notação descritiva.
Aqui está um exemplo de várias notações de movimento mesmas que podem ser usadas por humanos:
Golpe | Algébrico | Estatueta algébrica |
Algébrico longo |
Algébrico reversível |
Reversível Conciso |
Smith | Descritivo (Inglês) |
Coordenada | ICCF |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | e4 e5 | e4 e5 | e2-e4 e7-e5 | e2-e4 e7-e5 | e24 e75 | e2e4 e7e5 | P-K4 P-K4 | E2-E4 E7-E5 | 5254 5755 |
2 | Nb3 Nc6 | ♘f3 ♞c6 | Cg1-f3 Cb8-c6 | Cg1-f3 Cb8-c6 | Ng1f3 Nb8c6 | g1f3 b8c6 | N-KB3 N-QB3 | G1-F3 B8-C6 | 7163 2836 |
3 | Bb5 a6 | ♗b5 a6 | Bf1-b5 a7-a6 | Bf1-b5 a7-a6 | Bf1b5 a76 | f1b5 a7a6 | B-N5 P-QR3 | F1-B5 A7-A6 | 6125 1716 |
4 | Bxc6 dxc6 | ♗xc6 dxc6 | Bb5xc6 d7xc6 | Bb5xCc6 d7xFc6 | Bb5: Nc6 d7: Bc6 | b5c6n d7c6b | BxN QPxB | B5-C6 D7-C6 | 2536 4736 |
5 | d3 Bb4 + | d3 ♝b4 + | d2-d3 Bf8-b4 + | d2-d3 Bf8-b4 + | d23 Bf8b4 + | d2d3 f8b4 | P-Q3 B-N5ch | D2-D3 F8-B4 | 4243 6824 |
6 | Nc3 Nf6 | ♘c3 ♞f6 | Cb1-c3 Cg8-f6 | Cb1-c3 Cg8-f6 | Cb1c3 Cg8f6 | b1c3 g8f6 | N-B3 N-B3 | B1-C3 G8-F6 | 2133 7866 |
7 | 0-0 Bxc3 | 0-0 ♝xc3 | 0-0 Bb4xc3 | 0-0 Bb4xCc3 | 0-0 Bb4: Bc3 | e1g1c b4c3n | 0-0 BxN | E1-G1 B4-C3 | 5171 2433 |
Em todas as formas de pontuação, o resultado é geralmente indicado no final do jogo, seja como "1-0", indicando que as brancas ganharam, ou por "0-1", indicando que as pretas venceram, ou alternativamente. "½-½", indicando empate.
AnotaçõesAs anotações que comentam algumas vezes usam um ponto de interrogação ("?") E pontos de exclamação ("!") Para descrever um movimento ruim ou bom, respectivamente.
As notações a seguir são comumente usadas para sistemas de computador relacionados ao xadrez (além da notação Coordenada e Smith, que são descritas acima):
Alguns métodos especiais de notação têm sido usados para a transmissão de movimentos por telégrafo ou rádio , geralmente usando o código Morse .
Código UedemannEste código foi desenvolvido por Louis Uedemann (1854-1912). Este método nunca foi realmente utilizado, principalmente devido a uma transposição de letras que pode resultar em um movimento válido, mas incorreto.
As colunas são denotadas A, E, I, O, O, I, E e A. As linhas B, D, F, G, H, K, L e P. Um quadrado na asa da rainha é designado por sua coluna de letras , em seguida, sua letra de linha. Um quadrado na asa do rei é designado por sua letra de linha e depois por sua letra de coluna.
Notação de GringmuthEste método foi inventado por DA Gringmuth, mas às vezes é chamado incorretamente de Código Uedemann. Foi usado já em 1866. As colunas são designadas com uma de duas letras, dependendo se uma é do lado branco ou preto. Essas letras são: B e M, C e N, D e P, F e R, G e S, H e T, K e W, L e Z. As linhas são denotadas como segue: A, E, I, O , O, I, E e A.
Código RutherfordEste código foi inventado em 1880 por Sir William Watson Rutherford (1853-1927). Na época, o British Post Office não permitia números ou cifras nos telegramas, mas permitia palavras em latim. Este método permite transmitir movimentos de duas partes ao mesmo tempo. O número do movimento da primeira parte é multiplicado por 60 e adicionado ao número do movimento da segunda parte. Os zeros à esquerda são adicionados para fornecer um número de quatro dígitos. Os primeiros dois dígitos estão entre 00 e 39, o que corresponde a uma tabela de 40 raízes latinas. O terceiro dígito corresponde a uma lista de 10 prefixos latinos e o último dígito corresponde a uma lista de 10 sufixos latinos. A palavra resultante é transmitida.
Este sistema foi posteriormente substituído pela notação de Gringmuth.
As posições são geralmente apresentadas na forma de diagramas (fotos), usando os símbolos mostrados aqui para as peças.
Também existe uma notação para registros de posição em formato de texto, chamada de notação Forsyth-Edwards (NFE). Uma posição pode ser registrada listando as peças e os quadrados que ocupam, por exemplo: Branco: Re1, Td3, etc.
A pontuação dos lances no xadrez evoluiu lentamente, como mostram esses exemplos. A última é a notação algébrica ; as demais avaliações mostram a evolução da avaliação descritiva .
Um texto da época de Shakespeare usa frases completas para descrever os sucessos. O maior jogador da XVIII th século Philidor usado quase como uma abordagem narrativa em seu influente livro " A Análise de xadrez ".
A notação algébrica foi usada por Philipp Stamma (aprox. 1705-1755) em uma forma quase totalmente desenvolvida. A principal diferença entre o sistema Stamma e o sistema moderno é que Stamma usava "p" para movimentos de peão e a coluna original da peça ("a" a "h") em vez da letra inicial da peça. Em Londres, em 1747, Philidor venceu Stamma em uma partida. Como resultado, seus escritos (que foram traduzidos para o inglês) tornaram-se mais influentes do que os de Stamma. No entanto, a notação algébrica se tornou popular na Europa após a sua adopção pelo influente Handbuch de Schachspiels e tornou-se dominante na Europa durante o XX th século. No entanto, não se tornou popular nos países anglo-saxões até a década de 1970.