OpenBVE

OpenBVE OpenBVE logo.png
Desenvolvedor Michelle, Anthony Bowden, Odakyufan, Christopher Lees (leezer3)
editor Michelle
Diretor Michelle
Início do projeto 10 de abril de 2008
Data de lançamento 23 de março de 2009
Gentil Simulador ferroviário
Modo de jogo 1 jogador
Plataforma GNU / Linux , Mac OS X , Windows
Língua Multilíngue
Versão 1.7.1.2 (5 de janeiro de 2020)
Local na rede Internet https://openbve-project.net

O OpenBVE é um videogame gratuito de simulação de trens, desenvolvido para ser compatível com os conteúdos produzidos para o BVE e agregar novas funcionalidades.

OpenBVE é escrito em C # e funciona igualmente bem no Linux, Mac OS X e Windows. Ele usa OpenGL para aceleração 3D, OpenAL para som e também SDL . A versão Linux funciona com a plataforma Mono .

As rotas e trens BVE2 e BVE4 geralmente funcionam bem com o OpenBVE, mas há muitas rotas que foram adaptadas ou desenvolvidas especificamente para o OpenBVE.

Não deve ser confundido com o BVE Trainsim.

Histórico

O projeto nasceu em 10 de abril de 2008 e a primeira versão estável (v.1.0.0.0) foi lançada em 23 de março de 2009.

Versão 1.4.0 de 8 de janeiro de 2012inclui um gerente de extensão. Anteriormente, trens e rotas tinham que ser incluídos manualmente na árvore do aplicativo, o que poderia afastar novos usuários. O gerenciador de extensões permite que você escolha as extensões a serem adicionadas, como estradas e trens, a instalação é então totalmente automatizada com o gerenciamento de atualizações para cada extensão.

Durante 2012, enquanto o software estava na versão 1.4.1.2, um dos principais desenvolvedores deixou o projeto. O site oficial desaparece, deixando dúvidas sobre a sustentabilidade do OpenBVE. O projeto, entretanto, é assumido pelos outros desenvolvedores do projeto e uma versão 1.4.2 é publicada. O gerenciador de extensão desaparece enquanto se aguarda o estabelecimento de um site oficial para hospedar o conteúdo, que será lançado em26 de abril de 2016.

O 15 de fevereiro de 2020, a última versão estável 1.7.3.1 é lançada.

Características

A modelagem do trem permite adotar uma visão de dentro da cabine com a exibição de um painel de controle funcional (luzes, botões, alavancas, etc.), mas também de fora permitindo que os carros ou vagões sejam vistos da borda. . As portas dos vagões nos trens mais bem modelados podem abrir e fechar durante as fases de embarque dos passageiros. O som dos motores e os anúncios a bordo também são adaptados para cada trem.

No lado da simulação de estrada, a sinalização é gerenciada incluindo sinais e limitação de velocidade, assim como equipamentos de segurança, como o sistema ATS japonês que permite a regulação da velocidade ou frenagem de emergência em caso de falha do motorista.

A adição de conteúdo é realizada pela comunidade BVE e OpenBVE que modela novos trens e novas rotas ou melhora os modelos existentes.

Captura de tela

Notas e referências

  1. "  v1.7.1.2 OpenBVE  " em openbve-project.net (acessado em 1 st fevereiro 2020 )
  2. "  Código-fonte do projeto no GitHub  " (acessado em 27 de fevereiro de 2018 )
  3. (em) "  OpenBVE a FREE Train Simulator  " no PC simulators.org
  4. (en-GB) “  Bem-vindo!  » , OpenBVE ,25 de abril de 2016( leia online , acessado em 17 de agosto de 2017 )
  5. (em) "  Download  " no OpenBVE (acessado em 22 de fevereiro de 2020 )

Apêndices

Artigos relacionados

links externos