Editor de vídeo OpenShot

Editor de vídeo OpenShot Descrição desta imagem, também comentada abaixo Janela principal do OpenShot Em formação
Desenvolvido por Jonathan Thomas
Andy Finch
Helen McCall
Olivier Girard
Karlinux
TJ
Maël Lavault
Última versão 2.5.1 (3 de março de 2020)
Depósito github.com/OpenShot
Escrito em Python e C ++
Interface Qt
Sistema operacional Linux , Microsoft Windows e macOS
línguas Multilíngue
Modelo Video montagem
Licença GNU General Public License
Local na rede Internet www.openshot.org

OpenShot Video Editor é um editor de vídeo não linear gratuito para GNU / Linux , OS X e Windows . Ele se integra ao mecanismo do Blender para criar títulos e efeitos avançados (fogos de artifício, shows de luzes, neve, mapa-múndi animado). Também possui uma interface com o Inkscape para inserir títulos e subtítulos.

O projeto, iniciado por Jonathan Thomas, começou em Agosto de 2008, com o objetivo de fornecer um editor de vídeo estável, gratuito, agradável, poderoso e fácil de usar.

Na França, desde maio de 2020, está integrado à base interministerial de software livre e é recomendado pela direção interministerial da Digital e do Sistema de Informação e Comunicação do Estado, para as administrações públicas.

Requisitos do sistema para a versão 2.5.1

O OpenShot pode ser implementado em configurações modestas (4 GB de RAM), mas se limitará a realizar certas ações (aceitabilidade do tempo de processamento para a criação de títulos 3D produzidos no Blender por exemplo). No entanto, sequências curtas são possíveis na configuração mínima exigida: sistema operacional de 64 bits (Linux, OS X, Windows 7/8/10), processador multicore com suporte a 64 bits, 4 GB de RAM e 500 MB de espaço em disco rígido para instalação.

Características

O OpenShot oferece amplos recursos de edição de composição e foi desenvolvido como uma ferramenta conveniente para o uso de vídeo de alta definição, incluindo HDV e AVCHD .

Formatos de vídeo e codecs suportados

Tipo de vídeo

Formato de vídeo

Codec de vídeo

Codec de áudio

Taxa de bits de vídeo sugerida


Taxa de bits de áudio sugerida


Perfil de Projeto Sugerido


Notas sobre o uso


Discos AVCHD
mp4 libx264 libfaac 15 Mb / s → 40 Mb / s 256 kb / s ATSC 1080i 50  Hz 1920 x 1080
entrelaçado
usado para discos Blu-ray e AVCHD

Discos AVCHD
mp4 libx264 ac3 15 Mb / s → 40 Mb / s 256 kb / s ATSC 1080i 50  Hz 1920 x 1080
entrelaçado
usado para discos Blu-ray e AVCHD

Discos AVCHD
mp4 libx264 libfaac 15 Mb / s → 40 Mb / s 256 kb / s ATSC 1080i 60  Hz 1920 x 1080
Entrelaçado
Usado para discos Blu-ray e AVCHD
(principalmente nos EUA),
mas não necessariamente para
a taxa de adaptação da TV moderna.
AVCHD
Full HD
mp4 libx264 libfaac 15 Mb / s → 40 Mb / s 256 kb / s ATSC 1080p 25  Hz 1920 x 1080
Progressivo
Para uso em computadores
AVCHD
Full HD
mp4 libx264 ac3 15 Mb / s → 40 Mb / s 256 kb / s ATSC 1080p 25  Hz 1920 x 1080
Progressivo
Para uso em computadores
QuickTime
Full HD
mov libx264 libfaac 15 Mb / s → 40 Mb / s 256 kb / s ATSC 1080p 25  Hz 1920 x 1080
AVCHD
Quicktime 7
Progressivo
QuickTime
Full HD
mov libx264 ac3 15 Mb / s → 40 Mb / s 256 kb / s ATSC 1080p 25  Hz 1920 x 1080
AVCHD
Quicktime 7
Progressivo
QuickTime
Apple TV
mov libx264 libfaac 5 Mb / s 256 Kb / s ATSC 720p 30  Hz 1280 x 720
29,97  Hz
AVCHD
Quicktime 7 Publicação
Progressiva na
Web
QuickTime
Web
mov libx264 ac3 15 Mb / s → 40 Mb / s 256 kb / s ATSC 720p 30  Hz 1280 x 720
29,97  Hz
AVCHD
Quicktime 7 Publicação
Progressiva na
Web
QuickTime
Web
ipod libx264 libfaac 1,25 Mb / s → 1,5 Mb / s 128 kb / s
a
160 kb / s
Square NTSC 640 x 480
29,97  Hz
AVCHD
Quicktime 7

IPod QuickTime
ipod libx264 libfaac 1,25 Mb / s → 1,5 Mb / s 128 kb / s
a
160 kb / s
Quarter Square NTSC 320 x 240
29,97  Hz
AVCHD
Quicktime 7
DVD vob MPEG-2 ac3 5 Mb / s → 7 Mb / s 256 kb / s DV PAL
DV PAL Widescreen
Nativamente, apenas para filmes SD!
Não converta de volta para HD
DVD vob MPEG-2 ac3 5 Mb / s → 7 Mb / s 256 kb / s DV NTSC
DV NTSC Widescreen
Nativamente, apenas para filmes SD!
Não converta de volta para HD
Xbox 360 mov libx264 libfaac 2 Mb / s → 5 Mb / s 256 kb / s DV NTSC Widescreen
HDV 720 30p
HDV 720 60p
Xbox 360 mp4 libx264 libfaac 2 Mb / s → 5 Mb / s 256 kb / s DV NTSC Widescreen
HDV 720 30p
HDV 720 60p
Vimeo
HD
mp4 libx264 libfaac 3 Mb / s → 5 Mb / s 128 kb / s → 320 Kb / s
44,1  kHz
estéreo
HDV 720 25p
HDV 720 30p
1280 x 720
pixels quadrados
precisam ser
desentrelaçados ou progressivos
Vimeo
SD
mp4 libx264 libfaac 2 Mb / s 128 kb / s → 320 kb / s
44,1  kHz
estéreo
Square NTSC 640 x 480
pixels quadrados
precisam ser
desentrelaçados ou progressivos
Vimeo
SD
Widescreen
mp4 libx264 libfaac 3 Mb / s 128 kb / s → 320 kb / s
44,1  kHz
estéreo
Ecrã panorâmico NTSC quadrado 854 x 480
pixels quadrados
precisam ser
desentrelaçados ou progressivos
Flickr
HD
mov libx264 ac3 5 Mb / s 256 kb / s HDV 720 30p 1280 x 720
pixels quadrados
precisam ser
desentrelaçados ou progressivos
Picasa MPEG mpeg2video mp2 2 Mb / s 256 kb / s Square NTSC 640 x 480
deve ser convertido para
480 x 360 ou 320 x 240
Flash
YouTube MPEG mpeg2video mp2 2 Mb / s 256 kb / s Square NTSC 640 x 480
deve ser convertido para
480 x 360 ou 320 x 240
Flash
YouTube
HD
mp4 libx264 libfaac 2 Mb / s → 8 Mb / s 128 kb / s → 320 kb / s
44,1  kHz
estéreo
HDV 720 25p
HDV 720 30p
1280 x 720
pixels quadrados
precisam ser
desentrelaçados ou progressivos
Nokia
nHD
mp4 libxvid libfaac 1,25 Mb / s 128 kb / s → 320 kb / s
44,1  kHz
estéreo
Nokia nHD 640 x 360
New padrão
para
S60 5 ª  geração


Campanha e objetivos de crowdfunding

Jonathan Thomas, o principal desenvolvedor do OpenShot, lançou em 2013 uma campanha de crowdfunding no Kickstarter com o objetivo principal de ser capaz de portar o Openshot para outros sistemas operacionais como Windows ou Mac OS X. Uma meta de $ 20.000  foi originalmente definida. rapidamente alcançado e ao final desta campanha de doações, o projeto conseguiu arrecadar mais de US $ 45.000  , graças às doações de aproximadamente 1.500 participantes.

Mudanças no desempenho do editor de vídeo, sua estabilidade, sua interface foram anunciadas por Jonathan Thomas.

Tutoriais

Referências

  1. “  OpenShot 2.5.1 lançado | Efeitos otimizados e desempenho aprimorado!  " ,3 de março de 2020(acessado em 28 de novembro de 2020 )
  2. O SILL no site ministerial etalab.gouv.fr
  3. Campanha OpenShot Kickstarter

Veja também

Artigos relacionados

Link externo