Estúdio PUBG | |
Criação | 2017 (como PUBG Corporation) |
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Fundadores | Chang Byung-gyu |
Figuras chave | Brian corrigan |
Acionistas | Krafton Game Union |
Atividade | Indústria de videogames |
Produtos | Campos de batalha de PlayerUnknown |
Empresa-mãe | Krafton |
Subsidiárias | PlayerUnknown Productions |
Local na rede Internet | Site oficial |
A PUBG Studio (anteriormente PUBG Corporation e Ginno Games ) é uma empresa sul-coreana . Ela é a desenvolvedora da licença PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG) e é propriedade de Krafton .
Em 2015, foi anunciado que Bluehole (o antigo nome de Krafton Game Union ) iria adquirir Ginno Games em27 de janeiro de 2015 e que a venda terminaria em 27 de marçodo mesmo ano. Na época, a Ginno Games empregava 60 pessoas.
Ginno Games mudou o nome da empresa para Bluehole Ginno Games em Maio de 2015. Mas após o sucesso da PUBG em 2017, o estúdio foi renomeado PUBG Corporation emsetembro de 2017.
Um segundo escritório foi estabelecido em Madison, em Wisconsin , no final de 2017, seguido por dois outros escritórios no Japão e em Amsterdã, que abriram posteriormente.
O 12 de março de 2018, A PUBG Corporation adquiriu o estúdio MadGlory , com sede em Nova York , que foi renomeado para PUBG MadGlory. Um ano depois, o fundador Brendan Greene deixou o desenvolvimento de jogos para liderar a PlayerUnknown Productions, uma divisão interna da empresa que trabalhava em um novo jogo chamado Prologue .
Dentro junho de 2019, um novo estúdio chamado Striking Distance foi inaugurado com Glen Schofield , co-fundador da Sledgehammer Games , em seu comando. Espera-se que a Striking Distance, liderada por Schofield como CEO, desenvolva jogos de contar histórias no universo PUBG . Um dos projetos é apresentado no The Game Awards 2020 , o Calisto Protocol é descrito como estando em linha com o videogame de terror Dead Space .
Em dezembro de 2020, após uma reorganização estratégica da Krafton , a PUBG Corporation fundiu suas atividades de publicação para se concentrar no desenvolvimento da licença PUBG , o estúdio foi então renomeado para PUBG Studio.