Desenvolvedor | Kuju Entertainment |
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editor | Artes eletrônicas |
Data de lançamento | Outubro de 2007 |
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Gentil | Simulação ferroviária |
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Modo de jogo | Um jogador |
Plataforma | janelas |
Motor | PhysX |
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Versão | Atualizar MK2 |
Avaliação | PEGI 3 ( d ) |
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Rail Simulator é um jogo de simulação ferroviária publicado pelaElectronic Arts(EA). É um jogo desenvolvido pelaKuju Entertainment, que anteriormente desenvolveu o Microsoft Train Simulator em nome daMicrosoft. Imediatamente após o seu lançamento, o seu desenvolvimento foi confiado a uma nova entidade chamada Rail Simulator Developments Ltd (um nome comercial daDovetail Games), que também publicou uma série de materiais complementares em sua sérieRailWorks, renomeada Train Simulator .
O jogo consiste em conduzir um comboio de uma forma mais ou menos realista, tendo em conta todos os tipos de constrangimentos: sinalização, horários, meteorologia, etc. Os trens podem ser dirigidos em dois modos: ou respeitando procedimentos complexos semelhantes aos de um equipamento real, ou fazendo uso dos controles simplificados que o simulador oferece.
Train Simulator já que o usuário pode criar os elementos que aparecem no ambiente simulado. Assim, com o jogo é fornecido um editor de rotas que permite:
Também é possível criar objetos e material circulante que podem ser usados no jogo, mas nenhum editor é fornecido para esta tarefa. Para isso é necessário um software de modelagem 3D de terceiros com módulo de conversão para o formato específico do jogo, existem três possibilidades:
A produção do material circulante deve ser acompanhada do desenvolvimento das características dinâmicas, dos elementos sonoros e luminosos, bem como da modelação da cabina de condução com os seus comandos e indicadores.