ReCore

ReCore ReCore Logo.png
Desenvolvedor Comcept
Armature Studio
Asobo Studio
editor Estúdios da Microsoft
Diretor Mark Pacini (diretor)
Keiji Inafune
Produtor Keiji Inafune
Data de lançamento 13 de setembro de 2016
Gentil Ação e aventura
Modo de jogo
Plataforma Windows , Xbox One
Língua Voz e legendas francesas
Motor Unidade
Local na rede Internet recoregame.com

Recore é um videogame de ação-aventura desenvolvido pela Armature Studio (fundada em 2008 por ex-alunos da Retro Studios ) e pela Comcept (fundada em 2010 por Keiji Inafune ) com a colaboração do asobo studio , e publicado pela Microsoft Studios , lançou o13 de setembro de 2016no Xbox One e no Windows .

Sinopse

O jogador interpreta Joule Adams, um terráqueo cuja missão é colonizar o planeta deserto Alter Eden quando a Terra se tornar inabitável. Com a ajuda de seu canino "orbot" Mack, Joule terá que enfrentar outros orbots enlouquecidos.

Sistema de jogo

Recore é um TPS com mecânica metropolitana em um mundo semiaberto.

Casa

O jogo recebeu avaliações médias da imprensa especializada.

Notas e referências

  1. (em) Brett Makedonski , "  Review: Recore  " on Destructoid ,12 de setembro de 2016(acessado em 12 de setembro de 2016 )
  2. (em) Keri Honea , "  Recore Review  " , no Game Revolution ,12 de setembro de 2016(acessado em 12 de setembro de 2016 )
  3. Jonathan Bushle, ReCore TEST: How to Spoil High Potential in Three Lessons , 19 de setembro de 2016, Gameblog .
  4. Matthieu Hurel (boulapoire), Teste: ReCore , 15 de setembro de 2016, Gamekult .
  5. (em) Tamoor Hussain , "  Recore Review  " no GameSpot ,12 de setembro de 2016(acessado em 12 de setembro de 2016 )
  6. (em) Sam Prell , "  " Um ótimo exemplo de boas ideias, execução falha ": Recore Review  " no GamesRadar + ,12 de setembro de 2016(acessado em 12 de setembro de 2016 )
  7. DaFrans, Teste do jogo ReCore , 15 de setembro de 2016, Jeuxvideo.com .
  8. (in) Arthur Gies , "  Recore review  " no Polygon ,12 de setembro de 2016(acessado em 12 de setembro de 2016 )