Rogue Legacy

Rogue Legacy Rogue Legacy Logo.png
Desenvolvedor Jogos de Cellar Door
editor Jogos de Cellar Door
Data de lançamento

Windows: 27 de junho de 2013 OS X, Linux: 16 de outubro de 2013

PS3, PS4, Vita: 29 de julho de 2014
Gentil Plataformas , semelhantes a Rogue
Modo de jogo Um jogador
Plataforma Microsoft Windows , OS X , Linux , PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation Vita
Língua inglês
Avaliação ESRB  : E10 + ?
PEGI  : 12 ?
Local na rede Internet roguelegacy.com

Rogue Legacy é umjogo indiedeplataformas, tiporoguelikedesenvolvido pelaCellar Door Gamese disponível paraWindows,Macintosh,Linux,PlayStation 3,PlayStation 4eVita. O jogo oferece ao jogador a oportunidade de explorar umamasmorragerada aleatoriamente, cheia de várias criaturas, para encontrar e derrotar quatrochefes.

O jogo foi lançado em 27 de junho de 2013no Windows e podem ser adquiridos em diferentes plataformas de jogos como Steam ou OnLive . Ele se paga em menos de uma hora e 100.000 cópias são vendidas na primeira semana. Rogue Legacy também está lançando em Macintosh e Linux em16 de outubro de 2013.

As versões para PlayStation 3, PlayStation 4 e Vita, anunciadas em 20 de agosto de 2013, tirá-lo 29 de julho de 2014com novidades específicas para esses consoles, como o uso da touchscreen para o Vita, o touchpad e a barra de luz do DualShock 4 para o PlayStation 4.

Sistema de jogo

Rogue Legacy é uma plataforma de jogoem 2D tipo roguelike com elementos RPG , que possui um sistema de jogo baseado na exploração e ação. Ele oferece gráficos compostos por sprites que lembram os jogos MegaDrive e Super Nintendo .

O objetivo do jogo é explorar uma masmorra gerada aleatoriamente para enfrentar quatro chefes, cada um localizado em um ambiente diferente: a floresta que está localizada na extremidade direita do mapa, os porões sombrios na parte inferior do mapa., A masmorra localizada no topo do mapa e finalmente o castelo que é seu ponto de entrada no jogo.Uma vez que os quatro chefes tenham sido derrotados, o jogador poderá acessar uma torre que leva ao chefe final. Os personagens têm a habilidade de pular e cortar por padrão, e também têm uma habilidade secundária, como um ataque mágico, que consome mana . Cada vez que o herói morre, um de seus herdeiros pode assumir. O jogador pode escolher entre três herdeiros, cada um com seus pontos fortes e fracos.

Desenvolvimento

O jogo foi desenvolvido pela Cellar Door Games, um estúdio de desenvolvimento localizado em Toronto , formado por dois irmãos, Kenny e Teddy Lee. Rogue Legacy foi seu primeiro grande projeto; eles tinham apenas alguns jogos em Flash em seu crédito . A inspiração original veio de Demon's Souls e Dark Souls , cuja mecânica eles queriam adaptar à jogabilidade bidimensional. A ideia de gerar proceduralmente o castelo foi emprestada de jogos como Spelunky e The Binding of Isaac com o desejo, entretanto, de criar um jogo que fosse menos punitivo e mais acessível do que o último; é por isso que implementaram a possibilidade de melhorar as habilidades do personagem ao longo dos jogos.

O jogo custou à equipe cerca de US $ 15.000,  provenientes de seus próprios fundos; eles só precisaram de uma hora para recuperar essa quantia quando o jogo foi colocado à venda. Mais de 100.000 cópias foram vendidas durante a primeira semana. De acordo com Kenny, a receita do jogo permitirá que eles se concentrem em projetos maiores no futuro.

Casa

Visão geral das notas recebidas Prancheta
meios de comunicação Observação
Edge ( Reino Unido ) 8/10
Imprensa digital
meios de comunicação Observação
Gamekult ( FR ) 7/10
GameSpot ( EUA ) 8,5 / 10
IGN ( EUA ) 9/10
Jeuxvideo.com ( FR ) 16/20
Agregadores de notas
meios de comunicação Observação
Metacrítico 85/100

O Metacritic dá ao jogo uma pontuação “globalmente favorável” de 85/100 com base em 43 análises. GameRankings dá uma pontuação de 84 com base em 25 avaliações.

Mitchell Saltzman, repórter da GameFront, descreve o jogo como "incrivelmente difícil para pessoas despreparadas" e diz que "a dificuldade pode ser paralisante para aqueles que se frustram facilmente" .

Link externo

Notas e referências

  1. "  ESRB info  " (acessado em 6 de maio de 2017 )
  2. “  PEGI info  ” (acessado em 6 de maio de 2017 ) .
  3. () "  Rogue Legacy foi lançado !!!  » , Em cellardoorgames.com ,27 de junho de 2013(acessado em 12 de abril de 2014 ) .
  4. (em) Hamza Aziz, "  Rogue Legacy est devenu rentable within icts first hour on sale  " em destructoid.com ,17 de março de 2014(acessado em 12 de abril de 2014 )
  5. (em) "  Rogue Legacy agora disponível no Mac e Linux  " em cellardoorgames.com ,16 de outubro de 2013(acessado em 12 de abril de 2014 )
  6. (em) Dave Tach, "  Rogue Legacy foi para PS4 e PS Vita em 2014, junto com outros vários exclusivos  ' no Polygon ,20 de agosto de 2013(acessado em 12 de abril de 2014 )
  7. (in) "  Rogue Legacy para PlayStation está disponível !!!  » , Em cellardoorgames.com ,28 de julho de 2014(acedida em 1 r agosto 2014 )
  8. Raiden Robin, “  Vampira Legado -  Teste, ” em millenium.org ,18 de julho de 2013(acessado em 12 de abril de 2014 ) .
  9. (em) Patrick Hancock, "  Review: Rogue Legacy  " on Destructoid ,27 de junho de 2013(acessado em 24 de abril de 2014 ) .
  10. (in) "  A realização de Vampira Legado  " na Eurogamer (acessado em 1 st dezembro 2014 ) .
  11. (em) "  Vídeo: Desenvolvendo Rogue Legacy com um orçamento  " no Gamasutra (acessado em 30 de novembro de 2014 ) .
  12. (in) "  Vampira Legado  " no Metacritic (acessado em 1 st dezembro 2014 ) .
  13. (em) "  Test Rogue Legacy  " na Gamekult (acessado em 30 de novembro de 2014 ) .
  14. (em) "  Rogue Legacy Review  " no GameSpot (acessado em 30 de novembro de 2014 ) .
  15. "  Legado revisão Vampira  " on IGN (acessado em 1 st dezembro 2014 ) .
  16. (em) "  Test Rogue Legacy  " em Jeuxvideo.com (acessado em 26 de novembro de 2014 ) .