Seaman (videogame)

Marinheiro
Desenvolvedor Viveiro
editor
Editor da Sega D3 (PS2 - Seaman: Kanzenban )
Diretor Yoot Saito
Data de lançamento Elenco dos sonhos
JAP  : 29 de julho de 1999
ANO  : 9 de agosto de 2000
Playstation 2
JAP  : 15 de novembro de 2001
Gentil Animal de estimação virtual
Modo de jogo
Plataforma Dreamcast , PlayStation 2
Língua Japonês, inglês

Seaman (シ ー マ ン, Shīman ) É um videogame de simulação de animal de estimação virtual no Dreamcast . Publicado pela Sega e desenvolvido pela Vivarium , o jogo foi lançado em 1999 no Japão e em 2000 na América do Norte. Este é um dos poucos jogos no Dreamcast que tira vantagem de um microfone. O jogo também foi lançado para PlayStation 2 em 2001 apenas no Japão.

Sistema de jogo

Em Seaman , o jogador é responsável por cuidar de um novo espécime chamado Seaman . É uma espécie de peixe com um rosto semelhante ao de um humano. O jogador deve alimentar frequentemente as criaturas, além de fazer companhia a elas. O jogo é compatível com um microfone com o qual o jogador pode se comunicar com os marinheiros . Conforme o jogo avança, a aparência física dos Seamens muda e eles ficam cada vez mais inteligentes.

Desenvolvimento

Casa

Visão geral das notas recebidas Prancheta
meios de comunicação Elenco dos sonhos Playstation 2
Famitsu ( JP ) 29 de 40 31 de 40
Imprensa digital
meios de comunicação Elenco dos sonhos Playstation 2
GameSpot ( EUA ) 6,6 de 10
IGN ( EUA ) 8,3 de 10
Agregadores de notas
meios de comunicação Elenco dos sonhos Playstation 2
Metacrítico 82 de 100

Seaman é geralmente bem recebido pelos críticos, marcando 82 de 100 no Metacritic , bem como 80,91% no GameRankings . A revista Famitsu dá uma classificação de 29 em 40 para a versão Dreamcast e uma classificação de 31 em 40 para a versão para PlayStation 2.

Posteridade

Uma versão diferente do jogo foi planejada para PC . Nesta versão do jogo, o Seaman poderia interagir com os aplicativos do computador do jogador. Originalmente agendado para o início de 2001, será eventualmente cancelado.

Uma sequência, chamada Seaman 2 , foi lançada em 2007 no Japão para PlayStation 2 . Ao contrário do jogo anterior, o jogador interage com um homem primitivo, mais precisamente um homem de Pequim , em uma ilha ao invés de uma criatura aquática. Após o lançamento, o jogo vendeu 33.000 cópias durante a primeira semana de marketing no Japão.

Notas e referências

  1. (in) Frank Provo, "  Seaman Review  " , GameSpot8 de agosto de 2000(acessado em 6 de setembro de 2014 )
  2. (em) Matthew Langan, "  Famitsu Weekly Latest Dreamcast Games  " , IGN ,26 de julho de 1999(acessado em 6 de setembro de 2014 )
  3. (ja) Weekly Famitsu: NOVOS JOGOS CRUZ REVISÃO:シーマン~禁断のペット~ガゼー博士の実験島. , vol.  915,2006, p. 59.
  4. (em) "  Seaman Review  " , IGN ,8 de agosto de 2000(acessado em 6 de setembro de 2014 )
  5. (em) "  Seaman for Dreamcast Reviews  " , Metacritic (acessado em 6 de setembro de 2014 )
  6. (em) "  Seaman for Dreamcast  " , GameRankings (acessado em 6 de setembro de 2014 )
  7. (em) "  Seaman PC Goes  " , GameSpot19 de dezembro de 2000(acessado em 10 de outubro de 2014 )
  8. (em) "  Seaman Invades Your PC  " , IGN,19 de dezembro de 2000(acessado em 10 de outubro de 2014 )
  9. "  TGS 07: Seaman Comes to Life in October  " , Jeuxvideo.com,22 de setembro de 2007(acessado em 10 de outubro de 2014 )
  10. (em) Anoop Gantayat, "  TGS 2006: Seaman Hands On  " , IGN,23 de setembro de 2006(acessado em 10 de outubro de 2014 )
  11. (em) Anoop Gantayat, "  Seaman is 'Da Man!  " , IGN,15 de setembro de 2006(acessado em 10 de outubro de 2014 )
  12. (em) David Jenkins, "  Seaman 2 Tops Slow Japanese Software Chart  " , Gamasutra,25 de outubro de 2007(acessado em 10 de outubro de 2014 )

Apêndices

links externos