Desenvolvedor | Porco Selvagem Voador |
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editor | Devolver Digital |
Diretor | Michał Mazur |
Data de lançamento |
Microsoft Windows 26 de setembro de 2013 Xbox 360, Playstation 3 AN : 21 de outubro de 2014 EUR : 23 de outubro de 2014 OS X, Linux , 31 de março de 2015 |
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Gentil | FPS |
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Modo de jogo | Só |
Plataforma | Console (s): Playstation 4 , Xbox One |
Motor | Motor Road Hog |
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Avaliação |
ESRB : M ? PEGI : 18 ? |
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Local na rede Internet | www.shadowwarrior.com |
Shadow Warrior (franquia) |
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Shadow Warrior é um videogame de tiro em primeira pessoa desenvolvido pelo estúdio independente polonês Flying Wild Hog e publicado pela Devolver Digital em 2013 para Windows , Playstation 4 , Xbox One , OS X e Linux . É uma reinicialização do jogo homônimo lançado em 1997 , desenvolvido pela 3D Realms (também originalmente Duke Nukem 3D ) e publicado pela GT Interactive. Este jogo leva várias bases do jogo original, por exemplo, o personagem de Lo Wang, o capanga de uma grande empresa japonesa que deve lutar contra uma invasão demoníaca. O universo humorístico é inspirado tanto no cinema de ação moderno quanto na mitologia japonesa. Todo este universo foi totalmente remodelado com modernos gráficos 3D. O jogo foi lançado digitalmente no Steam e GOG.com em26 de setembro de 2013antes de passar para os consoles de próxima geração (PS4, Xbox One) em outubro. O jogo lançado para OS X e Linux em31 de março de 2015. Desde o seu lançamento, o jogo recebeu críticas positivas de sites especializados. Uma sequência, Shadow Warrior 2 , foi lançada em 2016.
Lo Wang (dublado por Jason Liebrecht) é um assassino que trabalha para Orochi Zilla, um industrial japonês muito poderoso. A missão que nos apresenta o jogo é: comprar um sabre antigo do colecionador Mizayaki por $ 2 milhões. Após a recusa de Mizayaki, Wang tenta agarrar a espada à força, matando todos os homens de Miyazaki. Exceto que ele é capturado quando o último revela sua conexão com um demônio chamado Hoji. Preso em uma gaiola perto de um templo, ele aproveita o ataque de um demônio para escapar. Miyazaki é morto durante o ataque e Lo se vê forçado a se aliar a Hoji, na esperança de recuperar a espada. O demônio o ensina que o que ele tomou por uma katana medieval é na verdade um pedaço do Nobitsura Kage, um artefato mágico capaz de matar imortais e que é um anátema para os demônios. Ele também menciona que o Kage é composto de 3 espadas e que juntá-los irá fundi-los em uma espada.
Durante sua busca pelo Nobitsura Kage, Lo Wang encontra os Whisperers : golens mágicos que contêm a memória dos Antigos, os imortais que governaram os demônios. Eles não podem tocar o Kage, que pode matá-los assim que entrarem em contato com ele. Ao matar os golens, Wang absorve a memória dos golens e gradualmente descobre a história e as motivações de Hoji, bem como a história do mundo em que ele viveu. O Reino das Sombras, de onde Hoji e os demônios vêm, é continuamente chuvoso. Esta chuva é alimentada pelas lágrimas de Ameonna , irmã de Hoji, e dos outros Anciões. Os dois estavam em um relacionamento incestuoso, o que deixou Ameonna feliz e parou a chuva. Infelizmente, isso causou um desastre no reino e esse relacionamento foi descoberto por Enra, o governante do Reino das Sombras. O que causou a desgraça de Hoji e o levou a ter seu rosto arranhado por seus irmãos mais velhos: Gozu, Mezu e Xing. Desde aquele dia, ele usa uma máscara. Ameonna aceita sua cota de responsabilidade sobre o assunto, o que torna o demônio amargo e ressentido por ela, por tê-lo abandonado, e por Enra, por seu comportamento tirânico para com os outros Antigos. Ele começou a tramar para envenenar Ameonna e se vingar de Enra, fazendo com que Xing entregasse uma poção que não a mata, mas apenas a coloca em um sono eterno.
Foi Mezu, o mais leal dos irmãos de Enra, quem parou tudo. O mestre do Reino das Sombras ordenou que Xing fosse decapitado e banido Hoji para a Terra antes de anunciar que apenas o sacrifício de um Ancião poderia reviver Ameonna e salvar o Reino. É assim que a busca pelo Nobitsura Kage faz todo o sentido, já que é a única coisa que pode matar um Ancião. Também é revelado que Enra e Orochi Zilla, o empregador de Lo Wang, fizeram um acordo para encontrar e montar a espada, em troca de uma cura para curar a paraplegia de Zilla e ajuda para que os demônios possam conquistar a Terra. Isso convence Wang, durante sua busca pela última peça da espada, a se voltar contra seu empregador. Zilla, portanto, envia os irmãos Kyokagami, outros assassinos, para eliminá-lo. Os dois heróis eventualmente descobrem que Orochi estava na posse de um Sussurrador como refém o tempo todo e que ele possui a terceira parte da espada. Quando Enra aparece e teletransporta Hoji para o Reino das Sombras, Wang usa a memória do último golem na Terra e descobre que Hoji, que é o criador original dos Sussurradores , lamenta seu papel no mergulho do Reino na miséria e procura corrija seu erro criando um novo golem, que tiraria sua memória de Wang. Este último o encontra e o convence de que Enra deve ser interrompido e os dois unem forças novamente, o demônio decide se arrepender matando Enra e usando o sangue do último para reviver Ameonna.
Em seu retorno à Terra, Wang e Zilla se confrontam uma última vez e na segunda tem sua mão decepada. Lo recria o Nobitsura Kage, que recupera seu poder total, e Orochi foge com a ajuda dos gêmeos Kyokagami. Com o Kage sendo um novamente, o samurai retorna ao Reino das Sombras com Hoji para confrontar Enra, mas este último o captura e o separa da espada antes de tentar matar Hoji para reviver Ameonna, mas Hoji consegue desarmá-lo e devolver a espada para Wang. Isso força Enra a recuar, mas mata Hoji, que tocou a espada. Lo prende Enra e consegue derrotá-lo após uma batalha com o corpo decapitado de Xing. O demônio permite que o assassino o mate. No final, Ameonna acorda e, ao ver o corpo sem vida de Hoji, chora, o que permite que o Reino das Sombras volte a ser como era antes.
Os aspectos trágicos da trama são contrabalançados por diálogos absurdos entre Hoji e Lo Wang e situações surreais.
A Devolver Digital, que havia lançado Shadow Warrior Classic Redux (um remake do jogo de 1997) há algum tempo, planejava reiniciar a licença com a ajuda de Flying Wild Hog, com a aprovação de Scott Miller (desenvolvedor da 3D Realms) para trabalhar no novos desenvolvimentos. De acordo com Jan Bartkowicz, o jogo original foi feito para refletir o "design da velha escola". Ele também disse que a equipe de desenvolvimento queria criar uma nova jogabilidade de várias maneiras, particularmente a katana, que eles não queriam tornar uma arma "utilizável apenas quando você estiver com falta de munição". bem como o personagem de Lo Wang. No jogo de 1997, o personagem tinha um senso de humor baseado em piadas sobre mulheres e estereótipos raciais, algo que Flying Wild Hog decidiu fazer novamente ao dar a Wang "um senso de humor e uma inteligência. Mais inteligente".
Está dentro Maio de 2013que o reboot é anunciado, com um primeiro trailer mostrando o motor gráfico com uma cinemática do jogo em que o personagem de Lo Wang (cujo rosto não vemos) atravessa um templo matando todos os inimigos bloqueando seu caminho, antes de revelar o personagem de Hoji. O jogo foi mais exibido na E3 2013 em junho com extremo humor e violência, que o designer Pawel Libiszewski comparou a um filme grindhouse , por ser "tão violento que é engraçado". Seguiu-se um segundo trailer, intitulado You Got Wang , que apresenta mais cenas de jogo, bem como o humor do personagem, anunciando o lançamento do jogo para o26 de setembro de 2013. O britânico John Bain (mais conhecido por seu apelido TotalBiscuit) comentou sobre 30 minutos de jogabilidade beta em um vídeo lançado em15 de agosto de 2013, explicando positivamente as diferenças e semelhanças com o jogo original de 1997.
Shadow Warrior foi portado para OS X e Linux pela Knockout Games, a31 de março de 2015.
O jogador alterna entre fases de exploração e arenas enquanto enfrenta ondas de inimigos. Possui várias armas, mas a originalidade do jogo é baseada em seu sistema de combate corpo a corpo. Vários movimentos de sabre são possíveis com o mouse ou o stick . Assim, durante o jogo o jogador aprende combos que lhe permitem regenerar ou destruir a armadura de seus inimigos, o que facilita seu progresso.
Outros elementos emprestados dos RPGs, como equipamentos aprimorados ou bônus estatísticos, modificam o sistema de combate.
Vários críticos lamentaram a falta de modos de jogo multiplayer .