Esqueleto virtual

Na síntese de imagens 3D , esqueletos virtuais são criados usando o que chamamos de bones ( bones em francês), que substituem aproximadamente todos os nossos ossos principais.

Esses ossos também podem ser usados ​​para mover outros objetos, mesmo que eles não tenham a forma de um corpo humano.

Qualquer objeto modelado em 3D consiste em uma infinidade de pontos que representam as interseções das faces do objeto. Este ou aquele osso está associado a estes pontos que, ao ser movido, farão com que os pontos associados a ele se movam.