Desenvolvedor | Sony Online Entertainment |
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editor | LucasArts |
Data de lançamento | 26 de junho de 2003 |
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Data final | 15 de dezembro de 2011 |
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Gentil | MMORPG |
Modo de jogo | Multijogador na Internet |
Plataforma | janelas |
Língua | inglês |
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Avaliação | PEGI 12 ( d ) |
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Local na rede Internet | starwarsgalaxies.station.sony.com |
Star Wars Galaxies (abreviado como SWG ) é um RPG online multijogador massivo lançado emJunho de 2003, tendo como tema Star Wars . Foi desenvolvido na Sony Online Entertainment , por ex-desenvolvedores do EverQuest e Ultima Online em particular. Como a maioria dos outros MMORPGs , você precisa comprar uma assinatura mensal após comprar a caixa para jogar.
O jogo é atualizado regularmente com patches que corrigem bugs , e com extensões pagas e opcionais, em cerca de um ano.
O 24 de junho de 2011, A Sony Online Entertainment anuncia o fechamento final dos servidores do jogo, agendado para 15 de dezembro do mesmo ano
An Empire Divided é o nome do jogo sem expansão, uma vez que foi lançado em junho de 2003 nos Estados Unidos , depois em novembro na Europa .
Situa-se no período "clássico" de Star Wars, ou seja, entre os episódios IV e V , um momento da cronologia em que o Império Galáctico e a Aliança Rebelde estão em pé de igualdade.
O jogador pode jogar com diferentes espécies e raças (Humanos, Zabraks, Wookiees, Trandoshans, Twi'leks, Rodiens, Mon Calamari, Bothan) e entrar na guerra galáctica escolhendo o lado do Império ou da Rebelião, ou permanecer neutro .
Ao contrário da maioria dos MMORPGs no mercado, Star Wars Galaxies oferece uma grande liberdade de ação e não é apenas baseado em missões. Exemplos:
O jogo é dividido em várias categorias de profissões: artesanato, combate, entretenimento, colheita, cuidado. Também é dividido em vários tipos: profissão básica e profissão de elite e profissão híbrida.
(exemplo: Brawler dá acesso a: Artista Tera Kasi, Esgrimista, Espadachim, Piqueiro. Brawler e Atirador dá acesso a Contrabandista e Comando)
O jogador tem 250 pontos de habilidade para distribuir de acordo com seus desejos, sabendo que um Mestre de profissão básica custa 77 pontos, que um Mestre de profissão de elite ou híbrida custa 63.
Vida, combate, status e penalidadesA colheita e a confecção podem ser feitas manualmente, no entanto, para alguns itens leva muito tempo e para algumas matérias-primas causa muitos ferimentos (produtos radioativos)
Star Wars Galaxies, portanto, incorpora fábricas e extratores automáticos. Cada jogador tem uma série de slots (localização) com os quais poderá instalar casa, extratores ... usa uma ferramenta para esquadrinhar os arredores para encontrar a melhor zona de extração para as suas instalações.
O artesão pode, portanto, colher com seus extratores, enquanto suas fábricas estão funcionando e ele está estocando sua loja. No entanto, ele deve ter o cuidado de manter seu equipamento de forma adequada (fábricas e extratores precisam de energia para operar e créditos para pagar o IPTU).
Os recursos de Star Wars Galaxies são recursos não renováveis. Eles têm muitos atributos que definem seus valores e utilidade. Portanto, pode ser que um recurso excelente saia em um momento T e um melhor nunca reapareça.
Os recursos são 72 em número e os quatro ramos principais são: energias, inorgânicas, orgânicas e espaciais.
Armas e armadurasStar Wars Galaxies tem um dos ofícios mais atraentes. Existem muito poucas armas boas que podem ser soltas, a maioria delas serão armas DoT ou Lendárias. Se não na maior parte, são os artesãos que fornecem as armas e armaduras.
Eles protegem ou causam danos de dois tipos principais diferentes: energia, cinética (cinética) e bônus: ácido, explosão (explosão), frio (frio), eletricidade, calor (calor), atordoamento (atordoamento).
Patch-9 ou Jedi Revamp 1 , é uma modificação feita em29 de junho de 2004, este visa modificar e facilitar o acesso a um personagem sensível à Força.
Pré-Patch 9, um personagem Jedi foi desbloqueado seguindo um "Hologrind" (encontre 4 Holocrons indicando certas profissões a serem escaladas e procure o último entre todas as profissões existentes). Assim que a última profissão foi completada, uma mensagem do sistema informava ao jogador a sensibilidade adquirida. O jogador então tinha que se desconectar e criar um novo personagem Jedi em um local “bônus”.
O Jedi então tem acesso a todas as opções de habilidades adquiridas em uma árvore de progressão longa: Iniciado Jedi, Jedi Padawan, Cavaleiro Jedi, Guardião Jedi, Mestre Jedi (nunca acessível)
Após o Patch 9, um personagem Jedi foi desbloqueado seguindo uma sequência de missões no parque temático Aurilia, bem como conversões de ponto de experiência de profissão para ponto de sensibilidade. Uma vez que os pré-requisitos de sensibilidade foram atendidos, o personagem então se tornou um personagem Jedi.
Modificação da progressão Jedi e árvore de habilidade, em 5 profissões (limitado por 250 pontos de habilidade como profissões comuns): Force Healing (Master Force Healer), Force Enhancer (Master Force Enhancer), Force Powers (Master Force Wielder), Force Defense ( Master Force Defenser), LightSaber (LightSaber Master). A árvore de progressão de classificação continua sendo Iniciado Jedi, Jedi Padawan, Cavaleiro Jedi, mas se torna uma cadeia de missões.
JTL , a primeira extensão, foi lançada emSetembro de 2004, embora já fosse esperado antes do lançamento do jogo sob o nome de Expansão do Espaço . Ele introduz o combate espacial no jogo, com uma ampla gama de naves e equipamentos, cem missões (até então quase ausentes do jogo), duas raças: Sullustan e Ithorian, três afiliações de vôo: Imperial, Rebelde ou Freelance e uma profissão: Armador (construtor naval).
O CU , a primeira revisão do sistema de combate, foi lançado emAbril de 2005. O seu objetivo era tornar o sistema de combate mais interessante, nomeadamente introduzindo um sistema de níveis e uma nova gestão dos equipamentos (armas e armaduras) ligados ao combate. O CU não convenceu os jogadores, no entanto, devido aos inúmeros bugs e à revisão para baixo de suas ambições, o que deu a impressão de uma revisão fracassada.
RotW , a segunda expansão, foi lançada emMaio de 2005, um mês antes do lançamento do episódio III . Ele adiciona um planeta, Kashyyyk , de onde os Wookiees , uma espécie do personagem Chewbacca, são de origem . A expansão também traz muitas missões e novos conteúdos, parcialmente inspirados no último episódio da saga. Alguns jogadores reconheceram nas características de expansão do World of Warcraft , um concorrente do SWG . Na verdade, Kashyyyk está dividido em zonas, algumas das quais são instanciadas (disponíveis em várias cópias), parte do cenário é intransitável e as missões são mais longas, oferecendo objetos como recompensa.
ToOW foi lançado em 1 st de Novembro de 2005 , juntamente com a versão DVD do Episódio III . Um novo planeta é adicionado ao universo do jogo: Mustafar (planeta vulcânico onde Obi-Wan Kenobi e Anakin Skywalker se enfrentaram). Ele permite que os jogadores participem de missões a fim de ajudar o falecido Obi-Wan Kenobi (aparecendo como um espectro, como ele aparece para Luke Skywalker no início do Império Contra-Ataca ) a lutar contra uma ameaça misteriosa e então mudar para o lado escuro, traindo-o, ou para o lado claro da Força.
O NGE é a segunda revisão do sistema de combate, lançado emnovembro de 2005. É também e acima de tudo a atualização mais discutida da história dos MMORPGs. Em particular, causou o vazamento massivo de mais da metade dos jogadores e muitos agora consideram que marcou a morte do jogo, incorporando a primeira extensão Jump to Lightspeed para todos os jogadores , após um erro monumental. (Os desenvolvedores não perceberam até o lançamento que seu tutorial, que se tornou obrigatório, não funcionaria sem a extensão. Durante vários dias, os jogadores sem a extensão ficaram impossibilitados de jogar). Ele reúne jogabilidade no solo e no espaço. A mira agora é feita com o mouse, como um jogo de tiro em primeira pessoa .
Esta atualização foi particularmente discutida porque além de modificar a interface em profundidade, ela mudou as 32 profissões básicas do jogo para apenas 9 novas profissões. Ela também terá engavetado certas profissões como a de treinadora de criaturas, impossibilitou o fato de ser ao mesmo tempo lutadora e ao mesmo tempo artesã / animadora, e causou por um momento pesados bugs com o menu radial. Também é importante notar que Jedi agora estava se tornando uma classe inicial, enquanto anteriormente era algo longo e difícil de desbloquear. As animações dos personagens também foram objeto de modificações e mais especificamente de aceleração. Posteriormente, vários jogadores reclamaram dos movimentos extraordinariamente rápidos dos personagens que agora parecem estar andando rápido.
Logo após o Trials of Obi Wan surgiu o NGE que visava melhorar o jogo, tendo sido objeto de vários ajustes, sendo que as principais alterações são:
Expertises são a possibilidade de variar as escolhas em uma profissão introduzida ao longo de várias publicações de patches do jogo. A ideia é oferecer uma variedade de faculdades nas quais o jogador pode investir um certo número de pontos com um número limitado de pontos. para que o jogador faça uma escolha e dê habilidades específicas ao seu personagem. Por exemplo, um Jedi escolherá o poder de lançar raios (lado escuro) ou ser capaz de se curar intensamente (lado claro), mas a limitação do número de pontos o forçará a fazer uma escolha.
As profissões, portanto, cresceram em variedade ao longo dos meses e uma nova e muito esperada profissão chegou, a de Beast Master, que será uma mistura da antiga profissão de geneticista e de manipulador de criaturas que havia sido excluída anteriormente e que muitos jogadores , apesar de não os usarem ou de muito pouco, lamentou.
O 24 de junho de 2011, oito anos após seu lançamento, SOE e LucasArts anunciam o fechamento final dos servidores do jogo para o 15 de dezembro de 2011. A compra do jogo e a criação de uma conta não são mais possíveis a partir do15 de setembro de 2011, e o jogo fica livre de 15 de outubro de 2011.
Publicado em janeiro de 2004, o romance Star Wars Galaxies: The Ruins of Dantooine é baseado nos locais e eventos presentes no jogo. Foi escrito por Voronica Whitney-Robinson e Haden Blackman, o produtor LucasArts do jogo.