Steam Spy | |
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Endereço | http://www.steamspy.com |
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Tipo de site | Monitoramento de vendas de videogame |
Proprietário | Sergey Galyonkin |
Criado por | Sergey Galyonkin |
Lançar | Abril de 2015 |
Estado atual |
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Steam Spy é um site criado por Sergey Galyonkin e publicado onlineabril de 2015. Ele usa uma API da plataforma de distribuição de software online Steam para estimar as vendas do software disponível lá.
As estimativas são baseadas em uma amostra de perfis de usuários do Steam para determinar quais produtos eles possuem e estimar suas vendas gerais por inferência estatística .
O site é operado em cooperação com GamesIndustry.biz.
O rastreamento das vendas de videogames é de grande interesse para a indústria de jogos, mas carece da robustez que tem para outras indústrias, como televisão com a escala Nielsen ou música com classificações da Billboard . Embora o Grupo NPD registre vendas de videogames, tanto para mídia física quanto digital, o acesso a esses dados é cobrado e não fornece detalhes por plataforma. Sites como o VG Chartz tentaram coletar estatísticas de vendas mais detalhadas com base em dados externos, mas encontraram críticas aos seus métodos.
A plataforma Steam da Valve é a maior plataforma de vendas de videogames para Microsoft Windows , OS X e Linux . Normalmente, o número de vendas que o software faz para ele é mantido em sigilo entre a Valve e os editores e desenvolvedores, embora estes últimos sejam livres para revelar esses números ao público. A Valve oferece estatísticas sobre os jogos mais vendidos e mais jogados, mas não fornece estatísticas ou gráficos agregados ao público.
A ideia original do Steam Spy vem do “Steam Gauge,” uma ferramenta semelhante que é usada por Kyle Orland no site da Ars Technica deabril de 2014. O Steam Gauge usa a API Steam para acessar perfis de usuário disponíveis publicamente e, assim, obter uma lista de jogos que o usuário possui. Na época de sua criação, havia 170 milhões de contas Steam, o que tornava impossível estudá-las todas; em vez disso, o Steam Gauge escolhe aleatoriamente entre 80.000 e 90.000 contas por dia e coleta uma lista de seus jogos, e então usa as estatísticas obtidas na amostra para estimar o número total de pessoas que possuem cada produto. A Ars Technica estimou a margem de erro em menos de 0,33%.
O Steam Spy usa a mesma abordagem em amostras ligeiramente maiores (entre 100.000 e 150.000 por dia) com rollover. Os dados coletados são usados durante a noite para criar os gráficos usados no site e para visualizar a evolução temporal do número de vendas. No entanto, esse método causa erros de amostragem , especialmente para jogos com vendas muito baixas ou lançados recentemente. Essa abordagem também é sensível às promoções que a Valve oferece para determinados jogos, durante as quais todos os jogadores podem baixar e jogar um jogo gratuitamente por um tempo limitado; estes são contados como vendas pelo Steam Spy.
O Steam Spy também coleta dados sobre o tempo de jogo que cada jogador gastou em cada título em sua biblioteca.
Segundo seu designer, Galyonkin, os números fornecidos pelo Steam Spy são confirmados pelas informações que alguns desenvolvedores lhe comunicam. Gamasutra confirma isso, em um artigo publicado emjunho de 2015.
O Steam Spy foi usado para ajudar a quantificar certas tendências. Por exemplo, quando o Steam tornou mais flexível para os jogadores obterem o reembolso de sua compra, Galyonkin observou que a maioria dos jogos teve pouco aumento nas vendas, o que pode ser porque os jogadores se sentem mais livres para experimentar os jogos. Ele também descobriu que a maioria dos jogos lançados no Early Access vendem principalmente no dia em que são lançados pela primeira vez, não no dia em que vão ao ar; ele também vê que a maior parte do tempo de jogo é focada em produtos Valve, especificamente Dota 2 , Team Fortress 2 e Counter-Strike .