Ladrão (videogame)

Ladrão Thief (2014) Logo.png
Desenvolvedor
Software Eidos Montreal Nixxes (PC)
editor Square Enix
Compositor Luc St. Pierre
Data de lançamento JAP  : 2014
EUA  : 25 de fevereiro de 2014
EUR  : 28 de fevereiro de 2014
Gentil Infiltração
Modo de jogo Um jogador
Plataforma PC , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 , Xbox One
Motor Unreal Engine 3
Avaliação PEGI 18 ( d )
Local na rede Internet www.thiefgame.com

Thief é umvideogamedeinfiltraçãoàvista na primeira pessoadesenvolvido pelaEidos Montreale publicado pelaSquare Enix. O jogo é uma reinicialização dafranquia homônimae se passa em um universo de fantasia sombria inspirado naera vitorianae na estéticasteampunk.

Foi lançado no PC , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 e Xbox One em25 de fevereiro de 2014 na América do Norte, e 28 de fevereiro de 2014 na Europa.

Sinopse

Um ano depois de uma missão que virou tragédia, o mestre ladrão Garrett retorna à cidade quando não se lembra do que aconteceu com ele durante esse tempo. Enquanto cumpre contratos, vai apesar de si mesmo a desenterrar segredos vergonhosos nesta cidade onde os habitantes são acometidos por uma doença desconhecida.

História

Garrett foi contratado para roubar um item especial da residência do Barão Elias Northcrest, o grande governante da cidade, uma cidade com funcionamento feudal tirânico. Durante esta missão, o ladrão mestre começa a colaborar com uma pessoa que poderia ser o que mais se aproxima de um amigo: Erin, uma ladra talentosa cujos métodos muitas vezes são fontes de desacordo entre os dois filhos das sombras. Durante esta missão, essas diferenças são a fonte de um evento aparentemente místico que aparentemente causará a morte de Erin, bem como uma inexplicável ausência de Garrett da cidade por um ano inteiro. Roído pelo remorso e pela culpa pela morte do amigo, pelas dúvidas que mais uma vez pairam sobre a Cidade e sua ausência que ele não consegue explicar, Garrett embarcará em uma busca por respostas, tesouros e mistérios. ...

Sistema de jogo

O jogador controla Garrett, um ladrão muito habilidoso com habilidades atualizáveis, para roubar dos "ricos".

O jogador deve usar stealth para superar os desafios, um confronto direto, apesar de um arco, é arriscado. Vários caminhos são possíveis em cada nível determinado.

Dependendo dos métodos utilizados, é possível terminar cada nível adoptando um estilo particular entre os 3 possíveis que são: fantasma, oportunista e predador.

Dublagem

Casa

Notas e referências

  1. "  Thi4f será uma reinicialização da licença  " , em Jeuxvideo.com .
  2. "  Ladrão finalmente namorou  " , em Jeuxvideo.com .
  3. Omar Boulon, "  Thief - Pressing SPACE to suspiro  ", Canard PC n ° 293, 15 de março de 2014, páginas 18-19.
  4. (em) Chris Carter , "  Review: Thief  " , Destructoid,24 de fevereiro de 2014(acessado em 3 de março de 2014 )
  5. (in) Edge Staff, "  Thief review  " , Edge,24 de fevereiro de 2014(acessado em 24 de fevereiro de 2014 )
  6. (in) Josh Harmon , "  EGM Review: Thief  " , Electronic Gaming Monthly,24 de fevereiro de 2014(acessado em 24 de fevereiro de 2014 )
  7. (em) Ben Reeves , "  Thief Review  " , Game Informer,24 de fevereiro de 2014(acessado em 25 de fevereiro de 2014 )
  8. (em) Lorenzo Veloria , "  Thief review  " , GamesRadar +24 de fevereiro de 2014(acessado em 24 de fevereiro de 2014 )
  9. (em) Kevin VanOrd , "  Thief Review  " , GameSpot24 de fevereiro de 2014(acessado em 24 de fevereiro de 2014 )
  10. (em) Mike Splechta , "  Thief Review: Petty  " , GameZone,24 de fevereiro de 2014(acessado em 24 de fevereiro de 2014 )
  11. (em) Dan Stapleton , "  Thief Review  " , IGN,24 de fevereiro de 2014(acessado em 24 de fevereiro de 2014 )
  12. (em) Ludwig Kietzmann , "  Thief Review  " , Joystiq24 de fevereiro de 2014(acessado em 24 de fevereiro de 2014 )
  13. (in) Arthur Gies , "  Thief review: in the dark  " , Polygon , Vox Media,24 de fevereiro de 2014(acessado em 24 de fevereiro de 2014 )

links externos