Rivais urbanos

Rivais urbanos
Desenvolvedor Jogos agudos
editor Jogos agudos
Distribuidor Jogos agudos
Diretor Jogos agudos
Roteirista Jogos agudos
Compositor MATT COLLINS, G4F
Início do projeto 17 de janeiro de 2006
Data de lançamento 17 de janeiro de 2006
Gentil Jogo de cartas colecionáveis
Modo de jogo Multijogador
Plataforma Web e celular
Língua Texto em francês
Motor Unidade
Versão 6.8.1
Avaliação 4.5 / 5
Local na rede Internet https://www.urban-rivals.com/

Urban Rivals é um jogo online multijogador massivo de coleção de cartas com mais de 2.000 cartas diferentes para coletar e evoluir para enfrentar dezenas de milhares de outros jogadores.

Histórico

Originalmente chamado de Clint Fighting , Urban Rivals é um jogo criado em 2003 pela Acute Games / Boostr. As primeiras versões do jogo foram desenvolvidas para as plataformas de internet móvel iMode e Wap. A partir de 2006, o jogo foi transposto para a internet e o celular foi então abandonado até o lançamento das versões para iPhone em 2010 e Android em 2011.

Apresentação

Urban-Rivals é um jogo de cartas multiplayer online . Cada carta representa um personagem (geralmente inspirado por personalidades conhecidas, reais ou fictícias) e tem pontos de poder e dano (de 1 a 9). Além disso, todos eles pertencem a um clã. Algumas cartas têm poder e se o jogador possuir 2 ou mais cartas do mesmo clã, ele recebe um bônus de clã. Cada carta tem mais de um nível, e os poderes geralmente exigem um certo nível para serem ativados. Um cartão pode ter um poder diferente dependendo de suas evoluções.

O registro é gratuito e permite ao jogador desbloquear 8 cartas de 3 clãs diferentes. Essa é a estratégia clássica. A cada duas semanas, na sexta-feira, quatro novos cartões são publicados (New Bloods) e, a cada ano, quatro cartões anexados a um novo clã são publicados.

Pontos de batalha e experiência

Após cada jogo, os jogadores recebem pontos de batalha que lhes permitem aumentar seu nível e possivelmente desbloquear salas de jogos ou possibilidades, como a criação de eventos. O número de pontos é maior quando ganhamos por nocaute (não há mais pontos de vida para o oponente) e quando temos pillz (o ataque aumenta), dependendo do número de rodadas jogadas ou pela presença. Cartas com um aumento de pontos durante o sorteio . Por outro lado, o jogador que morre ou desiste de uma luta perde 20 pontos de combate e vê sua porcentagem de Fair Play diminuir . A porcentagem de Fair Play também diminui quando as lutas expiram.

Os personagens recebem experiência (XP) após cada luta, o que permite que eles subam de nível e se tornem mais fortes. Os personagens ganham mais XP ao lutar contra personagens de nível superior. Há também um medidor de experiência, preenchido pela participação em batalhas, permitindo que os personagens ganhem XP sem passar por batalhas.

Cartas

Escassez

A raridade de uma carta define a frequência com que ela é distribuída no jogo. Por uma forte correlação com seu poder no jogo , a raridade de uma carta geralmente está ligada ao seu custo no mercado. Há um total de 6 raridades possíveis, listadas em ordem crescente de raridade:

  1. Comum : esses são os cartões mais facilmente obtidos. Sendo as mais comuns, são geralmente as cartas mais baratas. Eles estão disponíveis como recompensas, na roda normal, no mercado e em pacotes de personagens.
  2. Incomuns : muito menos comuns do que os comuns, os incomuns também custam mais. Como o Commons, eles estão disponíveis como recompensas, na roda normal, no mercado e em pacotes de personagens.
  3. Raros : ainda menos presentes do que os incomuns, muitas vezes são o símbolo de cartas muito poderosas e de alto preço. Como as outras duas categorias, eles estão disponíveis como recompensas, na roda normal, no mercado e em pacotes de personagens.
  4. Colecionador : vinculado à saída do personagem na história do jogo, os colecionadores possuem um sistema de distribuição particular: eles só podem ser obtidos como recompensa, na roda do bilhete, no mercado, no cassino Carmine ou nos packs de colecionador.
  5. Mítico : Maior nível de raridade do jogo, um Mítico tem condições ainda mais restritivas de obtenção: somente na forma de recompensas, no mercado e durante o Happy Hour na roda do bilhete.
Mercado

A particularidade de Urban Rivals é a presença de uma plataforma de revenda para personagens do jogo : uma carta pode, portanto, ser revendida à vista de todos os outros jogadores por um preço fixado em Clintz (a venda será tributada em 5%). Portanto, é tecnicamente possível comprar todos os personagens do jogo, desde que você tenha uma quantidade suficiente de Clintz. O preço mínimo de revenda de um cartão é de 50 Clintz. O recorde de venda de cartões é de quase 2 bilhões de Clintz. Um cartão também pode ser revendido diretamente para um jogador (sempre com uma taxa de 5%), mas também pode ser revendido para Kate (por um preço fixo definido pela raridade do cartão). Esta última manobra destrói a cópia vendida do cartão. Uma vez que um personagem pode ser obtido em várias cópias pelo mesmo jogador, o mercado sofre regularmente com a especulação resultando em movimentos financeiros, como ofertas públicas de aquisição.

Moedas

Existem 3 moedas diferentes, cada uma permitindo o acesso a serviços específicos

Líder

Os Líderes são um clã especial do jogo que tem a particularidade de ter uma força apoiando toda a equipe durante o sorteio. De rara raridade , uma carta do clã dos líderes é obtida a cada cinco níveis até o nível 50, a cada 10 níveis até o nível 100 e a cada 50 níveis até o nível 200. A partir de 10 de fevereiro de 2021, uma carta Oculus é obtida aleatoriamente como recompensa a cada 10 níveis para todos os jogadores acima do nível 300


Modo de jogo

No início, após o tutorial, os jogadores podem jogar no modo single player, a partir do nível 10 o jogador pode jogar deathmatch, a partir do nível 15 pode jogar no EFC e, a partir do nível 20, no modo Survivor. Na EFC, os jogadores começam com 0 pontos. Eles podem desafiar pessoas que são até 150 pontos mais altos e até 50 pontos mais baixos do que eles. Eles ganham mais pontos se vencerem contra um jogador com mais pontos do que eles ou pela presença de cartas com um aumento de pontos. Algumas cartas foram banidas do modo EFC e / ou modo Torneio.

videogames

Fazendo parte dos raros modos solo do jogo, o jogador terá que enfrentar uma inteligência artificial com um deck predefinido (ele pode, portanto, enfrentar a IA com cartas que não possui em sua coleção). Recortadas na temporada e na masmorra, as recompensas são obtidas em pontos definidos. É também o único modo de jogo onde você pode ganhar certas cartas lendárias.

Carmine Casino

Um modo de jogo que não requer combate, seu objetivo é revelar de 1 a 4 pacotes de colecionadores entre 2 e 4 jogadores. O jogador mais sortudo, ou seja, aquele cujo total de cartas sorteadas aleatoriamente tem o maior valor em Clintz ganha todas as cartas de colecionador sorteadas, incluindo as de seus oponentes. Os outros jogadores saem de mãos vazias. O preço de entrada em uma mesa depende do número de pacotes de colecionadores a serem abertos (em criptomoeda).

Coliseu

Modo de jogo efêmero, que dura alguns dias com a possibilidade de cartas muito limitadas (geralmente em torno de um tema) e acompanhado de recompensas muitas vezes frutíferas.

Deathmatch

Modo de reprodução contínua única que agora é efêmero. Tem a forma de torneios de quinze minutos cujo objetivo é acumular o máximo de pontos possível graças a vários bônus, como Buzz Kill (derrotou um jogador em uma série de vitórias) ou Revenge (derrotou um jogador). torneio atual)

O Dojo

Modo de jogo tutorial que permite ao jogador familiarizar-se com os poderes presentes no jogo. Uma recompensa é distribuída após cada tutorial concluído com sucesso (apenas uma vez por tutorial)

Elo Fighting Championship (EFC)

Realizando-se na forma de uma temporada que pode se estender ao longo de várias semanas, este modo de jogo pretende ser o mais estratégico (recompensas em euros reais durante a temporada de prêmios em dinheiro ). É uma modalidade em que os jogadores competem entre si com um deck construído de acordo com regras rígidas com o objetivo de obter o maior número de pontos no final da temporada. O jogador ganha pontos durante uma vitória e perde pontos durante uma derrota. O número de pontos ganhos ou perdidos depende da classificação do adversário enfrentado, bem como da presença de cartas com pontos de bônus durante o sorteio. Uma caixa contendo várias recompensas está disponível semanalmente após 10 lutas.

Eventos

Dentro dezembro 2008, a capacidade de criar eventos (muitas vezes apelidados de eventos) foi adicionada ao jogo. Milhares foram criados em um curto espaço de tempo, a maioria dos quais representam loterias, contadores de histórias ou interguildas. Na maioria das vezes, são torneios com restrições diferentes para cada evento. A partir do nível 40, a capacidade de criar eventos é automaticamente oferecida ao jogador. As regras são totalmente configuráveis ​​lá.

Luta livre

Um modo de jogo com o menor número de regras de construção de deck, é conveniente para completar missões e favorecido para subir de nível.

Bilhetes normais da roda e do Borgia Palace

Modo de jogo que não requer combate, tem como objetivo lançar uma roda dando uma recompensa aleatória por um lançamento no valor de 10.000 Clintz. As caixas possíveis da roda são: ganhar XP, ganhar Clintz, ganhar Cryptos, ganhar um tíquete, obter cartas comuns / incomuns / raras e falência. Existe uma versão luxuosa da roda que só funciona com bilhete. As recompensas são: ganhar Cryptos, ganhar tickets, obter cartas raras / colecionadoras. Durante o Happy Hour (evento aleatório temporário), as recompensas das rodas são modificadas, indo até o aparecimento de caixas com cartas míticas.

Torneios diários (TQ)

A cada hora, há um torneio onde os jogadores competem por uma hora para acumular o máximo de pontos possível. Retiradas não penalizam o jogador que se retira, mas dão pontos ao jogador adversário (inclusive durante o término de um combate). No final de cada torneio, as recompensas são distribuídas de acordo com a classificação dos jogadores na forma de Clintz, créditos e bilhetes. Desde fevereiro de 2021, os diferentes torneios de tipo não ocorrem mais em paralelo, mas alternados:

  1. Em horários ímpares, o torneio acontecerá de acordo com uma composição do Tipo T1 (utc + 1)
  2. Em horas pares, o torneio acontecerá de acordo com uma composição do Tipo T2 (utc + 1)
Sobrevivente

Modo de jogo considerado o mais hardcore com o princípio de acumular a mais longa série de vitórias. As recompensas são distribuídas diariamente.

Terminus

Modo de jogo efêmero semelhante ao Survivor, mas com decks impostos como no modo Arcade

Treinamento (ou anteriormente Abandoned Hanger)

Modo destinado à evolução das personagens divididas em 2 salas: No pillz e com Pillz. É, portanto, o único modo de jogo em que nenhum dos jogadores tem um pillz no início da luta (e os poderes relacionados ao pillz estão desativados)


Personagens

O jogo possui mais de 2.000 personagens, vinculados a 32 clãs diferentes.

Cada personagem é caracterizado por um nível, representado por um número de estrelas (de 1 a 5). Quanto mais alto o nível de uma carta, mais poderosa ela geralmente será: conforme ela evolui, os personagens melhoram suas estatísticas e, na maioria das vezes, ganham poder.

A cada duas semanas, às sextas-feiras, são publicados 4 novos mapas. Aos quais se somam alguns passeios especiais, em particular:

Algumas cartas são caricaturas de pessoas famosas ou personagens como Mister T , Elvis Presley , Dr. Lawrence Gordon , Mini-me , entre outros.

Algumas cartas podem ganhar em 1 rodada (um tiro) como Kolos (Pesadelo), Kinjo, Porco Perdido (Fang Pi Clang), Dacote, Raven, General Cr, Mechakolos (Gheist), Shizawa. Eles são capazes de tirar pelo menos 12 pontos vitais. Outros podem, com a ajuda da Leader Timber.

Clãs

Todos os personagens do jogo são divididos em 32 clãs, cada um com um bônus especial.


Guilds

Os jogadores têm a opção de formar guildas . Uma guilda pode ser criada livremente (a partir do nível 10) por um jogador, e outros jogadores, a partir do nível 5, podem ingressar nela. Cada guilda tem um fórum e uma sala da guilda (onde os jogadores da guilda podem competir entre si).

Uma guilda é avaliada pela atividade de seus membros. É esta atividade cumulativa que dará o seu nível (e não o nível dos membros), e é também neste critério que as guildas e membros dentro de cada guilda serão classificados. A Guilda escolhe bônus que irão beneficiar seus membros. Em cada nível, ela ganha um ponto que lhe permite adquirir um novo bônus ou aumentar o nível de um bônus. Alguns desses bônus só estarão acessíveis a partir de um determinado nível de Guilda.

Assim, para além do aspecto social (conselhos sobre progressão, convívio, etc.), a adesão a uma guilda proporciona aos jogadores vantagens materiais (bónus de pontos de experiência, etc.).

Adaptações

Diversos quadrinhos de 9 placas apareceram no site e foram reunidos em um livro físico de 46 páginas sob o título Rien ne va plus! . Uma série de mangá foi lançada em 2014.

O estúdio Take Off lançou uma figura representando Kolos, um personagem do clã Nightmare.

Referências

  1. Em outubro de 2013, o jogo tinha mais de 64.000 pessoas presentes online simultaneamente. Urban Rivals está disponível no STEAM. O jogo tem mais de 30 milhões de assinantes, incluindo quase 3 milhões em smartphones por meio dos aplicativos iOS e Android
  2. Tabela de
  3. nível 5: Madeira, nível 10: Vansaar, nível 15: Hugo, nível 20: Bridget, nível 25: Ashigaru, nível 30: Eyrik, nível 35: Âmbar, nível 40: Eklore, nível 45: Morphun, nível 50: Vholt , nível 60: Solomon, nível 70: Melody, nível 80: John Doom, nível 90: Sr. Big Duke, nível 100: Robert Cobb, nível 150: Memento, nível 200: Kate
  4. https://www.urban-rivals.com/game/gamemodes/
  5. https://www.urban-rivals.com/fr/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2797554
  6. formato que limita o número total de estrelas do baralho a um máximo de 25
  7. formato que limita o número total de estrelas do baralho a um mínimo de 26
  8. https://www.urban-rivals.com/game/characters/list.php
  9. remova 2 vidas com um mínimo de 3 da rodada após a colocação do veneno
  10. se a rodada anterior foi perdida, o bônus será ativado
  11. remove -3 * x ataques adv em que x representa o número de estrelas do card enfrentado; quanto mais um cartão de adv for desenvolvido, mais poderoso será o bônus
  12. nega o poder de todos os líderes presentes no sorteio do jogador
  13. copia o bônus do clã menos representado; se nenhuma das cartas compradas tiver um bônus, o Infiltrator não terá efeito
  14. bônus que é ativado se a carta lutada não estiver localizada na frente dela no campo
  15. "  Urban Rivals (Kantik) - BD, information, ratings  " , em bedetheque.com (acessado em 16 de agosto de 2020 ) .
  16. "  Urban Rivals - série Manga  " , em manga-news.com (acessado em 16 de agosto de 2020 ) .
  17. "  KOLOS LIMITED EDITION  " , de Urban Rivals no Facebook (acessado em 16 de agosto de 2020 ) .

Link externo