Volume (videogame)
Volume
Data de lançamento |
18 de agosto de 2015 |
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Língua |
Interface de
voz em inglês e legenda em 7 idiomas, incluindo francês e inglês. |
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Motor |
Unidade
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Volume é um videogame independente pertencente ao gênero de jogos furtivos. Foi desenvolvido por Mike Bithell e lançado em18 de agosto de 2015no PC ( Microsoft Windows , Mac OS ), no PlayStation 4 e no PlayStation Vita .
História
Volume adapta a história de Robin Hood a um universo cyberpunk . O jogador interpreta Rob Locksley, um jovem revolucionário que luta contra uma megacorporação que controla a Inglaterra .
Com a ajuda de uma inteligência artificial chamada Volume , ele divulga seus assaltos com o objetivo de ensinar a população a invadir as casas dos ricos para roubá-los, sem causar uma vítima.
Sistema de jogo
Volume é um jogo furtivo que se concentra mais no pensamento do que na ação pura. O jogador deve, em cada nível, realizar um assalto evitando ser abatido pelos guardas que protegem o local. O alcance de sua visão é representado por marcas coloridas no chão. O personagem interpretado tem a opção de se esconder e atrair os guardas assobiando ou dando descarga nos vasos sanitários que ficam no nível. Mais tarde no jogo, ele adquire outros dispositivos.
O modo de história inclui cem níveis. Em cada um deles, ele deve coletar todas as joias que estão ali e então chegar à saída. Além disso, o jogo inclui um editor de níveis.
Desenvolvimento
Casa
Visão geral das notas recebidas
Agregadores de notas
meios de comunicação
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Observação
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Metacrítico
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80% |
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O volume recebeu uma avaliação agregada de 80% pela Metacritic para a versão para PC e 71% para a versão para PlayStation 4 .
Notas e referências
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" Volume " , no Steam (acessado em 27 de dezembro de 2015 )
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(en) Darren Nakamura , " Volume review " , em Destructoid ,18 de agosto de 2015(acessado em 27 de dezembro de 2015 )
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Gautoz, " Teste: Volume " , em Gamekult ,20 de agosto de 2015(acessado em 27 de dezembro de 2015 )
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Pipomantis, Volume: Metal Gear Salads , Canard PC n ° 324, 15 de setembro de 2015, p. 22
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(em) Brian Shea , " Análise de volume " no Game Informer ,18 de agosto de 2015(acessado em 27 de dezembro de 2015 )
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(em) Tyler Wilde , " Volume review " no PC Gamer ,18 de agosto de 2015(acessado em 27 de dezembro de 2015 )
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(em) Mike Mahardy , " Análise de volume " no GameSpot ,18 de agosto de 2015(acessado em 27 de dezembro de 2015 )
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(pt) Earnest Cavalli , " Volume review " no GamesRadar + ,18 de agosto de 2015(acessado em 27 de dezembro de 2015 )
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(em) Brendan Graeber , " Volume review " no IGN ,18 de agosto de 2015(acessado em 27 de dezembro de 2015 )
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Cloud-Atlas, “ Test: Volume ” , em Jeuxvideo.com ,24 de agosto de 2015(acessado em 27 de dezembro de 2015 )
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(em) Colin Campbell , " Análise de volume " no Polygon ,18 de agosto de 2015(acessado em 27 de dezembro de 2015 )
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(em) " Volume " no Metacritic (acessado em 27 de dezembro de 2015 )