Vulcan (videogame)
Vulcano
editor |
Casos de simulação de computador |
---|
Diretor |
RT Smith |
---|
Vulcan é umvideogame dotipo wargame criado por RT Smith e publicado pelaCases Computer Simulationsem1986noZX SpectrumeAmstrad CPC, então portado paraAmiga,Atari STeIBM PC. O jogo simula a campanha da Tunísia na segundaguerra mundial, entreNovembro de 1942 e Maio de 1943. Ele usa o mesmo sistema de jogo que seus predecessores, Arnhem: The Market-Garden Operation e Desert Rats , do mesmo autor. Comparado com o último, entretanto, ele cobre uma região muito maior e leva em consideração o apoio aéreo recebido pelas tropas terrestres. Pode ser jogado sozinho contra o computador, que pode controlar qualquer um dos lados, ou contra outro jogador.
Sistema de jogo
Vulcan é um jogo de guerra que simula o nível operacional, a campanha tunisiana da Segunda Guerra Mundial . O jogo oferece cinco cenários. Os quatro primeiros simulam notavelmente a tentativa de captura de Tunis pelos Aliados em novembro eDezembro de 1942, a batalha de Kasserine emFevereiro de 1943 e a Operação Vulcan em abril e maio de 1943, enquanto a última cobre toda a campanha da Tunísia entre Novembro de 1942 e Maio de 1943. O jogo pode ser jogado em pares ou sozinho contra o computador, que pode comandar tropas alemãs ou britânicas. Algumas versões do jogo também incluem cinco opções que permitem modificar o contexto histórico do jogo, assumindo, por exemplo, que Malta é controlada pelos alemães, que o aeroporto de Bône está ocupado por tropas alemãs, que Erwin Rommel se contenta em defender a Líbia ou que as colônias francesas permaneçam neutras no conflito.
Casa
Em 1988, Vulcan foi eleito o melhor jogo de guerra do ano de 1987 pelos leitores da revista Crash .
Referências
-
(en) " Guia do comprador: Vulcan " , ACE , n o 3,
Dezembro de 1987, p. 90 ( ISSN 0954-8076 ).
-
" Vulcan " Gen4 , n o 16,
Novembro de 1989, p. 98 ( ISSN 1624-1088 ).
-
(em) Evan Brooks, " Brook's Book of Wargames: 1900-1950 RZ " , Computer Gaming World , n o 111,
Outubro de 1993, p. 148 ( ISSN 0744-6667 ).
-
(em) Phil, " Vulcan " , Sinclair do utilizador , n o 62,
Maio de 1987, p. 87-88.
-
(em) Pat McDonald, " Vulcan: Computer Systems Cases in Afrika " , Amiga Format , n o 4,
Novembro de 1989, p. 58 ( ISSN 0957-4867 ).
-
(em) MR, " Vulcan " , Computer Gamer , n o 27,
Junho de 1986, p. 27.
-
(em) Philippa Irving, " Frontline: Vulcan " , Crash , n o 39,
Abril de 1987, p. 72-73 ( ISSN 0954-8661 ).
-
(em) Gwyn, " Screen Shots: Vulcan " , seu Sinclair , n o 16,
Abril de 1987, p. 73 ( ISSN 0269-6983 ).
-
(em) " Os leitores de 1987 Crash prémios " , Bater , n o 51,
Abril de 1988, p. 57 ( ISSN 0954-8661 ).