Desenvolvedor |
THQ San Diego Subdued Software (PS2 / Wii / 3DS / PSP) |
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editor | THQ |
Início do projeto | Junho de 2010 |
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Data de lançamento |
USA :29 de março de 2011 EUR :1 ° de abril de 2011 |
Gentil | Combate |
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Modo de jogo |
Único jogador Multiplayer Online |
Plataforma | PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation Portable , Wii , Xbox 360 , Nintendo 3DS |
Língua |
Inglês (dobragem) Francês (menus) |
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Motor | Unreal Engine 3 ( d ) |
Avaliação | PEGI 16 ( d ) |
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WWE All Stars é um jogo de arcada - lutar publicado pela THQ e desenvolvido pela THQ San Diego em consoles PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation Portable , Wii e Xbox 360 como parte de um contrato de edição com o braço wrestling profissional World Wrestling Entertainment (WWE ) Na mesma linha do Smackdown vs. Raw , All-Stars ainda se afasta do conceito de simulação, todos os seus aspectos são sim caricaturados, exagerando tanto os personagens quanto as próprias lutas, sendo a ideia de enfrentar o maior elenco já reunido. Ele saiu em29 de março de 2011nos Estados Unidos e1 ° de abril de 2011na Europa .
All-Stars é um jogo clássico de arcade baseado em dois conceitos inovadores: O exagero extremo de personagens, pegadas, movimentos, tipos de partidas… E a oposição entre as “Lendas” e as “Superestrelas” da WWE . O objetivo do jogo é chegar, ao final de várias lutas organizadas, a “Saber quem é o melhor de todos os tempos”. O jogo está organizado em vários níveis com o objetivo de selecionar os melhores para levá-los à supremacia. Além do conceito de "Giant Roster", o All-Stars oferece uma versão superdimensionada do wrestling: os personagens são verdadeiras montanhas humanas com músculos hercúleos, os porões são verdadeiras destruições que geram ondas de choque, os mastodontes podem pular vários metros de altura, os pequenos gabaritos são capazes de levantar gigantes, o ambiente (anel, bordas do anel ...) pode ser usado para fins destrutivos e muito mais.
Além dos modos clássicos de exibição e multijogador, existem dois modos de jogo principais: o modo Path of Champions, dividido em três partes, permite que você ganhe um título de campeonato após uma seleção de 10 partidas organizadas de acordo com um enredo; o jogador pode eventualmente enfrentar é The Undertaker versão Grimm Ceifador , Randy Orton e D-Generation X . O modo "Fantasy Warfare" tem como objetivo definir "o melhor atleta da história" , os diferentes lutadores são divididos em várias categorias e uma luta é organizada para descobrir qual dos dois lutadores da mesma categoria é o melhor.
Um modo para criar novos personagens também foi implementado. Certamente é menos evoluído do que o Smackdown vs. Raw, mas permite que você crie um personagem original que pode ser jogado no Path of Champions.
Anunciado simultaneamente com WWE SmackDown vs. Raw 2011 , o design e a lista de All-Stars permaneceram secretos por um longo tempo antes de serem parcialmente revelados no início de 2011. Será promovido pelo ex -campeão da WWE , "Macho Man" Randy Savage .
Não há Diva neste jogo , em particular por causa das restrições de qualidade / quantidade (a adição das Divas teria sobrecarregado os discos do jogo e causado uma queda no nível de jogo e gráficos).
Lista de personagens jogáveis