Trovão de guerra

Trovão de guerra War Thunder Logo.png
Desenvolvedor Gaijin Entertainment
editor Gaijin Entertainment
Diretor Pavel Kulikov (designer-chefe)
Compositor Jeremy Soule , Georgy Zeriakov , Zahar Antonov , David Gosnell
Início do projeto 2009
Data de lançamento 13 de agosto de 2013 (em beta aberto)
20 de dezembro de 2016
Gentil MMO , arcade , simulação, realismo
Modo de jogo Um jogador , multijogador
Plataforma Windows , Mac OS X , Linux , PlayStation 4 , Xbox One , Android , Xbox Series X , Xbox Series S , PS5
Língua Multilíngue
Motor Dagor Engine 6.0
Versão 2.7 "Céus Vermelhos"
Local na rede Internet www.warthunder.com

War Thunder é um videogame multiplayer gratuito para jogar em simulação de combate aéreo , terrestre e naval utilizando principalmente veículos de palco da Segunda Guerra Mundial e da Guerra Fria, desenvolvido e publicado pelo estúdio russo Gaijin Entertainment . Anunciado em 2011, o War Thunder foi lançado pela primeira vez em beta aberto emnovembro de 2012antes de se tornar disponível mundialmente no PC em13 de agosto de 2013, no PlayStation 4 em29 de novembro de 2013e no Xbox One em19 de junho de 2018.

War Thunder permite ao jogador controlar um veículo (avião, tanque, navio ou helicóptero) em batalhas onde duas equipes de 16 jogadores se enfrentam em um mapa para controle objetivo. Estão disponíveis três modos de jogo diferentes - arcade, realista e simulador - com dificuldade crescente, bem como um painel de 1.800 veículos de 9 nacionalidades diferentes.

War Thunder recebeu vários prêmios em seu lançamento, como o Prêmio de Melhor Jogo de Simulação na Gamescom 2013. O jogo também detém dois recordes mundiais oficiais do Guinness Book of Records , por ter "o maior número de aviões em um". e ter “o máximo de jogadores online simultaneamente em um simulador de vôo”. Em 2019, War Thunder é um dos jogos mais jogados no Steam, com uma média de mais de 25.000 jogadores simultaneamente.

Sistema de jogo

Em War Thunder , o jogador controla aviões, helicópteros, tanques e também navios de períodos da história que vão desde o período entre guerras até os dias atuais ( guerras iugoslavas , guerra fria ), com especial destaque para a segunda guerra mundial. Os veículos são divididos entre 9 nações jogáveis ​​diferentes: EUA , Alemanha , URSS , Reino Unido (que inclui a África do Sul desde a última atualização "Ixwa Strike"), Japão , França , Itália , China e Suécia . Além disso, também foi anunciada uma árvore tecnológica europeia unindo diferentes facções da Segunda Guerra Mundial ( Holanda , Romênia , etc.).

A experiência de jogo do War Thunder é baseada em batalhas combinadas ocorrendo simultaneamente na terra, no mar e no ar. De acordo com o diretor de criação do jogo Kirill Yudintsev, este é o único jogo que permite que você experimente todos os três ambientes em uma única sessão de jogo. Um jogo de War Thunder dura normalmente de 10 a 30 minutos e enfrenta duas equipes de 8 a 16 jogadores em um mapa para cumprir vários objetivos (captura de pontos, destruição de equipamentos, etc.).

Uma grande variedade de mapas navais, terrestres e aéreos estão disponíveis, oferecendo locais icônicos da Segunda Guerra Mundial (Normandia, Berlim, Stalingrado, Midway, etc.), bem como terrenos mais contemporâneos (Oriente Médio, Alasca, etc.) para um total de cerca de 130 cartas.

Os danos e a física dos dispositivos são relativamente realistas, portanto, os veículos não têm uma barra de saúde. Em vez disso, cada veículo é dividido em vários componentes principais (motor, armas, tanques de combustível, munição, transmissão, mecanismo de rotação da torre no tanque ...). A partir da trajetória das balas e projéteis, do tipo de dano (explosivo ou cinético), do ângulo e da espessura da armadura, o jogo calcula quais componentes ou tripulantes são atingidos. Com isso, os componentes afetados ficam fora de serviço e precisarão ser reparados, sendo necessária a imobilização do veículo ou retorno ao campo de aviação para uma aeronave. Portanto, o jogo requer algum conhecimento dos veículos para conhecer seus pontos fortes e fracos, como a localização das munições que, se atingidas, explodem e destroem o veículo instantaneamente.

Com cada jogo, o jogador ganha experiência e leões de prata (a moeda do jogo) que lhe permitem desbloquear novos veículos, atualizações de veículos ou melhorar as habilidades de sua tripulação. Cada nação tem sua própria árvore de pesquisa dividida em forças terrestres, aéreas e navais, que começa com os veículos mais antigos e vai para os mais novos.

O jogo está disponível em Linux , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Mac OS X e do Windows e Xbox One , Xbox série X . Uma versão móvel em iOS e Android está em desenvolvimento. War Thunder também é um jogo de plataforma cruzada , o que significa que os jogadores de PC podem jogar contra jogadores de PlayStation 4 no mesmo servidor.

Batalhas no modo Arcade

Em batalhas no modo arcade, duas equipes se enfrentam (até 32 pessoas no total, ou 16 por equipe) com aviões, tanques ou navios de várias nações diferentes com níveis semelhantes. Neste modo de jogo, um cursor ajuda a apontar para combates aéreos e para tanques, um cursor colorido indica as chances de penetração do projétil nos inimigos e leva em consideração automaticamente a precipitação dos projéteis. A potência do motor dos veículos e suas resistências são infladas. Todos os jogadores, inimigos e aliados, são indicados por um cursor colorido no minimapa e também no jogo, mesmo que estejam escondidos atrás de uma pedra ou arbusto. Quando o veículo é destruído, é possível escolher outro com no máximo 3 respawns no tanque e navio e 4 respawns na aeronave. No modo de batalhas terrestres, helicópteros ou aviões são acessíveis através de um modo de "batalha aérea" que é oferecido aproximadamente a cada 4 minutos. Consiste simplesmente em emprestar ao jogador veículos aéreos adaptados ao "Nível de Batalha" da batalha. O jogador só precisa completar um objetivo especial (eliminação de jogadores adversários) para poder acessar este modo.

Batalhas realistas

Batalhas realistas são projetadas para jogadores que desejam pilotar aviões e tanques-piloto com uma física mais realista e fundo histórico (tanques, aviões e navios podem ser misturados no mesmo jogo). Ao contrário do modo arcade, os jogadores são atribuídos a uma equipa de acordo com a nação seleccionada, o que permite recriar um cenário real, como a Batalha de Stalingrado entre a União Soviética e o Terceiro Reich por exemplo. No entanto, pode acontecer de se deparar com batalhas mistas , onde todas as nações estão misturadas como em um arcade.

Neste modo de jogo, o dano é mais realista e a visão menos fácil. Na verdade, é necessário levar em consideração a precipitação da bala ou projétil e ajustar seu tiro manualmente, sem auxílio de mira. E devido às forças G realistas, manobras apertadas em altas velocidades podem resultar em velas pretas para o piloto e fazer com que as asas quebrem. A potência do motor de tanques e navios, bem como o padrão de voo dos aviões, são mais realistas. Os inimigos não aparecem no minimapa (ao contrário do modo arcade) a menos que sejam atingidos por projéteis, o que requer uma certa estratégia. Os inimigos não são marcados por um indicador colorido em jogo, o que dá uma real importância à camuflagem e permite, em particular no tanque, usar a decoração para se esconder (arbustos, edifícios…). Durante o jogo, o jogador coleta pontos de respawn obtidos por meio de várias ações no jogo que permitem que ele, se tiver o suficiente, respawn até 4 vezes por jogo. No entanto, durante um jogo ruim, apenas um respawn é possível. Além disso, ele tem a liberdade de escolher um veículo diferente do anterior. Para o mesmo jogo, a recompensa em experiência e em leões de prata é maior no modo realista do que no modo arcade, o que é justificado por sua maior dificuldade, então o modo realista é popular entre os jogadores que desejam desbloquear novos o mais rápido possível. .

Simulação de batalha

Este modo é baseado em configurações de simulação realistas, onde apenas a visão em primeira pessoa é permitida na cabine para aviões e no artilheiro ou piloto da torre para tanques. A física de vôo está em um alto nível de realismo, refletindo com precisão os atributos da fuselagem e, de preferência, requerem um joystick para controlar adequadamente sua aeronave. O modo de simulador é semelhante às batalhas históricas, mas o realismo do jogo neste nível é ainda maior. Assim, para tanques, é necessário levar em consideração não apenas a precipitação do projétil, mas também o deslocamento da mira em relação ao canhão. Além disso, os tanques aliados e inimigos não são mais distinguidos por controles deslizantes coloridos. Assim, este modo de jogo exige um grande conhecimento dos veículos e da sua nacionalidade para não confundir um aliado com um inimigo. Ao destruir o veículo, existem vários cenários. Em um avião, cada respawn custa Silver Lions e deve ser feito com o mesmo veículo. No tanque, como no modo realista, os respawns são possíveis, mas apenas com o mesmo veículo.

Batalhas personalizadas

É um modo de jogo que permite jogos livres, com a escolha do modo de jogo (arcade, realista, simulador) e com o tipo de veículo que o jogador deseja (barco, avião, tanque, helicóptero).

Confronto Duradouro

Em batalhas de helicópteros, o jogador deve capturar vários setores aéreos para obter superioridade aérea. Uma linha de frente, separando duas partes do mapa (um lado para cada equipe), avança ou recua dependendo dos setores capturados. Após a captura do setor, comboios de armas, munições e equipamentos são transportados para o setor em questão. Esses comboios devem ser protegidos por sua equipe.

Desenvolvimento

O desenvolvimento do jogo começou em 2009 com o nome de World of Planes , ele foi alterado para War Thunder para evitar confusão com seu rival World of Warplanes . Gaijin Entertainment usa sua experiência acumulada de seus precedentes de simuladores de voo de combate , como IL-2 Sturmovik: Birds of Prey , Apache: Air Assault e Birds of Steel  (in) para o desenvolvimento do War Thunder .

Vários pilotos civis e militares da Rússia , da CEI , dos Estados Unidos e da Áustria participaram ativamente da versão de teste alfa do jogo

Principais atualizações

Novos conteúdos são regularmente adicionados ao jogo original para enriquecer a experiência de jogo. Este conteúdo é lançado por meio de atualizações importantes:

Número da versão Título original Título francês Data de lançamento
2,7 Céus vermelhos Céus Vermelhos 2 de junho de 2021
2,5 Greve Ixwa Greve Ixwa 10 de março de 2021
2,3 Hot Tracks Faixas quentes 18 de dezembro de 2020
2,1 Novo Poder Novo poder 17 de novembro de 2020
1,101 Chovendo fogo Chuva de fogo 3 de setembro de 2020
1,99.1 Regia Marina Regia Marina 8 de julho de 2020
1,99 Starfighters Caçadores de estrelas 26 de maio de 2020
1,97 Fúria viking Fúria viking 16 de março de 2020
1,95 Vento Norte Vento Norte 17 de dezembro de 2019
1,93 Ataque de tubarão Ataque de tubarão 29 de outubro de 2019
1,91 Visão noturna Visão noturna 11 de setembro de 2019
1,89 Marinha Imperial Marinha Imperial 29 de maio de 2019
1,87 Bloqueado em Trancado 12 de março de 2019
1,85 Supersônico Supersônico 17 de dezembro de 2018
1,83 Mestres do Mar! Mestres dos oceanos 23 de outubro de 2018
1,81 As valquírias As valquírias 19 de setembro de 2018
1,79 Projeto X Projeto X 11 de maio de 2018
1,77 Tempestade avançando Aviso de tempestade 14 de março de 2018
1,75 Resistência Resistência 19 de dezembro de 2017
1,73 Vida longa à França Vida longa à França 1 ° de novembro de 2017
1,71 Nova era Nova era 18 de setembro de 2017
1,69 Regia Aeronautica Regia Aeronautica 25 de junho de 2017
1,67 Assalto Assalto 16 de março de 2017
1,65 Caminho do Samurai O Caminho do Samurai 20 de dezembro de 2016
1,63 Caçadores de Deserto Caçadores de Deserto 29 de setembro de 2016
1,61 Estrada para a glória Roads to Glory 3 de agosto de 2016
1,59 Flaming Arrows Flechas Ardentes 9 de junho de 2016
1,57 Battle March Marcha da Ofensiva 15 de março de 2016
1,55 Armadura real Armadura real 15 de dezembro de 2015
1,53 Tempestade de fogo Tempestade de fogo 5 de novembro de 2015
1,51 Aço frio Aço frio 30 de junho de 2015
1,49 (1.70.1945) Armas da vitória As armas da vitória 30 de abril de 2015
1,47 Armas grandes Calibres grandes 9 de março de 2015
1,45 Generais de Aço Generais de aço 23 de fevereiro de 2015
1,43 9 de outubro de 2014
1,41 15 de maio de 2014
1,39 15 de abril de 2014
1,37 18 de dezembro de 2013
1,35 26 de setembro de 2013
1,33 8 de agosto de 2013
1,31 11 de junho de 2013
1,29 19 de março de 2013

Casa

War Thunder marca 16/20 no Jeuxvideos.com . O jogo é algumas vezes criticado por ter um progresso muito lento e consumir muito tempo. Na verdade, leva várias centenas de horas de jogo para desbloquear todos os veículos de uma única nação entre os 9 disponíveis.

Notas e referências

  1. (en-GB) eTeknix.com , “  War Thunder ganha o prêmio de melhor simulação na Gamescom 2013  ” , no eTeknix ,27 de agosto de 2013(acessado em 11 de junho de 2020 ) .
  2. (en-GB) “  A maioria dos aviões em um jogo de simulação de vôo  ” , no Guinness World Records (acessado em 11 de junho de 2020 ) .
  3. (en-GB) “  A maioria dos jogadores online simultaneamente em um servidor de simulação de voo  ” , no Guinness World Records (acessado em 11 de junho de 2020 ) .
  4. (en-US) Alessio Palumbo , “  Steam Reveals Top Selling and Most Played Games of 2019  ” , on Wccftech ,27 de dezembro de 2019(acessado em 11 de junho de 2020 ) .
  5. “  War Thunder Game Review  ” , em Jeuxvideo.com (acessado em 11 de junho de 2020 ) .
  6. (em) "  Entrevista exclusiva do 7º aniversário do War Thunder com o diretor de criação Kirill Yudintsev  " no MMORPG.com ,14 de novembro de 2019(acessado em 11 de junho de 2020 ) .
  7. “  Categoria: Mapas e missões - War Thunder Wiki,  ” em wiki.warthunder.com (acessado em 11 de junho de 2020 ) .
  8. WarThunder será multi-plataforma para PC PS4 .

Anexo

Artigos relacionados

Jogos competitivos para War Thunder  :

links externos