WARP Inc. | |
Criação | Março de 1994 |
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Fundadores | Kenji iino |
Atividade | Indústria de videogames |
Produtos | Jogos de vídeo |
A WARP era uma empresa japonesa voltada para o desenvolvimento de videogames . Foi fundado emMarço de 1994por Kenji Iino , que o liderou até sua morte em20 de fevereiro de 2013.
Composto por quatro membros, o WARP inicialmente queria desenvolver jogos interativos. A empresa opta por trabalhar com a The 3DO Company e começa a desenvolver videogames para a 3DO . D é seu primeiro sucesso e é considerado o instigador do gênero de terror de sobrevivência . Após o fracasso comercial da 3DO , Kenji Iino está procurando um novo funcionário; desprezando a Sony e se recusando a trabalhar com cartuchos, ele elimina a Nintendo e se volta para a Sega . Ao anunciar esta nova parceria, Iino, cuja saúde mental é frágil, se atreve a revelar um vídeo em que o PlayStation se transforma em Saturno , um console que a WARP escolhe para desenvolver seus futuros jogos.
Desta união nasceu Enemy Zero , lançado em Saturno em1996 ; o jogo ganhou o prêmio de melhor jogo de Saturno na E3 1997 .
O 28 de abril de 2000, logo após o lançamento japonês de D2 no Dreamcast e embora o jogo ainda não tenha sido publicado em territórios ocidentais, Kenji Iino decide deixar a indústria de videogames e fundar a Super Warp Inc. , que oferecerá um serviço de música online e produção de DVD até 2005 .
Enquanto isso, Iino fundou uma terceira empresa em Agosto de 2001, nomeado de amarelo a laranja e fyto estilizado . Ele marca seu retorno aos videogames e oferece seu primeiro jogo, You, Me, and the Cubes , lançado em2009no WiiWare .
Quando D foi lançado, a Sony favoreceu outros títulos em seu PlayStation e as pré-vendas não puderam ser honradas, por não ter produzido um número suficiente de cópias no prazo; as consequências financeiras foram desastrosas para o WARP e Kenji Iino decidiu não parar por aí. Após o sucesso de D , lançado em outra mídia cujo Saturn of Sega , WARP anuncia o desenvolvimento de um novo jogo chamado Enemy Zero ; A Sony está pedindo exclusividade para seu console. Enquanto o desenvolvimento se aproxima da conclusão, a Sony oferece uma conferência de imprensa; Kenji Iino, depois de ter tido o cuidado de convidar mais de duzentos jornalistas, apresenta um vídeo de apresentação do futuro jogo. No final do vídeo, aparece o logótipo da Sony mas, para surpresa de todos, muda. No logótipo “ Sega Saturn ” . Para completar, o vice-presidente da Sega aparece na tela e diz sarcasticamente: “Bem-vindo à Sega! " ( " Bem-vindo à Sega! " ). Este evento marca o fim da colaboração entre WARP e Sony.