criador | Nintendo |
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Nome de código | Projeto Café |
Modelo | Console doméstico |
Geração | Oitavo |
Data de lançamento |
18 de novembro de 2012 30 de novembro de 2012 30 de novembro de 2012 8 de dezembro de 2012 26 de novembro de 2013 |
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Fim da produção | 31 de janeiro de 2017 |
Sistema operacional | Software do sistema Wii U ( em ) |
Processador | PowerPC
tri-core 1,24 GHz ( IBM Power Architecture ) |
Processador gráfico | AMD Radeon HD " Latte " de 550 MHz |
Memória interna |
RAM: 2 GB DDR3 eDRAM: 36 MB (32 MB + 4 MB para streaming de GamePad) |
meios de comunicação |
Disco óptico Idensity , disco óptico Wii |
Controladores |
Wii U GamePad , Wii Remote U Pro , Wii Remote ( mais ), Classic Controller ( Pro ), Wii Balance Board , Controller Game Cube (requer adaptador e apenas para Super Smash Bros. para Wii U ), Nintendo 3DS (para jogar Super Smash Bros. para Wii U no modo 3DS) |
Serviço on-line |
Nintendo Network Nintendo eShop Miiverse SpotPass Mii amiibo |
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Unidades vendidas |
Números em 31 de março de 2017: 13,56 milhões dos quais: 6,49 milhões 3,34 milhões 3,74 milhões |
Jogo mais vendido | Mario Kart 8 (8,45 milhões) |
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O Wii U (ウィーユー, Wi Yū , Pronunciado em Inglês : [Wi JU] ) é um console de videogame vendido por Nintendo , sucessor do Wii . Ela saiu em18 de novembro de 2012na América do Norte , o30 de novembro de 2012na Europa e8 de dezembro de 2012no Japão . O primeiro console de videogame de oitava geração a ser lançado, ele concorre com o PlayStation 4 e o Xbox One .
O console é anunciado em 7 de junho de 2011, durante a E3 2011 . O Wii U é o primeiro console doméstico a oferecer um controlador com tela sensível ao toque integrada, o Wii U GamePad . As duas principais inovações do console são trazidas por este. Por um lado, o Wii U GamePad permite continuar um jogo, graças ao seu ecrã integrado, mesmo quando a televisão não está disponível, mas esta funcionalidade não está presente em todos os jogos. Por outro lado, além dos controladores Wii , o controlador oferece no multijogador uma experiência de jogo conhecida como "informação assimétrica", ou seja, os jogadores não possuem necessariamente as mesmas informações no GamePad em comparação com um joystick tradicional e tela de televisão . Finalmente, é o primeiro console da Nintendo capaz de gerar gráficos em alta definição .
Considerada uma decepção comercial, a produção do console parou em 2017, apenas 4 anos após seu lançamento, para dar lugar ao Nintendo Switch .
O Wii , o predecessor do Wii U, era visto pelo público e pela mídia como um console para jogadores casuais, não " jogadores hardcore ". Na verdade, Shigeru Miyamoto admitiu que o Wii tinha muitas falhas, como a ausência de HD ou seu serviço online limitado e impraticável contribuíram para classificar este sistema em uma categoria diferente de seus concorrentes atuais, o Xbox 360 e o PlayStation 3 .
Um dos objetivos no desenvolvimento do Wii U era atingir o público “ hardcore gamer ” , ao mesmo tempo em que alcançava jogadores casuais que haviam descoberto videogames com o Wii. O conceito de touchscreen incluído no controlador foi uma ideia inspirada no halo azul do player do Wii que acendeu para indicar que o jogador havia recebido novas mensagens. Miyamoto e a sua equipa pretendiam incluir um pequeno ecrã que permitisse ao jogador visualizar várias informações em forma de menus ou inventários, e também dar a possibilidade de enviar mensagens aos jogadores (na mesma linha do VMU para o Dreamcast para Sega ). Mais tarde, durante o desenvolvimento, a ideia ganhou força, a ponto de a tela, que havia se tornado maior, duplicar a imagem da televisão em sua totalidade.
O conceito de tela dupla vem do GameCube , que pode ser conectado ao Game Boy Advance por meio de um cabo especial. Inicialmente, o projeto remonta à época do Nintendo 64 e foi apresentado no show Nintendo Space World em 1999 . Um cabo era para conectar um console Game Boy Color a um Nintendo 64 para trocar dados ou baixar jogos via 64DD .
Em 25 de abril de 2011, a Nintendo anunciou que a futura apresentação do console acontecerá durante a próxima E3 para um lançamento agendado para 2012. Três meses depois, em 7 de junho de 2011, oficialização e apresentação de um protótipo durante a E3 2011. Seguindo Com este anúncio, o mercado de ações da Nintendo caiu a ponto de atingir o nível mais baixo desde janeiro de 2006 . Na verdade, a apresentação foi criticada, muitos internautas e jornalistas não tendo entendido que o Wii U era um novo console e criticaram a sensação de flutuar devido à má comunicação.
Em 26 de janeiro de 2012, a Nintendo confirmou o lançamento do Wii U para o final de 2012 nos principais mercados ( Japão , Europa , América do Norte e Austrália ). Cinco dias depois, em 31 de janeiro de 2012, a Nintendo formalizou a implementação de conteúdo para download para produtos Nintendo, incluindo Nintendo 3DS e Wii U.
Em 3 de junho de 2012, a Nintendo apresentou os controles em sua forma final, bem como algumas das funcionalidades do console (chat, comunidade, etc.). Também em 3 de junho, Satoru Iwata anuncia o Miiverse, um sistema de comunicação para conversas em tempo real, participação em jogos multiplayer e ajuda de jogadores de todo o mundo, tanto por meio de um sistema de bate-papo constantemente atualizado, quanto por meio de mensagens diretamente o jogo.
Em 13 de setembro de 2012, a Nintendo anunciou a data de lançamento mundial, o preço do console e acessórios e jogos programados para lançamento. O Wii U foi lançado em 18 de novembro de 2012 na América do Norte, 30 de novembro de 2012 na Europa e 8 de dezembro de 2012 no Japão. Na França, um estoque inicial de 240.000 máquinas é gradualmente implantado entre o dia do lançamento e o final de dezembro.
O design do Wii U compartilha semelhanças com o do console anterior produzido pela Nintendo, o Wii , embora seja um pouco mais longo e tenha ângulos mais arredondados. Estão disponíveis uma versão branca e uma versão preta: o Basic Pack contém o branco e o Premium Pack o preto. Como no caso do Wii , o Wii U pode ser posicionado verticalmente usando dois suportes incluídos no Pacote Premium.
A unidade de disco frontal aceita discos ópticos Wii U e discos ópticos Wii . Ou seja, o Wii U é compatível com versões anteriores de jogos Wii . No entanto, a compatibilidade com versões anteriores não está disponível por padrão; você deve primeiro baixar uma atualização do sistema, disponível a partir do dia em que o console foi lançado.
Também está equipado com um recurso de desligamento automático que desligará automaticamente o console se ele ficar inativo por um tempo definido (que pode ser alterado nas configurações), os dados não salvos de um jogo serão perdidos se o desligamento automático. Ele é temporariamente desativado durante as atualizações.
O Wii U GamePad é o principal controlador do Wii U. O controlador tem uma tela de toque resistiva de 6,2 polegadas (15,75 cm ) 16: 9 com resolução de 854 × 480 que pode fornecer informações adicionais ao jogador durante o jogo ou reproduzir o que está acontecendo na televisão. Esta tela de toque pode ser usada com uma caneta. O Wii U GamePad tem uma câmera, microfone e alto-falantes estéreo. Além disso, é capaz de detectar os movimentos do jogador (graças a um giroscópio e um acelerômetro ; como um Wii Remote Plus ) e pode vibrar . Incorpora uma bateria que pode ser removida, recarregada e que dura de 3 a 5 horas. No entanto, a Nintendo lançou rapidamente uma nova bateria: Wii U GamePad High Capacity Battery. Esta bateria oferece autonomia de até 8h * de uso.
O controlador tem os seguintes botões: um botão "Home", um botão "TV", Iniciar (+), Selecionar (-), dois manípulos analógicos clicáveis, uma cruz direcional , quatro botões de ação (A, B, X, Y) , quatro botões de faixa (R, L, ZR, ZL) e um botão “Power”.
O Wii U GamePad tem uma saída de áudio ( jack 3,5 mm ) que permite ao jogador conectar fones de ouvido para ouvir e falar simultaneamente. O controlador contém uma porta infravermelha que permite ao jogador usar o controlador como um controle remoto de TV, permitindo controlar sua televisão enquanto joga. Um software "controle remoto universal" também está presente no menu do Wii U e permite ao usuário programar o funções de sua televisão. Essa porta infravermelha também será usada para se comunicar com outros acessórios futuros. O controlador carrega usando um cabo proprietário e uma estação de carregamento dedicada.
O Wii U GamePad contém tecnologia de comunicação de campo próximo (também chamada de NFC ) que pode ser usada, entre outras coisas, para micropagamentos seguros ou para interações com cartões ou acessórios equipados com chips dedicados. O Wii U GamePad também apresenta uma jogabilidade multijogador assimétrica, o que significa que o jogador que usa o Wii U GamePad terá uma experiência de jogo diferente daquela que usa o Wii Remote ou o Wii U Pro Controller . Finalmente, com a função Off-TV Play , o jogador pode jogar um jogo sem televisão, o controlador se comportando como um console portátil.
Foi planejada a possibilidade de usar dois Wii U GamePads no mesmo console, mesmo que nenhum jogo seja compatível com os dois controles. Para um uso ideal, a distância entre o Wii U GamePad e o console é de 8 metros.
O Wii U Pro Controller , ou Wii U Pro Controller , é um controlador de jogos sem fio para o Wii U. Ele pode funcionar independentemente de um Wii Remote. O controlador tem 8 botões principais (A, B, X, Y, L, R, ZL, ZR), Iniciar, Selecionar, Início e botões de energia e duas alavancas analógicas “clicáveis”. Ele tem os mesmos botões do Wii U GamePad, mas sem a tela sensível ao toque, o botão da TV, o chip NFC , o acelerômetro e o giroscópio. Seu design é semelhante ao do controlador do Xbox 360, mas os manípulos analógicos são colocados na parte superior, um primeiro para um controlador. De acordo com a Nintendo, o Wii U Pro Controller é uma evolução do Classic Wii Controller Pro . Funciona com bateria recarregável via USB, sua autonomia é de cerca de 80 horas e possui função de vibração . O controlador Wii U Pro só é compatível com jogos Wii U com um logotipo em suas caixas, não é compatível com jogos Wii originais. É vendido diretamente com alguns packs Premium ou separadamente e está disponível em preto ou branco.
A maioria dos acessórios Wii pode ser usada no Wii U em certos jogos. Entre outras coisas, os Wii Remotes servem como controladores adicionais para modos multijogador.
Em maio de 2014, a Nintendo anunciou a chegada de um adaptador que permite que até quatro controladores GameCube sejam conectados por meio de duas portas USB no console. Este adaptador é oferecido por ocasião do jogo Super Smash Bros. para Wii U , com o qual é comercializado em uma versão em pacote .
Durante a E3 2014 , a Nintendo formaliza a chegada de miniaturas NFC sob o nome de Amiibo no Wii U e Nintendo 3DS . Estas estatuetas com a efígie de personagens icónicos da Nintendo são utilizadas em particular para guardar as definições do jogo e modificar a sua experiência de jogo.Os primeiros jogos compatíveis com esta tecnologia são Super Smash Bros. para Nintendo 3DS / para Wii U e Mario Kart 8 .
A Nintendo Network é a infraestrutura de rede da Nintendo, um serviço semelhante ao PlayStation Network e Xbox Live . Disponível no Wii U e no Nintendo 3DS , o Nintendo Network permite que você jogue online, tenha classificações multijogador online ou baixe conteúdo diferente. Ao contrário de seus concorrentes Sony com o PlayStation 4 e Microsoft com o Xbox One , nenhuma assinatura paga é necessária para jogar Wii U online.
Para usar a Nintendo Network e acessar determinados softwares, o jogador deve criar uma Nintendo Network ID . Um Wii U aceita até doze contas e é possível ter no máximo 100 amigos por conta. A conta de usuário no Wii U substitui o sistema de código de amigo anterior usado no Wii.
Como sua versão Nintendo 3DS , SpotPass é um recurso sem fio que permite ao Wii U baixar conteúdo como jogos, vídeo ou atualizações em segundo plano, mesmo em modo de espera. SpotPass é a nova tecnologia anteriormente conhecida no Wii como WiiConnect24.
O Nintendo eShop é a loja online do Wii U. Permite baixar jogos, vídeos e extensões (conteúdo adicional) pagos ou gratuitos. Este serviço também oferece demonstração gratuita ou versões de demonstração de certos jogos. Os jogos disponíveis nesta plataforma de download podem ser jogos:
Miiverse é uma forma totalmente nova de se comunicar com jogadores da Nintendo em todo o mundo. É uma rede social para todos os jogadores; estes podem pedir a outros para jogar com eles, podem ajudar aqueles que ficam presos em um jogo ou fazer perguntas sobre uma masmorra / nível que eles não podem completar. Eles também podem descobrir novas informações sobre os jogos Wii U. Ao pausar o jogo, os jogadores podem ir ao Miiverse e postar suas façanhas, emoções, sentimentos, dar dicas, aconselhar ou até mesmo enganar seus amigos criando armadilhas para eles. Para garantir a proteção dos menores, o chat é monitorizado constantemente, quer através de um filtro automático, quer através da aprovação dos colaboradores da Nintendo. O Miiverse está disponível para Wii U, navegador de Internet , smartphone e Nintendo 3DS . O Miiverse fechou definitivamente as suas portas a 8 de novembro de 2017 às 7 horas.
WaraWara Square é anunciado por Satoru Iwata em um pré-E3 Nintendo Direct em4 de junho de 2012. É uma espécie de Mii Square com pequenas modificações, que são exibidas quando o console é ligado. Na verdade, este é o menu principal do console, muito parecido com o menu do Wii . Ele agrupa diferentes ícones usados para iniciar os diferentes softwares, o Mii do usuário logado no meio do quadrado, mas também um grande número de Miis que chegam e são colocados sob os ícones dos diferentes jogos e deixam mensagens sobre eles . -isso. O número de Miis sob o ícone de um software dá uma ideia do número de pessoas que o usam no mundo. Observe que todos esses Miis têm "NINTENDO" como nome se o console não estiver conectado à Internet.
O GamePad exibe o Menu Wii U, onde o jogador pode iniciar o jogo presente no console ou ver outro software não presente no site, como o YouTube .
O Wii U tem um navegador que permite ao usuário navegar na Internet usando o Wii U GamePad, o monitor de TV ou ambos.
Graças ao ecrã disponível no Wii U GamePad, é possível aceder ao Netflix , Hulu , Amazon Instant Video e outros canais de televisão. Também é possível visitar certos sites como Wikipedia e iMDB ou até tweet a partir do aplicativo. Este software está disponível apenas para os territórios da América do Norte e Japão. Esperado inicialmente em algumas regiões europeias em 2013, a Nintendo anunciou o cancelamento do lançamento do serviço na Europa em fevereiro de 2015 e o ícone vermelho de acesso no GamePad foi removido durante uma atualização.
Graças à câmera e ao microfone embutidos no Wii U GamePad , é possível fazer um vídeo chat no Wii U. Durante essas chamadas, é possível escrever mensagens em quatro cores diferentes diretamente no GamePad com a caneta. O Wii U Chat encerrou definitivamente em 8 de novembro de 2017.
Um aplicativo do YouTube para visualização de vídeos está disponível no Wii U.
Um aplicativo Netflix para assistir filmes e séries está disponível no Wii U.
Um aplicativo Crunchyroll , que permite assistir a várias séries de animação e dramas japoneses , foi lançado no Wii U em dezembro de 2014 na América do Norte e em janeiro de 2015 na Europa.
O software do sistema Wii U inclui o menu inicial e atualiza a versão do firmware para o Wii U. A versão do firmware é exibida no menu de configurações do console. Uma letra após o último número indica o território ao qual o console está associado (E na Europa, U na América do Norte e J no Japão).
A versão atual do software do sistema Wii U é a 5.5.5 e está disponível em 2 de março de 2021.
Classificação | Título | Ano de lançamento | Vendas (em milhões) |
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1 | Mario kart 8 | 2014 | 8,44 |
2 | Super Mario 3D World | 2013 | 5,83 |
3 | New Super Mario Bros. você | 2012 | 5,79 |
4 | Super Smash Bros. para Wii U | 2014 | 5,37 |
5 | Nintendo Land | 2012 | 5,19 |
6 | Splatoon | 2015 | 4,94 |
7 | Super Mario Maker | 2015 | 4,01 |
8 | Novo Super Luigi U | 2013 | 3,05 |
9 | The Legend of Zelda: The Wind Waker HD | 2013 | 2,31 |
10 | Mario party 10 | 2015 | 2,22 |
Para o lançamento do console na Europa, vinte e quatro jogos são oferecidos na versão em disco.
Foi anunciado durante a E3 2011 que um novo Super Smash Bros. aproveitaria a conectividade entre o Nintendo 3DS e o Wii U. Além disso, de acordo com Miyamoto, o Nintendo 3DS poderia servir como um controlador para o Wii U. O Wii U só é compatível com os jogos e acessórios do Wii, mas não com o GameCube jogos . Desde a atualização de1 st de Outubro de 2013, é possível jogar o console Wii diretamente na tela do Wii U GamePad.
Os primeiros títulos do console virtual, a saber NES e jogos Super NES inicialmente, estão disponíveis a partir da primavera de 2013. Uma seleção de jogos Game Boy Advance segue em abril de 2014. 14 de janeiro de 2015, durante uma apresentação Nintendo Direct, a empresa oferece alguns Wii jogos de console em versão desmaterializada através da Nintendo eShop, começando com Super Mario Galaxy 2 no mesmo dia. Os jogos Nintendo 64 e Nintendo DS estão disponíveis a partir de 16 de abril de 2015.
Também é possível transferir dados contidos no Wii diretamente para o Wii U, como jogos Miis ou WiiWare , conectando-os simultaneamente à Internet.
Em 31 de dezembro de 2014, o Wii U vendeu 9,7 milhões de unidades em todo o mundo desde seu lançamento em novembro de 2012. O Wii U teve um início difícil com estatísticas de vendas bem abaixo das expectativas da Nintendo. A previsão da empresa para os primeiros meses de vendas após o lançamento era de 5,5 milhões de consoles vendidos no final do ano fiscal de 2012-2013, enquanto em março de 2013, apenas 3,5 milhões de consoles foram vendidos. Por exemplo, para o mês de janeiro de 2013, 57.000 Wii U encontraram um comprador nos Estados Unidos, enquanto em janeiro de 2007, a Nintendo vendeu 435.000 Wii lá, dois meses após o lançamento deste console. Depois de uma temporada de férias de 2013 menos lucrativa do que o esperado, a Nintendo teve que revisar suas previsões para baixo para o ano fiscal de 2013-2014 encerrado em 31 de março de 2014: de 9 milhões de consoles, a Nintendo esperava vender 2,8 milhões.
O console sofreu com a falta de jogos desde o seu lançamento, com novos lançamentos muito espaçados. A empresa japonesa, no entanto, aumentou as vendas de seu console graças ao lançamento em 30 de maio de 2014 do jogo Mario Kart 8 e de muitos exclusivos como Super Smash Bros. para Wii U , Bayonetta 2 e Captain Toad: Treasure Tracker em particular.
Após dois anos sem atingir suas metas, a Nintendo estima a venda de 3,6 milhões de consoles Wii U durante o ano fiscal de 2014-2015 e, finalmente, atingiu a cifra de 3,4 milhões impulsionada pelo lançamento de Mario Kart 8 e Super Smash. Bros. para Wii U . Os jogos de console mais vendidos neste ano fiscal foram New Super Mario Bros. U (4,86 milhões de unidades) e Mario Kart 8 (5,11 milhões de unidades).
O Wii U atingiu 10 milhões de cópias no final de julho de 2015. Em 30 de setembro de 2016, o console atingiu o número de 13,6 milhões de unidades vendidas, um número decepcionante em comparação com seus concorrentes ( PS4 e Xbox One ) e as vendas de seu antecessor , o Wii .
Diante dessa falha, o presidente da Nintendo of America Reginald Fils-Aimé reconhece erros de comunicação em relação ao console e seu potencial de jogo. Segundo ele, o Wii U GamePad foi percebido pelo público como um simples tablet e não como um dispositivo real conectado à televisão que permite uma experiência de jogo única.
As vendas decepcionantes do Wii U levaram a Nintendo a lançar um novo console em 2017: o Nintendo Switch .