XPilot

XPilot Xpilotscreen.jpg
Início do projeto início do outono de 1991
Gentil atire neles
Modo de jogo multijogador
Plataforma tipo UNIX , Mac OS , Windows , iPhone OS
Língua inglês

XPilot é umjogo de vídeo para múltiplos jogadoresdo tipo shoot 'em up . Seu desenvolvimento começou em 1991 e seucódigo-fonteé opensource. É um jogo de ação espacial bidimensional. Os navios decolam de plataformas horizontais e devem usar o empuxo para se mover em labirintos, embora tenham combustível limitado, estando em risco de colisão com o cenário e sendo puxados para baixo pela gravidade. É um jogo multiplayer onde você tem que sobreviver aos tiros dos outros jogadores.

Sistema de jogo

O XPilot pode ser descrito como semelhante a um impulso .

Cada jogador evolui em um universo bidimensional pilotando uma nave. Eles geralmente têm que enfrentar outros navios, mover-se sob a gravidade e reabastecer. Muitos objetos, como mísseis, motores adicionais, óleo combustível ou teletransportadores, podem ser encontrados pelos jogadores. Existem vários modos de jogo, como deathmatch , equipe ou não, uma espécie de captura da bandeira , onde os jogadores devem roubar o tesouro da equipe adversária para depositá-lo em seu baú de tesouro, o modo de corrida ou muitas combinações de diferentes modos de jogo Deve-se destacar que o jogo possui muitas opções (283 para o servidor, na versão 4.5.4 do XPilot), o que permite diversificar os jogos.

Se existir um modo de jogador único e robôs , o XPilot é um jogo principalmente para vários jogadores. Todos os servidores ativos são listados em um meta-servidor, onde você também pode ver se outros jogadores estão presentes.

Desenvolvimento

No início de 1991, Bjørn Stabell e Ken Ronny Shouten, estudantes de ciência da computação da Universidade de Tromsø , Noruega , decidiu fazer um jogo de vídeo semelhante ao Thrust , mas pretende ser um jogo multiplayer em execução em todas as plataformas. UNIX . Em 1992, o jogo foi lançado e os autores receberam inúmeros patches , sugestões e reações, de alunos e funcionários da indústria de informática. O jogo continuou a crescer e se beneficiar de melhorias, com a ajuda de usuários ao redor do mundo, incluindo Bert Gijsbers e Dick Balaska. XPilot estendido para Windows , porém com um atraso nas versões UNIX. O jogo foi então dividido em vários ramos: o ramo original parando na versão 4.5.5, XPilot 5, então XPilot NG (para XPilot Next Generation, New generation). Essas duas ramificações são compatíveis entre si, embora não ofereçam as mesmas melhorias. Outros projetos surgiram, como o XPilot AI, que visa melhorar a inteligência artificial do jogo, e o Bloodspilot, que visa melhorar a jogabilidade. Em 2009, o XPilot iPhone, uma versão para iPhone e iPod touch , foi lançado.

Notas e referências

  1. Kahn Lusth, "  O estilo Thurst ... ou a história de um gênero injustamente nomeado (e esquecido)  ", em Canard PC n ° 293, 15 de março de 2014, páginas 58-59.
  2. (in) Lista de opções de servidor no Windows , guia não oficial do XPilot para iniciantes.
  3. (em) The Story of XPilot por Bjørn Stabell e Ken Ronny Schouten item arquivado pelo Internet Archive .
  4. (em) XPilot-AI .

links externos