BioShock Infinite

BioShock Infinite BioShock Infinite Logo.png
Desenvolvedor Jogos irracionais
Colaborações: 2K Marin
Aspyr ( Mac OS X e Linux )
Human Head Studios
Darkside Game Studios
editor Jogos 2K
Diretor Ken Levine
Compositor Garry Schyman
Data de lançamento INT  : 26 de março de 2013
Gentil Jogos de tiro em primeira pessoa , aventura
Modo de jogo Um jogador
Plataforma Computadores): Windows , OS X , Linux Console (s): PlayStation 3 , Xbox 360 , Playstation 4 , Xbox One
Língua inglês
Motor Unreal Engine 3
Avaliação ESRB  : M ?
PEGI  : 18 ?
USK  : 18 ?
Local na rede Internet www.bioshockinfinite.com

BioShock Infinite é um videogame de aventura para primeira pessoa desenvolvido pela Irrational Games e publicado pela 2K Games , lançado em 26 de março de 2013 para PC , PlayStation 3 e Xbox 360 . Uma versão para Mac OS X foi lançada em 29 de agosto de 2013 e uma para Linux em 17 de março de 2015. BioShock Infinite e seus DLCs foram remasterizados na coleção Bioshock: The Collection lançada em setembro de 2016 para PS4 e Xbox Um então em 2020 no Nintendo Switch .

A trama se passa em 1912 na cidade flutuante de Columbia. O jogador interpreta Booker DeWitt, um ex- investigador particular da Pinkerton National Detective Agency , que está procurando por Elizabeth, uma jovem desaparecida há 15 anos, feita prisioneira em Columbia, uma cidade voadora.

Anteriormente conhecido como Project Icarus , BioShock Infinite é um prólogo de BioShock , que está ligado aos dois episódios do DLC Underwater Tomb , e leva muito do sistema de jogo presente nas duas versões anteriores da franquia. Uma compilação de todas as três séries em uma versão remasterizada, intitulada Bioshock: The Collection , foi lançada em 2016 no Microsoft Windows , PlayStation 4 e Xbox One , então em 2020 no Nintendo Switch .

Trama

Universo

Como nos episódios anteriores, a história de BioShock Infinite se passa no passado, desta vez em 1912. Antes da cidade subaquática de Rapture for Bioshock e Bioshock 2 , os eventos acontecem desta vez na cidade flutuante de Columbia, uma cidade aparentemente utópica, mas na realidade dividido entre várias facções e personagens:

Essa elaboração distópica é fruto de vários personagens que viram seu próprio interesse nela: o guru Comstock para estender sua boa palavra de profeta religioso, o cientista Lutece que viu na Colômbia um ousado desafio metafísico e Fink, o magnata. industrial que quer apenas poder econômico e segregação racial vertical (os WASPs dominando os emigrantes irlandeses e os negros americanos). Personagens tão coloridos quanto o universo retratado em BioShock Infinite . Aqui estamos longe do maniqueísmo mais clássico, cada um vê seu próprio sucesso e deseja alcançá-lo por todos os meios.

Mas ao longo dos anos Comstock transformou a utópica cidade de Columbia em "Arca", supostamente para salvar os escolhidos do profeta da destruição do mundo corrupto, "  Baixa Sodoma  ". Por meio de segredos e manipulações científicas, ele se tornou o ídolo e símbolo da perfeição e redenção dos habitantes, estabelecendo um poderoso culto da personalidade em torno de Comstock e dos Pais Fundadores da América, adoração da qual ele aproveita para atingir seus objetivos e perseguir o sonho dele.

A trama é centrada na personagem de Elizabeth, filha ilegítima de Comstock, considerada "a ovelha" de Columbia. Este deve ocupar o lugar de Comstock após sua morte e perseguir seu sonho: destruir o mundo e reconstruí-lo à imagem de Columbia. Ela tem poderes sobrenaturais, como a habilidade de abrir "fendas" para outros mundos, mundos paralelos aos quais ela tem acesso desde a infância. Comstock também usa seu poder para fazer os habitantes da cidade acreditarem que ele vê o futuro, reforçando assim sua obediência a ele.

Racismo, pobreza, poder, economia e seitas surreais de doutrinação de indústrias surgiram da Guerra Civil , ou sindicatos para trabalhadores apedrejados em massa são os temas do jogo. A maioria dos problemas dos Estados Unidos da época também está relacionada a eles. Além disso, a cidade chamada Columbia , referindo-se a uma das figuras alegóricas dos Estados Unidos no início do XX °  século . BioShock Infinite é baseado em um cenário sob a história alternativa . A cidade de Columbia, uma cidade que flutua no ar por meio da mecânica quântica conhecida como "partículas quânticas congeladas", foi construída e lançada em 1900 pelo governo dos Estados Unidos com muita publicidade para demonstrar sua superioridade tecnológica e militar aos resto do mundo. No entanto, logo após seu lançamento, a cidade é revelada como um navio de guerra bem armado, particularmente envolvida em um incidente internacional, a Revolta dos Boxers .

A cidade é repudiada pelo governo dos Estados Unidos, e sua localização logo esquecida por todos, causando seu isolamento. Booker DeWitt, detetive e caçador de recompensas, é contratado para encontrar uma mulher que desapareceu há 15 anos, chamada Elizabeth, e que se acredita ser uma prisioneira em Columbia.

Cenário

Em julho de 1912, Booker DeWitt, um investigador particular em ruínas, foi trazido de barco por Robert e Rosalind Lutece para um farol isolado na costa do Maine. Suas únicas instruções são "trazer a garota de volta e sua dívida será paga". Ao entrar no farol, DeWitt é impelido para a cidade flutuante de Columbia.

Booker descobre a cidade, uma utopia governada por Zachary Hale Comstock, um pregador religioso que criou um culto em torno dele e de sua filha Elizabeth, e onde as pessoas podem fazer maravilhas com Tônicos, elixires que dão poderes maravilhosos. O detetive é rapidamente perseguido pela força policial, denunciado como o "falso pastor" por causa das letras AD tatuadas em sua mão direita, que segundo a profecia de Comstock perverterão a cidade e provocarão sua queda. DeWitt consegue chegar à torre onde Elizabeth está e descobre seus poderes. Ele então escapa por pouco do protetor da jovem, o gigante robô voador Songbird. Ele a convence a partir prometendo levá-la a Paris, mas a única maneira de acessar a aeronave é usando um tônico mantido por um velho conhecido de Booker que data do massacre de Wounded Knee , o capitão Cornelius Slate do 7 e Regimento de Cavalaria, que se levantou com seus homens contra a propaganda de Comstock, que fez o Profeta passar por herói das batalhas do regimento enquanto ele estava ausente.

Cornelius Slate e seus homens, que são substituídos pelo que eles chamam de "soldadinhos de chumbo" , se recusam a cair no esquecimento e invadir a Toca dos Heróis, onde planejam fazer sua última resistência. Na chegada DeWitt, que antigamente era um cabo na 7 ª Regimento, os homens de ardósia enfrentar; ou melhor, eles se lançam sobre ele, preferindo morrer nas mãos de um dos seus, em vez das mãos dos homens de Comstock. Por fim, Booker pega o elixir das mãos de Slate e, dependendo da escolha do jogador, o completa ou deixa nas mãos dos homens de Comstock. O Tonique permite que eles tomem a largada, mas uma vez no dirigível, Booker segue para Nova York em vez de Paris. Elizabeth se sente traída, então ela a nocauteia e foge. Ao acordar, DeWitt descobre que o dirigível está nas mãos do Vox Populi e de sua líder, Daisy Fitzroy. Este último concorda em devolvê-lo em troca de armas, que ele deve procurar no distrito industrial de Columbia dirigido pelo industrial Jeremiah Fink.

Booker encontra Elizabeth e juntos vão em busca do armeiro subterrâneo. Quando eles o encontram torturado pelos homens de Fink, os Lutece aparecem e sugerem cruzar uma fenda aberta por Elizabeth para uma realidade onde o armeiro está vivo. Passando por diferentes fendas, eles chegam a uma realidade onde Columbia é o local do conflito armado entre as forças de Comstock e os homens do Vox Populi liderados por Fitzroy que usa a imagem de Booker DeWitt, o pai de seu filho, como um mártir .da revolução. Vendo DeWitt vivo, Fitzroy, convencida de que ele será um problema, envia seus homens contra ele. Eventualmente, Dewitt e Elizabeth juntam-se a Fitzroy enquanto ela assassina Jeremiah Fink enquanto tenta matar seu filho por vingança, mas Booker a distrai e Elizabeth a mata.

DeWitt e Elizabeth voltam ao dirigível, mas Songbird ataca e eles caem nos aposentos pessoais de Comstock. Através das fendas e dos paradoxos que eles induziram (como espíritos dos mortos voltando para assombrar seus corpos), eles descobrem as verdadeiras intenções de Comstock: graças a Lutece, ele projetou um Sifão que limita os poderes de Elizabeth, sua filha adotiva que ele espera veja assumir quando ela morrer, e para manter o segredo, mandou matar a esposa dele e o Lutece. No entanto, o Lutece tendo sido morto por sua máquina criando as Fendas, eles se tornaram seres paradoxais, capazes de viajar por diferentes realidades alternativas à vontade. Elizabeth é finalmente encontrada por Songbird, e ela se deixa ser sequestrada para poupar DeWitt. O detetive a persegue e chega em um prédio coberto de neve, durante o verão. Ele encontra uma Elizabeth idosa que mostra a ele que ela o trouxe em 1984, em uma realidade onde Comstock alcançou seus objetivos: DeWitt nunca a salvou e Elizabeth, quebrada pela tortura e pelo tempo, pegou sua sequência e liberou o poder das armas de Columbia sobre Nova York. Em um gesto final, a idosa Elizabeth lhe entrega uma mensagem criptografada para evitar o advento dessa realidade.

Em 1912, Booker se reuniu com Elizabeth, e eles se juntaram ao navio de Comstock. O furioso profeta quer que Booker revele o que sabe sobre o passado de Elizabeth, como o motivo da amputação do dedo mínimo da jovem, mas DeWitt não sabe do que está falando; enfurecido, Booker acaba acertando o crânio de Comstock em uma pia batismal antes de afogá-lo ali. Elizabeth se pergunta sobre as últimas palavras de Comstock, no entanto, mas presume que ele tenha esquecido. Graças à mensagem de sua versão mais antiga, que acabou sendo o código de comando do Songbird, Elizabeth assume o controle do pássaro e repele os ataques do Vox Populi antes de enviar o robô para destruir o Sifão. Como Booker perde o controle do robô, Elizabeth recupera seus poderes totais e cria uma fenda em direção à cidade subaquática de Rapture, onde ela e DeWitt vêem Songbird quebrar sob a pressão das águas profundas.

Elizabeth traz Booker de volta à superfície no farol e tenta explicar a ele o que ela vê agora que ela está no controle total de seus poderes. Ela mostra a ele as infinitas versões de Booker e dela mesma, criadas por cada uma das escolhas que eles fizeram. Ela, portanto, retorna a 8 de outubro de 1893, onde Robert Lutece abordou DeWitt para Comstock, a fim de cobrar sua filha Anna e pagar suas dívidas - Booker entende que a marca AD em sua mão designa Anna DeWitt. Aceitando a oferta a princípio, ele rapidamente se arrepende de sua escolha e as encontra enquanto Robert Lutece dá Anna para Comstock e Rosalind Lutece, então atravessa a fenda que fecha cortando o dedo da criança. A partir de então, Comstock criará Anna como sua própria filha, Elizabeth, e seu dedo decepado fez com que ela existisse em duas realidades simultaneamente, dando-lhe poder sobre as Fendas. Depois que Comstock tenta matar Lutece, Robert convence Rosalind a enviar DeWitt para pegar sua filha, mas passando por realidades, as memórias do detetive são reescritas e ele esqueceu que Elizabeth era sua filha Anna.

Elizabeth continua explicando que os Lutece enviaram muitas versões de Booker para quebrar o ciclo, mas a única solução é impedir que Comstock nascesse. Ela então leva Booker de volta ao seu passado, quando ele estava pronto para ser batizado novamente para se libertar dos crimes que cometeu em Wounded Knee, mas aquele momento foi decisivo: se algumas versões de Booker mudassem de ideia e recusassem o batismo, outras aceitariam e assumiu um novo nome, Zachary Hale Comstock. Tendo se tornado um pregador e o Profeta de Columbia, ele fez uso extensivo das Fendas que o tornaram estéril e ele decidiu recuperar Anna, sua filha em uma realidade alternativa, para torná-la sua herdeira. Agora ciente das consequências de sua escolha, Booker se deixa dominar por várias versões alternativas de Elizabeth, que desaparecem uma a uma após sua morte até que a tela derrete em preto na última Elizabeth, que na verdade é Anna DeWitt.

Em uma cena pós-crédito, Booker acorda em sua casa em 8 de outubro de 1893. Ele liga para Anna e abre a porta de seu quarto antes que a cena seja interrompida.

Sistema de jogo

O jogo conta com personagens como o Handy Man , com inteligência artificial mais avançada que pode direcionar ataques contra o jogador com a ajuda do povo de Columbia. Além disso, certos grupos de personagens mudam seu comportamento dependendo das condições e do que o herói está segurando. Segurar uma arma em mãos pode provocar alguns personagens.

BioShock Infinite oferece espaços internos comparáveis ​​aos presentes em BioShock , mas também combate ao ar livre com personagens a várias centenas de metros de distância, com até 15 inimigos ao mesmo tempo. O combate ao ar livre é uma novidade, sendo a cidade, além disso, aérea, o que não era possível fazer na obra anterior, que se desenrolava no fundo do mar. Alguns se movem no ar, outros no solo e ainda outros são capazes de saltar longas distâncias. O jogador pode se mover em trilhos aéreos (também chamados de Aerotram) dos quais também é possível lutar. É possível pular de trilho em trilho enquanto luta.

Além disso, assim como no primeiro BioShock , o jogador será conduzido durante o jogo para encontrar produtos chamados Tônicos (chamados Plasmids na primeira parcela da saga). Esses produtos, oito em número, darão diferentes habilidades ao jogador, como o poder de lançar bolas de fogo, relâmpagos ou nuvens de corvos. A liberdade de jogo reside no fato de que esses poderes podem ser usados ​​com a mão esquerda, enquanto as armas podem ser empunhadas com a mão direita, o que oferece muitas combinações.

Desenvolvimento

Em geral

O desenvolvimento do BioShock Infinite começou 6 meses após o lançamento do BioShock , ou seja, em fevereiro de 2008. A produção do jogo exigiu 5 anos de trabalho e 200 pessoas participaram. Antes do anúncio da produção do jogo ser tornado público em agosto de 2010, o projeto se chamava "Projeto Icarus".

Multijogador

Em agosto de 2010 , em entrevista ao Kotaku , os desenvolvedores disseram que ainda não haviam decidido sobre a integração de um modo multiplayer , seria questionável se a equipe teria algo diferente a oferecer contra a concorrência. No entanto, Bioshock Infinite é adiado 4 meses de sua data de lançamento original por razões ainda desconhecidas até que os desenvolvedores anunciem que estão procurando um desenvolvedor especializado em modos multiplayer para PC, PlayStation 3 e Xbox 360.

É finalmente após uma pergunta feita a ele no Twitter em novembro de 2012, que Ken Levine confirma a ausência de modos multiplayer cooperativos e competitivos no jogo.

DLC

Dois DLCs foram finalmente lançados no BioShock Infinite . O primeiro, Clash in the Cloud , explora o combate puro. O conceito é sobreviver o maior tempo possível em um mapa. O segundo é chamado Burial at Sea ( tumba subaquática em francês). Intercalado em dois episódios, se passa na cidade emblemática dos dois primeiros jogos: Rapture. Do lado da jogabilidade, a segunda parte coloca o jogador no lugar de Elizabeth que, por sua vez, deve combater os sprays com discrição, como em Dishonored , por exemplo.

Personagens

Personagens principais

Dublagem

BioShock Infinite Tumba Subaquática
  • Andrew Ryan ( VO  : Armin Shimerman  ; VF  : Bernard Bollet )
  • Frank Fontaine ( VO  : Karl Hanover )
  • Sander Cohen ( VO  : T. Ryder Smith  ; VF  : Pierre Tessier )
  • Yi Suchong ( VO  : James Yaegashi  ; VF  : Hubert Drac )
  • O proprietário da loja The Golden Rule ( VF  : Bruno Dubernat )
  • Voxofones:
  • Antonio Rodriguez ( VF  : Jean-Paul Pitolin)
  • Carol Lynn ( VF  : Sybille Tureau)
  • Samantha Kemp ( VF  : Sybille Tureau)
  • Morris Lauderman ( VF  : Jean-Paul Pitolin)
Notas Hubert Drac (Yi Suchong) é o único ator das duas primeiras partes a ter retomado seu papel na versão francesa. Marc Alfos (Frank Fontaine) faleceu em 2012. Quanto a Frédéric Cerdal (Andrew Ryan) e Serge Thiriet (Sander Cohen), sua ausência permanece inexplicada.

Casa

Crítico

Visão geral das notas recebidas Prancheta
meios de comunicação Observação
Pato PC ( FR ) 9/10
Edge ( Reino Unido ) 9/10
EGM ( EUA ) 10/10
Game Informer ( EUA ) 10/10
PC Gamer ( Reino Unido ) 91%
Imprensa digital
meios de comunicação Observação
Eurogamer ( Reino Unido ) 10/10
Gamekult ( FR ) 8/10
GameSpot ( EUA ) 9/10
GamesRadar + ( EUA ) 5/5
IGN ( EUA ) 9,5 / 10
Jeuxvideo.com ( FR ) 19/20
Joystiq ( EUA ) 5/5

BioShock Infinite foi aclamado pela crítica após o seu lançamento, e tem muitos comentários que destacam o enredo do jogo e a estética visual do título.

O agregador de classificação GameRankings dá uma média de 95,94% com base em 17 análises para a versão PS3, 92,62% com base em 39 análises para a versão para PC e 91,89% com base em 27 análises para a versão 360 do Xbox.

Metacritic dá ao jogo um 94/100 baseado em 27 análises para a versão PS3, 94/100 baseado em 68 análises para a versão PC e 93/100 baseado em 33 análises para a versão Xbox 360.

Vendas

Na semana de seu lançamento, o jogo foi o jogo mais vendido no Steam . Em 30 de julho de 2013, a Take-Two anuncia bons resultados para seu primeiro trimestre fiscal do ano, durante uma chamada para investidores, a editora revela que Bioshock Infinite vendeu mais de 4 milhões de cópias. Em 2015, a editora anunciou que 11 milhões de cópias foram vendidas.

Link externo

Notas e referências

  1. (en) Uma experiência infinitamente interessante
  2. (no) console de jogos
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