Desenvolvedor | Nintendo EAD |
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editor | Nintendo |
Diretor |
Katsuya Eguchi (produtor) Kiyoshi Mizuki (produtor) Shigeru Miyamoto (produtor) Keizo Ohta (diretor) Takayuki Shimamura (diretor) Yoshikazu Yamashita (diretor) |
Compositor | Kazumi Totaka |
Produtor | Shigeru miyamoto |
Data de lançamento |
ANO19 de novembro de 2006 JPN2 de dezembro de 2006 AUS7 de dezembro de 2006 EUR8 de dezembro de 2006 KOR26 de abril de 2008 CHN12 de julho de 2008 |
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Gentil | Esporte |
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Modo de jogo |
Multijogador para um jogador (de 2 a 4) |
Plataforma | Wii |
Língua | Multilíngue |
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Avaliação |
CERO : A ? ESRB : E ? PEGI : 7 + ? USK : 0 ? |
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Local na rede Internet | wiisports.nintendo.com |
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Wii Sports ( Wii ス ポ ー ツ, Wii Supōtsu )É umvideogamedeesportesdesenvolvido e publicado pelaNintendocomo umtítulo de lançamentodoconsole de videogame Wii. Foi comercializado pela primeira vez naAmérica do Norteem19 de novembro de 2006, e lançado no mês seguinte no Japão , Austrália e Europa . O jogo está incluído em um pacote promocional com o Wii em todos os territórios, exceto Japão e Coréia do Sul, tornando-o o primeiro jogo vendido com um console Nintendo quando foi lançado desde Super Mario World para Super Nintendo em 1990 . Wii Sports deu início à série de jogos Nintendo Wii .
O jogo é um conjunto de cinco simulações esportivas, destinadas a apresentar o Wii Remote a novos jogadores , como o Wii U GamePad do Wii U com o jogo Nintendo Land e o Joy-Con do Nintendo Switch com o jogo 1- 2- Mudar . Estão incluídos um jogo de tênis , beisebol , boliche , golfe e boxe . Os jogadores usam o Wii Remote de uma forma que imita gestos reais, como bater com uma raquete de tênis . As regras de cada jogo são simplificadas para torná-las acessíveis ao maior número de pessoas possível. O jogo também possui modos de treinamento e teste físico que monitoram o progresso do jogador em diferentes modalidades esportivas.
A estratégia de marketing da Nintendo tem sido lançar uma campanha comercial e de mídia massiva, apresentando seu produto na televisão em comerciais para o Wii, em reportagens e em vários outros programas. O sucesso comercial foi cumprido e, em setembro de 2020 , o jogo tinha 82,90 milhões de cópias em todo o mundo, tornando-se o quarto mais vendido jogo no vídeo game história por trás Tetris , Minecraft e Grande. Theft Auto V . Tornou-se um entretenimento popular em reuniões familiares e sociais e em competições entre jogadores de várias idades. Wii Sports também foi bem recebido pela crítica e recebeu prêmios da imprensa de jogos , informática e em geral.
Wii Sports é uma coleção de cinco jogos de esportes distintos, que são tênis , beisebol , boliche , golfe e boxe - acessíveis a partir do menu principal. Os jogos usam os recursos de reconhecimento de movimento do Wii Remote e do Nunchuk para controlar as ações do personagem na tela. O jogador usa o controle remoto para imitar os gestos específicos para a prática de cada esporte. Portanto, ele deve segurar e usar o Wii Remote como se fosse um taco de golfe, um taco de beisebol ou uma bola de boliche. Em contraste, muitos aspectos do jogo são controlados pelo console. No tênis, os movimentos do jogador são controlados pelo Wii, enquanto os golpes da raquete são inteiramente da responsabilidade do jogador.
Cada disciplina possui um modo de jogo padrão - permitindo que você simplesmente jogue - um modo de treinamento e um modo multijogador . O modo padrão incorpora os respectivos princípios de cada esporte: no tênis, jogar uma partida de duplas; no beisebol, jogando e batendo na bola; no boliche, derrube dez pinos; no golfe, faça um campo de golfe; no boxe, jogue uma partida de três rounds. O modo de treinamento é reservado a um único jogador e permite que ele pratique certos aspectos das disciplinas. Todos os jogos têm um modo "single player" e "two player", e alguns até permitem quatro participantes. Boliche e golfe para quatro jogadores podem ser jogados um de cada vez, passando o Wii Remote para o próximo jogador após jogar, enquanto o tênis permite que quatro jogadores joguem ao mesmo tempo com quatro Wii Remotes. O modo multiplayer coloca os jogadores uns contra os outros, da mesma forma que essas disciplinas fazem na vida real; o tênis é a única exceção, seguindo as regras de uma partida de duplas - dois contra dois.
Os personagens do jogo são retirados do Canal Mii do Wii, que cria um Mii - um avatar personalizado do jogador, que pode ser importado para jogos que suportam esse recurso. Wii Sports é o primeiro título de console a usá-lo. Personagens Mii salvos aparecem entre os espectadores durante as partidas de tênis e boxe, e no time adversário no evento de beisebol. Personagens não-jogadores são criados pelo jogo usando ferramentas da Cadeia Mii. Miis criados podem ser transferidos para a memória interna do Wii Remote e reutilizados de qualquer Wii.
Durante o evento de tênis , o jogador empunha o Wii Remote como uma raquete de tênis . As partidas são sempre disputadas em duplas, sendo que o jogador gerencia os dois personagens de sua equipe. Os personagens se movem automaticamente em direção ao quique da bola, e o jogador a atinge variando a direção e a inclinação do controle remoto, bem como a força da tacada. Nintendo afirma que o Wii Remote é suficiente sensível para adicionar movimentos especiais: o jogo detecta forehands, backhands, voleios, lobs e fatias . O multiplayer permite que você jogue com até quatro jogadores - duas equipes de duas competem juntas.
Número de jogadores por disciplina | |
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Disciplinado | Jogadoras |
Beisebol | |
Boliche | |
Boxe | |
Golfe | |
tênis |
Durante o evento de beisebol , o jogador empunha o Wii Remote como um taco de beisebol quando é um batedor. O personagem se posiciona automaticamente na base inicial, e o jogador acerta a bola enviada pelo lançador. Ele precisa ter um bom tempo para devolver a bola corretamente e bater forte o suficiente para um home run . Durante as fases em que a equipa adversária está a bater, o jogador assume o lugar do lançador. Ele então empunha o Wii Remote como uma bola de beisebol e pode variar os efeitos dados à bola - estilingue, saca-rolhas, bola curva - pressionando os botões A ou B. O modo multijogador permite dois jogadores - um joga o batedor e o outro, o arremessador .
Durante o evento de golfe , o jogador usa o controle remoto Wii como um taco de golfe , podendo também escolher entre vários modelos dependendo da distância, da superfície do campo, etc. O personagem se posiciona automaticamente em frente ao primeiro buraco e, após cada tacada , move-se para o novo local da bola. O jogador acerta a bola variando a direção do tiro, bem como a sua força, e levando em consideração a inclinação do terreno, a força e a direção do vento. Quanto mais rápido o jogador balança o Wii Remote, mais longe a bola voa, mas se o jogador balançar o Wii Remote muito rápido, a bola voa ainda mais longe, mas com uma trajetória curva. Uma vez próximo ao furo, o golpe exige mais delicadeza e envolve o correto alinhamento do controle remoto. O modo multijogador oferece a capacidade de competir contra até quatro jogadores - os jogadores se revezam.
Durante o evento de boxe , e apenas neste jogo, o jogador usa o Wii Remote e o Nunchuk . Ele segura um em cada mão e joga os braços para frente para desferir socos , que são localizados. Colocar as mãos à sua frente permite bloquear os golpes de seu oponente, graças às guardas altas e baixas . O jogador também pode evitar golpes inclinando-se para os lados. O personagem é colocado automaticamente na frente do jogador adversário, de forma transparente - ideia já presente na época da série Punch-Out !! da Nintendo . O multijogador aceita dois jogadores - a tela é dividida ao meio.
Durante o evento de boliche , o jogador empunha o Wii Remote como uma bola de boliche . O personagem se posiciona automaticamente no início da pista e o jogador gira o controle remoto para trás e o empurra para frente para rolar a bola em direção aos pinos. Um efeito pode ser colocado na bola inclinando o Wii Remote no final do lançamento, e a força do tiro é levada em consideração. O multijogador permite que até quatro jogadores competam entre si - os jogadores se revezam.
Após uma partida, o jogador é recompensado ou penalizado com pontos de habilidade com base em seu desempenho. O jogo guarda esses pontos traçando um gráfico, completado ao final de cada nova partida. Depois de obter pontos de habilidade suficientes em um esporte (1000), um jogador recebe o título de “nível profissional” e um novo visual para seu Mii. Durante as lutas de boxe e tênis solo , o tamanho do público aumenta com o nível de habilidade do jogador.
Para evitar a trapaça em termos de aumento de pontos (um jogador que joga uma partida de tênis ou boxe com seu amigo que se deixa vencer para que o jogador ganhe pontos por exemplo), as partidas feitas entre dois jogadores são reais quando estão em direto o confronto não traz pontos.
O Wii Sports também possui um teste de fitness que calcula a "idade física" do jogador, sendo a melhor idade 20 anos. O teste avalia o desempenho do jogador em três desafios escolhidos aleatoriamente no modo de prática. A condição física do jogador é observada em seu equilíbrio, velocidade e resistência. O teste só pode ser feito uma vez por dia por Mii. Os resultados do teste são representados em gráfico ao longo de um, dois ou três meses.
O projeto Wii Sports foi confiado a Katsuya Eguchi , chefe do Grupo de Desenvolvimento 2 da Nintendo Entertainment Analysis and Development . Com o Wii, a Nintendo quer alcançar jogadores regulares e pessoas que nunca jogaram videogame antes. Para fazer isso, eles precisam de um software complexo o suficiente para exigir muitas horas de jogo para progredir e simples o suficiente para começar imediatamente, e para os jogadores interagirem uns com os outros de uma forma divertida desde os primeiros minutos de jogo. A Nintendo também quer os jogadores usam seu Wii diariamente, e Wii Sports tem que ser o título carro-chefe do console para ajudar a atingir esse objetivo.
Wii Sports foi projetado como uma introdução simples ao Wii, com o objetivo de oferecer algo para jogadores e não jogadores. O tema dos esportes foi escolhido devido ao seu apelo popular a todos. Em vez de oferecer desportistas profissionais ou gráficos realistas, o jogo foi concebido para ser o mais simples possível, para que todos o possam jogar. As fases do jogo como correr em direção à bola de tênis ou a movimentação livre dos boxeadores foram excluídas para manter essa simplicidade.
Wii Sports está incluído no pacote promocional do Wii fora do Japão, porque os executivos da Nintendo sabem que o jogo não vai vender no Ocidente. Eles esperam que os ocidentais comprem o Wii para jogar The Legend of Zelda: Twilight Princess , um título importante, mas voltado para jogadores regulares da empresa. Eles acreditam que, ao fornecer o jogo gratuitamente com o console, os jogadores ficarão mais inclinados a jogá-lo e que, se gostarem, o Wii Sports construirá uma reputação e ajudará o Wii a se tornar popular. Wii Sports é a espinha dorsal da Nintendo, o ponto focaldo marketing do Wii para seu lançamento.
No início de 2006 , apenas Wii Sports: Tennis era conhecido da imprensa e do público. Poucos dias antes da abertura da Electronic Entertainment Expo que acontece das 9 às12 de maio de 2006, durante a coletiva de imprensa da Nintendo, o jogo é anunciado como uma compilação de várias modalidades esportivas. Satoru Iwata então formaliza o nome de Wii Sports e declara que incluirá uma partida de tênis, golfe e beisebol. O jogo é apresentado aos repórteres por meio de um trailer de tela gigante e, em seguida, no palco por uma demo jogável com Iwata e Reggie Fils-Aime em uma partida de tênis em duplas contra Shigeru Miyamoto e Scott Dyer, um jornalista retirado aleatoriamente da sala - a partida é vencido pelos dois últimos. Os outros jogos têm títulos semelhantes ao tênis: Wii Sports: Beisebol e Wii Sports: Golf . Na época, o jogo de beisebol só ocupava o lugar do rebatedor. Outra disciplina é revelada, Wii Sports: Airplane . Este jogo de avião era semelhante ao jogo Pilotwings e exigia que o jogador manobrasse um avião através de anéis dentro de um limite de tempo. Não foi incluído no Wii Sports final, mas foi planejado para ser lançado por conta própria, como o Wii Motor Sports Airplane - o jogo nunca foi lançado. Durante esta Electronic Entertainment Expo 2006, Wii Sports foi premiado com o título de "melhor jogo de esportes" pelos jurados do Game Critics Awards .
Durante a demonstração do Nintendo World em 14 de setembro de 2006, Reggie Fils-Aime anuncia que o Wii Sports será incluído gratuitamente no Wii na América do Norte e na Europa . As disciplinas de boliche e boxe são então reveladas. O jogo completo é, portanto, conhecido três meses antes de seu lançamento.
Durante a Game Developers Conference em 2007 , Miyamoto voltou às suas inspirações para Wii Sports e confessou que numa altura de desenvolvimento tentou colocar as personagens do mundo de Mario no jogo.Os Miis revelaram-se mais satisfatórios.
O jogo foi projetado para ser exibido no formato dezesseis nove , lidar com varredura progressiva , rodar a 60 quadros por segundo e usar o acelerômetro do Wii Remote para interpretar os movimentos do jogador. Em uma entrevista , Katsuya Eguchi mencionou que experimentou usar o WiiConnect24 para possivelmente postar uma tabela de pontuação alta no golfe e tênis. Esta funcionalidade não foi mantida.
Alguns membros à frente do projeto, entre outros:
Elle Fanning , Laura Bailey , Emi Nitta e Riho Iida : meninas Mii.
Wii Sports é um grande sucesso comercial; no final de 2007 , era o jogo mais vendido do Wii . No Japão , onde o jogo não está incluso no console, ele vendeu 176.167 cópias nos primeiros dois dias de seu lançamento - um recorde para a sétima geração de consoles naquele país. Dentrofevereiro de 2007, contamos um milhão de cópias. Não foi até o lançamento de sua sequência, Wii Sports Resort , que as vendas do título despencaram, mas ele continuará a ser o segundo mais vendido do país no Wii, depois de New Super Mario Bros. Wii com quase 3,7 milhões de cópias vendidas.
No Ocidente, como o jogo é fornecido automaticamente com o Wii , as vendas são ainda maiores e isso o torna o jogo mais vendido de todos os tempos. As vendas mundiais são de 82,90 milhões de cópias em30 de setembro de 2020.
Após o lançamento de um novo pacote na Europa e na América do Norte , é possível obter um Wii sem necessariamente ter o jogo Wii Sports . Em 2011, portanto, a Nintendo ofereceu jogos de varejo pela primeira vez no Ocidente, integrando-os em sua linha Nintendo Select - a um preço baixo - o que permitiu que o jogo continuasse a vender.
Publicação | Observação |
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JPN Famitsu | 30 de 40 |
ANO 1UP.com | C + |
AN GameSpot | 7,8 de 10 |
RU IGN | 7,5 de 10 |
UK Edge | 7 de 10 |
FR Jeuxvideo.com | 14 de 20 |
Compilações de vários comentários | |
GameRankings | 76% (com base em 61 avaliações) |
Metacrítico | 76% (com base em 51 avaliações) |
No geral, Wii Sports recebe críticas positivas. GameTrailers o chama de "uma boa adição ao Wii" e afirma que todos os cinco jogos juntos formam uma "compilação muito boa". Ele observa que os jogos são projetados para satisfazer jogadores experientes ao longo do tempo, sem torná-los inacessíveis aos novatos. No entanto, ele diz que a falta de um modo de torneio é uma pena, e não recomendaria comprar Wii Sports se ele não viesse com o console. A GamePro também aprova o jogo livre. IGN diz “Wii Sports é um título que demonstra o potencial do Wii Remote ” e elogia a capacidade de importar Miis . O GameSpot complementa o aspecto multijogador e o teste de aptidão. A imprensa elogiou o manuseio rápido e fácil. IGN considera os controles "revolucionários" e os descreve como intuitivos. GamePro ecoa de forma semelhante, citando facilidade de manuseio e controle de movimento realista, enquanto GameSpot acha que o reconhecimento de movimento às vezes falha. A imprensa critica os gráficos e a falta de profundidade de cada um dos jogos considerados separadamente. IGN chama os gráficos de "genéricos" e "arcaicos". GamePro compara os gráficos do Wii Sports aos gráficos do GameCube e GameTrailers afirma que eles estão no mesmo nível do Nintendo 64 . A GameSpot critica a natureza excessivamente simplificada dos jogos, e a GamePro afirma que os jogos Wii Sports são menos aprofundados do que os jogos esportivos convencionais.
Cada um dos cinco jogos recebe avaliações individuais. IGN gosta de tênis, boliche e beisebol, que são “divertidos e viciantes”, enquanto para a Eurogamer beisebol, golfe e boxe sofrem com a falta de profundidade em comparação com tênis e boliche. John C. Dvorak, jogador de boliche e colunista da PC Magazine, parabeniza o uso físico realista no boliche e acrescenta que "a Nintendo fez um trabalho incrível de codificação". Ele acha que é um bom suplemento esportivo, mas reclama que o uso prolongado causa dores nos pulsos e ombros. IGN classifica o boliche como a melhor experiência no Wii Sports . Antes de seu lançamento, IGN percebe um exploit que permite golpes fáceis, o que diminui o interesse do boliche. Ele percebe após o lançamento do jogo que o bug não foi corrigido. A GameTrailers cita o golfe como o jogo Wii Sports mais aprofundado , mas critica a falta de terreno e controles imprecisos que causam tiros imprevisíveis. Da mesma forma, a GamePro considera o golfe o melhor dos cinco jogos, mas o critica por ser o mais difícil de aprender. A GameTrailers considera o tênis o mais acessível e fácil de jogar, mas critica a dificuldade para variações de tacadas. O IGN valoriza o tênis pela sua "diversão", mas denuncia a falta de precisão nos movimentos. Ele chama o boxe de "tarefa" e o classifica como o pior dos jogos Wii Sports .
Após sua apresentação na E3 2006 , Wii Sports ganhou vários prêmios. No show, ele ganhou o Game Critics Awards de melhor jogo de esportes. 1UP.com o lista entre os Melhores Jogos Wii e os Jogos Mais Originais em sua classificação de Favoritos da E3 2006.
Após seu lançamento, Wii Sports recebeu vários prêmios de organizações, revistas e sites. IGN concede-lhe o prêmio de melhor jogo de esportes de 2006. A revista Time classifica o jogo em primeiro lugar em seus dez melhores videogames de 2006. Wii Sports ganha o prêmio de inovação da Famitsu . O Electronic Gaming Monthly recompensa a melhor experiência multijogador em 2006. No Interactive Achievement Awards 2007, o Wii Sports ganhou três prêmios pela engenhosidade de sua jogabilidade , design de jogo e inovação. Em 2007, o jogo ganhou o Innovation Award e o Best Game Design Award no Game Developers Choice Awards , e ganhou o Entertainment Branch Grand Prix no Japan Media Arts Festival . No BAFTA Games Awards de 2007, Wii Sports foi vitorioso em seis das treze categorias apresentadas: Casual , Jogabilidade , Estratégia e Simulação, Esportes, Inovação e Multijogador.
Wii Sports , um fator importante no sucesso mundial do Wii, é a primeira parcela da série de jogos "Wii" da Nintendo . Esta série também inclui jogos Wii Play , Wii Fit , Wii Chess e Wii Music . Uma sequência chamada Wii Sports Resort foi lançada no verão de 2009 .
O jogo foi reconhecido, junto com o Wii Fit , por atrair novos ramos de jogadores, como jogadores casuais, mulheres e idosos. Também foi reconhecido que poderia fornecer uma experiência de rali para todos os membros da família, bem como uma forma de se exercitar e perder peso jogando regularmente. Um estudo com jovens de 13 a 15 anos, conduzido pela John Moores University em Liverpool , concluiu que os jogadores usam 2% mais energia do que jogar em outros consoles. Eles dizem que o jogo não pode substituir o esporte real, mas pode ajudar no controle de peso. Wii Sports foi usado para ajudar na fisioterapia de um boxeador do Hospital de Reabilitação Glenrose em Edmonton , vítimas de acidentes em Minneapolis e Raleigh e soldados feridos em Prescott e Landstuhl .
Após o lançamento do Wii, os jogadores começaram a sofrer lesões enquanto jogavam Wii Sports , acidentalmente batendo em outros jogadores ou objetos enquanto balançavam o Wii Remote . Sobre este fenômeno, o porta-voz da Nintendo Yasuhiro Minagawa disse: “As pessoas tendem a ficar um pouco animadas, especialmente quando jogam Wii Sports , e em alguns casos o controle remoto escorregava de suas mãos”. Essa série de acidentes ligados ao Wii e ao Wii Sports leva o presidente da Nintendo, Satoru Iwata , a desenvolver uma campanha de prevenção para reduzir tais incidentes. Esta campanha aconselha os jogadores a sempre colocarem a pulseira incluída com o Wii Remote em seu pulso. No entanto, suas alças às vezes se quebram, não sendo fortes o suficiente: a Nintendo está respondendo ao problema recolhendo 3,2 milhões de alças de controle remoto do Wii e produzindo novas alças quase duas vezes mais grossas.
A popularidade do Wii Sports tornou-o o centro de atração para encontros sociais e competições. Moradores de centros para idosos e lares de idosos formaram ligas de jogadores do Wii Sports , incluindo boliche. Após seu lançamento na Austrália, Nintendo e Myer, uma rede australiana de lojas de departamentos, realizaram um torneio de tênis Wii Sports em janeiro de 2007 em Melbourne . Os vencedores competiram com os tenistas profissionais Pat Cash e Mark Woodforde e receberam novos títulos Wii. Um torneio não oficial de tênis Wii Sports chamado "Wiimbledon" foi realizado em um bar no Brooklyn em23 de junho de 2007, e reuniu 128 jogadores, alguns vestidos com fantasias.
Wii Sports teve muitas aparições na televisão. O jogo já apareceu em comerciais oficiais do Wii e em notícias em canais de TV como ABC ou NBC . O jogo já apareceu em vários programas e séries de televisão. Um show Late Night with Conan O'Brien resultou em uma partida de tênis entre Conan O'Brien e a jogadora Serena Williams . Um confronto de boxe entreo primeiro-ministro canadense Jean Chrétien e Rick Mercer ocorreu em um show no The Rick Mercer Report . O jogo de boxe também apareceu em um programa do The Colbert Report, onde a luta envolvia Miis com a imagem de Stephen Colbert e do presidente da Câmara dos Representantes dos Estados Unidos, Nancy Pelosi . No 80 º Academy Awards , apresentador Jon Stewart e convidou Jamia Simone Nash ter jogado uma partida de tênis em um gigantes telas de projeção do evento.
Wii Sports deu origem a uma suite, Wii Sports Resort , que oferece outros desportos como frisbee , motos de água (jet ski), ténis de mesa ou kendo , enquanto revisita os desportos já presentes no Wii Sports como o golfe . Anunciada na E3 2008 , esta sequência é um dos primeiros jogos a explorar o Wii MotionPlus .
O sucesso do Wii Sports inspirou naturalmente outras empresas de videogame. O Island Sports e o Sports Island 2 de Hudson Soft são muito parecidos, mas não receberam as críticas esperadas. IGN afirma que apenas dois dos dez jogos oferecidos por Sports Island são divertidos. The World Championship Sports e World Championship Sports: Summer of Activision até inspirado no Wii Sports para suas capas. Gamekult disse, "Unoriginal, feio e mal pensado, Campeonato Mundial de esportes não é absolutamente nada divertido." O Electronic Gaming Monthly também julgou Mario e Sonic nas Olimpíadas inspiradas em Wii Sports , Big Beach Sports pela THQ ou Game Party pela Midway Games .
O falso Wii apareceu no mercado de videogames, apresentando clones do Wii Sports , como o console chinês Vii . Este console oferece doze jogos incluídos por padrão na máquina, incluindo Happy Tennis , Bowling , Alacrity Golf e Fantasy Baseball .
Um revival do Wii Sports chamado Wii Sports Club , revisitando os esportes do jogo com novos modos de jogo e permitindo aos jogadores competir contra outros jogadores online, está disponível para download no Wii U por uma taxa .
Os nove campos de golfe são retirados do jogo Golf lançado na NES em 1984.
No episódio n o 11 da 21 temporada da série Os Simpsons , Matt Groening paródia Wii Sports renomeando ZiiSports .