A Computer Music é uma disciplina que engloba aspectos da síntese sonora , auxilia na composição musical ou na composição musical sem auxílio humano.
Nos anos 1950 - 1970 , a ascensão do digital de computador tecnologia perturbar composição musical que, tendo abordado os limites da música electrónica , encontrada há uma certa lógica da escrita e composição do próprio som.
A música computadorizada é uma disciplina que inclui aspectos de síntese sonora, assistência na composição musical ou composição musical sem assistência humana.
A obra de René-Louis Baron , essencialmente centrada na inteligência artificial , permitiu obter a geração automática de uma infinidade de melodias orquestradas ditas "populares", ou seja, "agradáveis ao ouvido" e facilmente memorizáveis. A descoberta assenta em novas regras musicais que permitem, em tempo real, a interactividade “homem-máquina” e, no domínio da robótica, a reactividade musical a qualquer parâmetro físico externo. O método e o dispositivo estão atualmente protegidos por patentes internacionais. Eles permitem, em particular, minimizar o peso dos programas de computador para composição musical aplicando este processo (20 a 50 KB). Este grande corpo docente possibilita a incorporação do software a um chip musical de baixo custo, de modo a vislumbrar a produção industrial voltada para diversas aplicações (telefonia, brinquedos, videogames, etc.).
Em 2013, um primeiro aplicativo divertido e educacional foi comercializado com o nome: “lodyone”. Esta é a primeira versão de uma nova geração de instrumentos musicais. O usuário escolhe primeiro um arranjo musical e, em seguida, impõe ao dispositivo a cadência rítmica da melodia que deseja, usando as teclas de execução (graves a agudas). Cada vez que uma tecla é pressionada, o dispositivo emite um som e, mais precisamente, uma altura de nota de acordo com a harmonia atual do arranjo musical.
Ao mesmo tempo, desde a década de 1990, com uma aceleração nos anos 2000 e 2010, a obra e as realizações de François Pachet , cientista e músico, têm vindo a empurrar os limites da inteligência artificial aplicada à música, com ferramentas como o Flow Composer , o continuador , o MusicSpace em particular.