Aniversário |
19 de agosto de 1964 Estados Unidos |
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Nacionalidade | americano |
Treinamento |
University of California at Berkeley San Francisco State University ( graduação ) |
Atividades | Escritor de videogame , diretor criativo , designer de videogame , produtor de televisão |
Trabalhou para | Electronic Arts , Visceral Games , Crystal Dynamics , Naughty Dog |
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Campo | Imagem animada |
Legacy of Kain , ElectroCop ( d ) , Jak and Daxter , Uncharted |
Amy Hennig (nascida em19 de agosto de 1964) é designer e diretor de videogames , e roteirista anteriormente empregado pela empresa de videogames Naughty Dog . Ela começou sua carreira em jogos de NES , mais especificamente no jogo Michael Jordan: Chaos in the Windy City no Super Nintendo . Ela se tornou conhecida pela Crystal Dynamics através da série de jogos Legacy of Kain , e então pela Naughty Dog, por seu trabalho nas séries Jak and Daxter e Uncharted .
Em relação ao seu estilo de escrita, Hennig acredita que a direção criativa de um roteiro é mais importante do que os gráficos de um jogo. Nomeada uma das mulheres mais influentes na indústria de videogames pela revista Edge , ela é regularmente citada como um exemplo de mulher que consegue se impor em um ambiente fortemente masculino.
Amy Hennig revelou que em 1977 três eventos tiveram uma forte influência em seu trabalho: o lançamento do Atari 2600 , o filme Star Wars, Episódio IV: Uma Nova Esperança e o RPG Dungeons and Dragons a mudou. desenvolvimento de jogos e entretenimento.
Hennig estudou na Universidade da Califórnia em Berkeley, onde obteve o diploma de bacharel em literatura inglesa . Ela então foi para uma escola de cinema na San Francisco State University , onde foi contratada como artista em um jogo da Atari chamado ElectroCop . Foi seu trabalho neste jogo que o fez perceber que a indústria dos videogames o interessava mais do que a indústria do cinema ; ela deixou a escola de cinema logo depois. Hennig admite que sua graduação em literatura e seus estudos em cinema o ajudaram muito: " Tudo o que aprendi na graduação com literatura inglesa e na escola de cinema sobre edição e tomadas e a linguagem do cinema entrou em jogo, mas de certa forma eu não poderia ter planejado. " .
Hennig começou a trabalhar na indústria de videogames em 1989. Muito de seu trabalho inicial foi em jogos para o Nintendo Entertainment System , primeiro como apresentadora e artista. Seu primeiro trabalho foi como artista freelance para ElectroCop , um jogo planejado para o Atari 7800 mas nunca publicado, baseado na versão Atari Lynx . Mais tarde, ela se juntou à Electronic Arts como apresentadora e artista, trabalhando em um título eventualmente cancelado, Bard's Tale 4 e Desert Strike: Return to the Gulf . Em seguida, ela passou para o design e gerenciamento de videogames.
Dois anos depois de ser contratado pela Electronic Arts , Hennig está trabalhando como artista em Michael Jordan: Chaos in the Windy City . Quando o designer-chefe se demite, Hennig assume. No final da década de 1990, ela ingressou na Crystal Dynamics , onde foi assistente da Silicon Knights no desenvolvimento de Blood Omen: Legacy of Kain . Ela se tornou diretora, produtora e roteirista de Legacy of Kain: Soul Reaver , posições que ocupou novamente nas duas sequências de Legacy of Kain: Soul Reaver 2 e Legacy of Kain: Defiance .
Em 2009, Hennig foi Diretor de Criação da Naughty Dog . Nesta empresa, ela trabalhou pela primeira vez na série Jak and Daxter , antes de se tornar a diretora do jogo Uncharted: Drake's Fortune e a escritora e diretora criativa da série Uncharted . No jogo Uncharted 2: Among Thieves , a própria Hennig lidera a equipe de 150 pessoas que criam o jogo, atuando e escrevendo. Ela finalmente deixa o estúdio da Naughty Dog emMarço 2014, após 10 anos de colaboração; de acordo com a IGN , ela teria sido forçada a sair, em particular por Neil Druckmann, roteirista do último grande sucesso do estúdio, The Last of Us , boato desmentido depois disso. O3 de abril de 2014, Hennig se juntou à Visceral Games para trabalhar em um jogo relacionado à franquia Star Wars . Infelizmente, ela deixou o estúdio de desenvolvimento em17 de outubro de 2017após seu fechamento pela Electronic Arts .
Após este acidente, Amy Hennig deixou a Electronic Arts com a máxima discrição emjaneiro de 2018, e posteriormente fundou um estúdio independente.
Hennig considera o termo " jogo de plataforma " desatualizado e mal utilizado em muitos jogos modernos, preferindo outras designações como "jogo de cruzamento" para alguns. Ela também acredita que focar nos gráficos pode inibir um jogo, acrescentando que, assim que os escritores de jogos se concentrarem na expressão criativa, os videogames ficarão muito melhores.
Ela costuma usar personagens secundários para trazer à tona aspectos da personalidade dos outros personagens por meio de interações dentro do script. Por exemplo, Chloe Frazer atua como inimiga de Nathan Drake , trazendo à luz os aspectos mais sombrios da personalidade e do passado do herói. Em relação ao seu trabalho na série Uncharted , Hennig descreve a escrita e o enredo como a “ vanguarda ” do gênero de videogame cinematográfico.
Ela ganhou o prêmio de redação de videogame do Writers Guild of America, entre outros prêmios, por seu trabalho em Uncharted 2: Among Thieves .
Hennig foi citado como um exemplo de mulher de sucesso em um ambiente tipicamente masculino, e como as mulheres passam a ser importantes neles. A própria Hennig disse que não lidou com nenhum sexismo neste ambiente e que as perspectivas masculinas a ajudaram em várias ocasiões. A revista britânica de videogames Edge a nomeou uma das 100 mulheres mais influentes na indústria de jogos.