Antoine Schmitt

Antoine Schmitt Biografia
Aniversário 1961
Estrasburgo
Nacionalidade francês
Atividade Artista

Antoine Schmitt (nascido em Estrasburgo ) é um artista visual contemporâneo, engenheiro programador e designer francês .

Rota

Desde os 16 anos, Antoine Schmitt é um programador autodidata em sua calculadora programável.

Depois de se formar em engenharia pela National School of Telecommunications , ele trabalhou como engenheiro (programador especializado em inteligência artificial e interações homem-máquina) para a empresa Act Informatique de 1985 a 1991, depois no Vale do Silício como engenheiro de pesquisa e desenvolvimento para o empresa NeXT com Steve Jobs de 1991 a 1994.

Liderou, até 2009 como consultor, missões de design e programação em interatividade e arquitetura de software em projetos em que as relações homem-máquina são centrais (indústrias multimídia, cultura, música e educação). Colaborou com o cineasta Chris Marker , com as empresas Hyptique, Incandescence , Virtools , BBC e violet . Desenvolveu softwares especializados como asFFT Xtra ( plugins para Adobe Director ).

Desde 1994, ele também segue a carreira de artista visual, apoiado por inúmeros prêmios e exposições. Artista visual do movimento, artista digital , Antoine Schmitt desenvolve sua prática em torno da criação de formas "programadas para serem livres". Suas obras, mínimas, abstratas e eficazes, abordam temas contemporâneos ou atemporais como a condição de ser livre, sistemas de realidade ou forças e suas formas. Coloca a programação, meio artístico que considera radicalmente novo pela sua dimensão ativa, no centro da grande maioria das suas criações. Utilizando técnicas da inteligência artificial e da vida, influenciadas por abordagens psicanalíticas e filosóficas, Antoine Schmitt cria objetos ou situações generativas ou interativas , sistemas físicos, visuais ou sonoros , que questionam as modalidades do ser humano livre em um mundo complexo. Além disso, sozinho ou por meio de colaborações, Antoine Schmitt confronta sua prática com campos artísticos mais consagrados, como dança, música, cinema, arquitetura ou literatura, e revisita seus códigos. Desde 1995, Antoine Schmitt colaborou com muitos artistas.

Em 2003, a empresa Violet confiou-lhe o desenho do comportamento de seu primeiro objeto "inteligente", a lâmpada Dal. Desde então, ele projetou os comportamentos infra-verbais e as linguagens visuais de todos os objetos da sociedade violeta, como o Nabaztag ...

Biografia

Em 1995 publicou "puppetsprite 1", o primeiro CD-Rom artístico, com Alberto Sorbelli .

Em 1997, sob o pseudônimo de Georges Victor, lançou a lista de distribuição de anúncios artísticos olalaParis, a primeira lista de distribuição , ainda ativa, especializada em arte contemporânea na França.

Em 1998, publicou com Jean-Jacques Birgé , "Machiavelli", um CD-Rom comportamental interativo.

Em 1999, ele escreveu com Vincent Epplay "CD infinito para música ilimitada", o primeiro CD-Rom musical gerativo.

Em 2000, fundou o portal gratin.org, Grupo de Pesquisa em Arte e Tecnologias Interativas e / ou Digitais, referência em arte programada.

Em 2004, ele lançou com Adrian Johnson o sonicobject label, o primeiro rótulo para toques originais para telefones celulares, reunindo 16 compositores contemporâneos e 200 toques para download sob licença Creative Commons . Nascimento da filha Alma Schmitt em outubro e da melhor amiga Anna Legal emMaio de 2004 tb.

Em 2016 colaborou com Lucio Arese e Patrick Defasten no projeto audiovisual CsO de Suguru Goto .

Trabalhos (seleção)

Notas e referências

  1. (em) "  Suguru Goto | LinkedIn  ” no LinkedIn (acessado em 13 de setembro de 2016 ) .

links externos