BAMTech | |
Criação | 13 de agosto de 2015 |
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Fundadores | Mídia avançada da liga principal de beisebol |
A sede | Nova york |
Acionistas | Major League Baseball Advanced Media (0,15), The Walt Disney Company (0,75) e National Hockey League (0,09) |
Empresa-mãe | Walt Disney Direct-to-Consumer e International |
Local na rede Internet | www.bamtechmedia.com |
BAMTech é uma joint venture da MLB Advanced Media , The Walt Disney Company e da National Hockey League que fornece tecnologia de streaming de eventos esportivos para seus clientes. A empresa gerencia streaming para os canais Home Box Office , MLB , NHL e World Wrestling Entertainment .
Em fevereiro de 2015, a MLBAM anunciou sua intenção de dividir sua divisão de tecnologia de transmissão em uma empresa independente, com investimentos da MLB e outros parceiros minoritários. A criação da BAM Tech foi aprovada pelo Conselho de Administração em13 de agosto de 2015 mas as propriedades específicas da MLB (como MLB.com) permanecem sob o controle da MLB.
O 15 de abril de 2016, a imprensa menciona a intenção da Disney de investir na MLB Advanced Media . O5 de maio de 2016, A revista Fortune evoca rumores de uma compra de um terço do capital da MLB Advanced Media por US $ 1 bilhão pela Disney, o que permitiria à Disney preencher lacunas em seu portfólio de atividades, principalmente no campo da transmissão de eventos esportivos ao vivo. O objetivo da Disney seria reduzir a erosão de assinantes da ESPN , fornecendo conteúdo esportivo pago sob demanda. O30 de junho de 2016, A Disney confirma sua intenção de comprar um terço da BAMTech avaliada em US $ 3,5 bilhões e estar em fase final de negociações. A Disney tem a opção de comprar outro terço do negócio em quatro anos. O5 de julho de 2016, Maury Brown, da Forbes , considera o acordo um ganha-ganha por causa do apoio financeiro necessário para a MLB e a experiência que a Disney reuniu neste tipo de transmissão.
O 9 de agosto de 2016, The Walt Disney Company adquire um terço do capital da empresa por US $ 1 bilhão, com opção de adquirir o controle acionário no futuro. Esse investimento da Disney está vinculado à criação de um conteúdo over-the-top da ESPN . Este serviço não incluiria nenhum dos canais atuais da ESPN ou qualquer conteúdo, mas usaria as produções vinculadas aos direitos de propriedade da BAMTech, MLB, NHL ou outros direitos da ESPN para universidades. Mesmo dia ESPN anuncia over-the-top serviço com conteúdo de seus canais e BAMTech para o final de 2016
O 1 r de Novembro de 2016, MLB Advanced Media, anuncia uma parceria com a Discovery Communications para criar uma joint venture europeia chamada BAMTech Europe, tendo como primeiro cliente a Eurosport , a detentora de direitos pan-europeus para os Jogos Olímpicos .
O 16 de dezembro de 2016, A BAMTech compra por 300 milhões de dólares até 2023 os direitos de transmissão do Campeonato Mundial de League of Legends da Riot Games . A Riot Games especifica que este acordo diz respeito à distribuição e monetização de programas de competição profissional para o videogame League of Legends até 2023 em troca de $ 50 milhões por ano e uma porcentagem da receita de publicidade.
O 22 de agosto de 2016, BAMTech investe uma quantia não revelada na Silver Chalice , subsidiária de mídia do Chicago White Sox . O2 de dezembro de 2016, a imprensa evoca a possibilidade de a HBO não poder mais assinar o serviço BAMTech devido à possível aquisição da Time Warner pela AT&T .
O 8 de agosto de 2017, The Walt Disney Company adquire um adicional de 42% da BAMTech por US $ 1,58 bilhão e aumenta sua participação total para 75%. Esta compra avalia a BAMTech em 3,75 bilhões de dólares. A Disney anuncia sua intenção de criar sua plataforma ESPN para 2018 e outra para a Disney em 2019, bem como a retirada de suas produções no Netflix.
O 25 de maio de 2018, o contrato de 350 milhões de dólares entre a Riot Games e a BAMTech anunciado em dezembro de 2016 foi cancelado em favor de um contrato para transmitir League of Legends na ESPN + a partir de junho de 2018.
A compra da BAMTech pela Disney é impulsionada pela necessidade do grupo de mídia de evoluir no mercado de streaming devido ao declínio de assinantes de todos os seus canais a cabo nos Estados Unidos. A empresa BAMTech tinha 850 funcionários em 2017 e está sediada no Chelsea Market (in) (no bairro de Chelsea em Manhattan ) em uma antiga fábrica da National Biscuit Company . A economia das famílias americanas com assinaturas de televisão ao vivo tanto para canais de esportes como ESPN, mas também para canais juvenis como Disney Channel afeta fortemente os resultados financeiros da Disney, assim como o sucesso de serviços de streaming como Netflix , movimentos que estão se acelerando. A BAMTech vem experimentando desde 2002 com serviços de vídeo sob demanda para fãs de esportes da Liga Principal de Beisebol que estavam em movimento e queriam ver os jogos de seu time favorito. Em 2014, usando BAMTech HBO criou seu serviço de streaming HBO Now (in) por aproximadamente 50 milhões de dólares. Este experimento BAMTech tem que ser pesado contra os US $ 325 milhões anuais que a Netflix paga para transmitir filmes da Disney e os US $ 500 milhões que a Disney pagaria a terceiros pelas reprises.
A Disney experimentou várias vezes o vídeo sob demanda com os serviços ESPN360 lançados em 2005 na Internet, aplicativos e sites para smartphones Watch ABC / Watch Disney / WatchESPN lançados em 2012 ou o canal DisneyLife lançado em 2015 no Reino Unido.