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CrossfireXDesenvolvedor |
Smilegate Remedy Entertainment |
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editor | Smilegate |
Data de lançamento | 2021 |
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Gentil | Tiro na primeira pessoa |
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Modo de jogo | Singleplayer , Multiplayer |
Plataforma | Xbox One , Xbox Series |
Língua | inglês |
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Motor | Unreal Engine 4 ( d ) |
Local na rede Internet | www.crossfirex.com |
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CrossfireX é um futuro videogame de tiro em primeira pessoa que será lançado no Xbox One e Xbox Series em 2021. Esta é a versão do console do CrossFire , que foi lançado pela primeira vez na Coréia do Sul em 2007. A Remedy Entertainment trabalhou no campanha single player, enquanto Smilegate liderou o desenvolvimento da parte multiplayer free-to-play do jogo.
CrossfireX é um jogo de tiro em primeira pessoa e uma versão de console do CrossFire de 2007. O componente multiplayer free-to-play é semelhante ao Counter-Strike: Global Offensive , que consiste em duas equipes opostas. O modo clássico mostra a equipe atacante tentando plantar uma bomba enquanto a equipe de defesa deve detê-los. Todos os jogadores estão equipados com armas padrão. O Modo Espectro é uma variação do Modo Clássico, embora os jogadores atacantes sejam espectros, que estão equipados apenas com facas, mas podem permanecer invisíveis quando não estão se movendo. Existe também um modo moderno, no qual as duas equipes devem lutar para manter o controle sobre dois pontos objetivos em um mapa.
A parte solo, que não seria gratuita, consistia em várias operações. Cada operação inclui vários episódios. No lançamento, haveria duas operações disponíveis. A história explora um conflito global entre Lista Negra e Risco Global, duas facções militares privadas.
O Crossfire original, desenvolvido pela Smilegate , é um jogo multiplayer free-to-play extremamente popular para computadores pessoais no Oriente. A equipe queria expandir a narrativa da franquia e apresentá-la a um público maior. Portanto, a equipe fez parceria com a Xbox Game Studios para criar uma versão do console e contratou a Remedy Entertainment , uma desenvolvedora de videogames finlandesa , para criar uma campanha single-player para o jogo. Quando a ideia era trabalhar em um jogo de tiro em primeira pessoa e planejado para desenvolver vários projetos ao mesmo tempo, a equipe concordou em ajudar a Smilegate. A Remedy estava trabalhando na parte de um jogador desde 2016, que será movida por seu próprio motor de jogo Northlight da Remedy, que era usado anteriormente no Quantum Break and Control . A Remedy foi escolhida devido à experiência da equipe na criação de mundos e personagens fictícios memoráveis. Inspirado por Metal Gear Solid e Resident Evil , a equipe esperava criar personagens "maiores que a vida".
Uma versão beta aberta estava disponível para o Xbox Insiders de 25 a 28 de junho de 2020. Seu lançamento está previsto para o final de 2020 no Xbox One .