Desenvolvedor | Wouter van Oortmerssen |
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Compositor | Wouter van Oortmerssen ( d ) |
Data de lançamento | 2002 |
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Gentil | Atirador em primeira pessoa |
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Modo de jogo | Jogador individual, multijogador em LAN ou na internet |
Plataforma | Mac OS , Windows , Linux , iPhone |
Língua | inglês |
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Motor | Motor Cube |
Local na rede Internet | cubeengine.com/cube.php |
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Cube é um jogo de tiro em primeira pessoa livre executado em vários sistemas operacionais, incluindo GNU / Linux , Solaris , BSD , o Windows ou Mac OS . Às vezes é confundido com seu motor , o Motor Cube .
O motor de jogo foi originalmente desenvolvido por um grupo alemão e está disponível em código aberto . Cube com um editor de mapas integrado, uma comunidade foi estabelecida permitindo a criação de novos mapas de jogo, mas também novas armas.
O Cube foi projetado principalmente para jogos em rede, mas ainda tem um modo de paciência. Neste caso, os oponentes são monstros que lembram Doom . No modo multijogador, o problema decorre das diferentes versões (todas compatíveis entre si) que prejudicam os usuários de uma versão mais antiga. Na verdade, nas versões atuais existem armas que matam pela primeira vez, mesmo com armadura.
Cube se distingue por gráficos bastante nítidos e uma fluidez muito boa mesmo em configurações modestas. Seu motor foi realmente desenvolvido para este propósito. Ele recebeu o título de Melhor Jogo de Ação 3D em 2002 no Prêmio Pinguim Feliz .
O desenvolvimento do Cube está paralisado desde agosto de 2005 para concentrar esforços em seu sucessor, Sauerbraten .
O jogo oferece, além da possibilidade de lutar com os punhos, quatro armas diferentes:
No modo de um jogador, os inimigos a lutar são monstros de várias perigosidades que estão incluídos no Sauerbraten: