Desenvolvedor | Nintendo R & D1 |
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editor | Nintendo |
Diretor |
Takahiro Harada (produtor) Gunpei Yokoi ( designer de jogos ) |
Compositor | Hirokazu Tanaka |
Data de lançamento |
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Gentil | Quebra-cabeça |
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Modo de jogo | Um jogador , multijogador |
Plataforma | NES , Vs. System , PlayChoice-10 , Game Boy , Satellaview , Nintendo Power, Game Boy Advance , Console Virtual 3DS, Nintendo Switch |
Língua | inglês |
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Avaliação |
ESRB : E ? |
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Dr. Mario (ド ク タ ー マ リ オ, Dokutā Mario )É umvideogamedequebra-cabeçadesenvolvido e publicado pelaNintendo, lançado naNESeGame Boyem1990. Foi desenhado porGunpei Yokoie produzido por Takahiro Harada; a música foi composta porHirokazu Tanaka.
O jogo apresenta Mario, mas não retoma o universo da série homônima . Este último se tornou um médico e deve erradicar os vírus mortais. Cada nível consiste em um frasco contaminado com um determinado número de vírus, representado na tela por caixas coloridas. Para eliminá-los, Mario joga na garrafa cápsulas de vitaminas de duas cores feitas de dois blocos. Essas cápsulas desaparecem se quatro blocos da mesma cor forem alinhados. O nível termina quando todos os vírus forem embora.
Dr. Mario tem sido bem recebido pela crítica e ainda é citado em vários rankings dos melhores jogos da Nintendo hoje. Ele foi portado , adquirido ou objeto de uma sequência em todos os consoles domésticos da Nintendo desde o NES e na maioria de seus consoles portáteis.
Cada nível consiste em um frasco contaminado com um determinado número de vírus, representado na tela por caixas coloridas. Existem três tipos de vírus: azuis, amarelos e vermelhos. Para eliminá-los, Mario joga cápsulas de vitaminas de duas cores feitas de dois blocos (azul-azul, amarelo-amarelo, vermelho-vermelho, azul-vermelho, azul-amarelo ou amarelo-vermelho) no frasco. Estas cápsulas desaparecem se estiverem alinhados quatro blocos da mesma cor, por isso para fazer desaparecer os vírus é necessário deslocar, virar e acumular as cápsulas de forma a alinhar os blocos sobre um vírus da mesma cor. O nível termina quando todos os vírus se forem, então passamos para o próximo nível. Cada nível obviamente contém mais vírus do que o anterior.
O jogador escolhe o nível de dificuldade inicial. Para isso, ele define um número entre 0 e 20 que determina o número de vírus a serem eliminados e, em seguida, seleciona a velocidade do jogo a partir de três opções. A pontuação do jogador é baseada unicamente na eliminação de vírus, não no tempo gasto para completar os níveis ou no número de cápsulas usadas. Se o nível mais difícil for passado, o jogador pode continuar a obter uma pontuação mais alta, mas o número de vírus a serem eliminados permanece o mesmo. Pontos adicionais são concedidos quando vários vírus são mortos em um acerto. Ao contrário, quando uma reação em cadeia é iniciada - isto é, quando a eliminação de um conjunto de células resulta na eliminação de outro - nenhum outro ponto é concedido. A velocidade do jogo influencia a pontuação: quanto maior, mais pontos são atribuídos.
Dr. Mario oferece um modo multiplayer no qual dois jogadores, cada um com sua própria garrafa, se opõem. Ao eliminar vários vírus ou ao iniciar uma reação em cadeia, é possível colocar mais cápsulas na garrafa de seu oponente. Uma rodada termina quando um dos dois jogadores descontamina sua garrafa ou quando um jogador a enche. O vencedor é o primeiro a vencer três rodadas.
Dr. Mario foi desenhado por Gunpei Yokoi , criador do Game Boy e Game and Watch , e produzido por Takahiro Harada, que também produziu a série Metroid . A música para o jogo, que será escolhida e arranjada em jogos como Super Smash Bros. Brawl , foi composta por Hirokazu Tanaka . Mais tarde, ele se tornou presidente da Creatures , uma subsidiária da Nintendo que detém um terço dos direitos autorais da franquia.
meios de comunicação | Observação |
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Máquinas Médias ( Reino Unido ) | 88% (NES) 87% (GB) |
Nintendo Power ( EUA ) | 7,2 / 10 |
Nintendojo ( EUA ) | 7,7 / 10 |
Play ( Reino Unido ) | 67% |
meios de comunicação | Observação |
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GameSpot ( EUA ) | 7,4 / 10 |
IGN ( EUA ) | 7,0 / 10 |
meios de comunicação | Observação |
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Metacrítico | 66/100 |
Embora os pais tenham criticado o jogo por ter o tema da medicina, embora seja voltado para crianças, o Dr. Mario e suas capas foram bem recebidos pela crítica. A revista ACE , no entanto, emitiu uma crítica negativa, dando à versão Game Boy uma nota de 510 em 1000. Ela apontou para os gráficos pouco inspirados e jogabilidade repetitiva. O jogo também é acusado de liberar "dicas de plágio" , embora seja menos bom do que os jogos nos quais é modelado.
Dr. Mario foi classificada em 134 º lugar no ranking por Nintendo Power 200 melhores jogos lançados para a Nintendo. Foi designado como o sétimo melhor Mario ScrewAttack pelo site, e como o 51 º melhor jogo de NES pela IGN . O mesmo IGN classificou a trilha sonora do jogo , composta por Hirokazu Tanaka , em sétimo lugar no seu top 10 de músicas de jogos de 8 bits .
O relançamento do jogo na coleção NES Classics no Game Boy Advance teve uma média de 66% no Metacritic , calculado a partir de 10 análises. A maioria das análises considerou o jogo viciante e gostou do modo multijogador sem fio. Vários críticos apontaram que Dr. Mario foi um dos poucos jogos inspirados em Tetris que se destacou. Craig Harris da IGN elogiou a jogabilidade viciante, mas criticou o fato de o manual do jogo ser em preto e branco , o que não ajuda a entender a mecânica do jogo, que é baseada nas diferenças de cores. Alguns testes reclamaram que o Dr. Mario é vendido sozinho. A Eurogamer disse que o jogo "ainda é tão jogável, viciante e insano como era em 1990", mas criticou o método da Nintendo de lançar seus clássicos separadamente em vez de em uma compilação, como fez. Atari com Atari Anthology e Midway com Midway Arcade Treasures . Para 1UP.com , o jogo pode não valer o preço, já que uma versão dele foi incluída anteriormente em outro jogo no Game Boy Advance , WarioWare: Minigame Mania .
Dr. Mario foi escolhido extensivamente e portado para vários consoles Nintendo. Em 1990, o modo multiplayer da versão original foi portado para dois sistemas de arcade : o Vs. System (sob o título Vs. Dr. Mario ) e o PlayChoice-10 . A versão NES foi portada duas vezes para Game Boy Advance : a primeira vez em 2004 como parte da série NES Classics , a segunda em 2005 com uma versão Puzzle League e sob o título Dr. Mario and Puzzle League . O20 de maio de 2003, A Nintendo lançou o Nintendo GameCube Preview Disc para o GameCube , que permite aos jogadores baixarem a versão NES do Dr. Mario para seus consoles Game Boy Advance usando o cabo Nintendo GameCube Game Boy Advance .
Uma capa melhorada de Dr. Mario foi combinada com Tetris para a compilação Tetris e Dr. Mario , lançada no Super Nintendo em30 de dezembro de 1994. Esta versão revisada do Dr. Mario foi lançada no Japão em30 de março de 1997, como um título para download do Satellaview (uma extensão do Super Nintendo), com o nome de Dr. Mario BS Version ( Dr. マ リ オ BS 版 ) . Foi lançado novamente no Japão para download no sistema Nintendo Power do Super Nintendo e no Game Boy.
O 27 de julho de 2011, para o vigésimo primeiro aniversário do primeiro lançamento, a versão original do Game Boy foi disponibilizada no console virtual Nintendo 3DS .
Em 2016, o Dr. Mario faz parte da seleção de 30 jogos incluídos no NES Mini .
Devido ao sucesso de Dr. Mario , a Nintendo deu-lhe várias sequências, incluindo Dr. Mario 64 , lançado em 2001 para Nintendo 64 , que apresenta vários modos de jogo e um enredo, apresentando Wario e outros personagens de Wario Land 3 . Posteriormente, foi lançado no Japão na Nintendo Puzzle Collection no GameCube . Dr. Mario and Bactericide , lançado em 2008 para WiiWare , introduziu a capacidade de jogar online contra outros jogadores através da conexão Wi-Fi da Nintendo . O título mais recente, A Break With ... Dr. Mario , lançado em 2009 no DSiWare para seu lançamento no Japão , não possui modo multiplayer.
O personagem do Dr. Mario aparece como um personagem oculto no jogo de luta Super Smash Bros. Melee , lançado em 2002 no GameCube, onde ataca lançando cápsulas. Ele não está mais presente na sequência do jogo, Super Smash Bros. Brawl , lançado em 2008 para Wii. No entanto, esta suíte apresenta duas músicas do Dr. Mario , incluindo uma arranjada por Masaaki Iwasaki. Dr. Mario reaparece nos seguintes episódios: Super Smash Bros. para Nintendo 3DS / Wii U , lançado em 2014 para Nintendo 3DS e Wii U e Super Smash Bros. Ultimate , lançado em 2018 no Nintendo Switch .
Uma versão do jogo chamada Dr. Wario está incluída em WarioWare: Minigame Mania na Game Boy Advance . Uma versão simplificada também é apresentada no Programa de treinamento cerebral avançado do Dr. Kawashima: Quantos anos tem seu cérebro? no Nintendo DS como um minijogo chamado Bactericida e que usa os recursos táteis do console.
Dr. Luigi , desenvolvido pela Nintendo e Arika , foi lançado para Wii U através do Nintendo eShop emJaneiro de 2014. O modo de jogo principal, chamado "Retro Treatment", é quase semelhante ao do Dr. Mario, mas o jogo possui vários modos de jogo adicionais.
Dr. Mario: Miracle Cure lançado para Nintendo 3DS via Nintendo eShop em31 de maio de 2015 no Japão e 11 de junho de 2015na América do Norte e na Europa. O jogo oferece três modos de jogo para um jogador, bem como multijogador local e online para dois jogadores.
Dr. Mario World lançado para iOS e Android em10 de julho de 2019.