Desenvolvedor | Novotrade International |
---|---|
editor | Sega |
Data de lançamento |
26 de agosto de 1994 (Estados Unidos) 1994 (Europa) 1994 (Japão) |
---|
Gentil | aventura |
---|---|
Modo de jogo | Um jogador |
Plataforma | Mega Drive , Mega-CD , Game Gear , Xbox 360 , Virtual Console (Wii) , PlayStation 3 , Xbox One , Nintendo Switch , Windows , iOS , Linux |
Língua | inglês |
---|
Avaliação | PEGI 3 ( d ) |
---|
Ecco: The Tides of Time ou Ecco II é um videogame de aventura lançado em 1994 na Game Gear , Mega Drive e Mega-CD . O jogo foi desenvolvido pela Novotrade International e publicado pela Sega . Segue-se o jogo Ecco the Dolphin . Quanto ao primeiro, o jogo está disponível em várias mídias por meio de compilações de jogos Sega e console virtual Nintendo .
Algum tempo depois de sua última aventura, Ecco viaja pelos oceanos até que um violento terremoto subaquático o fere e o faz perder seus poderes dados por Asterite. Enquanto procura por este para questioná-lo, Ecco encontra um orc que lhe explica que um ser monstruoso chegou à caverna de Asterite, a destruiu e começa a espalhar o medo nos oceanos. Logo depois, Ecco conhece um golfinho de aparência estranha chamado Trellia. Ela se apresenta como vinda de um futuro distante e como uma de suas descendentes. Em seu mundo, os golfinhos desenvolveram nadadeiras longas e delgadas, possuem a habilidade de voar e são dotados de poderes telecinéticos . Ela diz a ele que um "velho amigo" deseja falar com ela e atrai Ecco para seu tempo.
Ecco então encontra o Asterita de Trellia do futuro, que explica a ele que a Rainha Vortex sobreviveu e seguiu Ecco para a Terra quando este trouxe seus amigos de volta. Ele acrescenta que, quando Ecco voltou, seu poder dividiu o fluxo do tempo em duas partes. Existem então dois futuros possíveis: um mundo onde os oceanos vivam em paz e um mundo dominado por vórtices. Em seu tempo, Ecco vai em busca dos orbes que compunham o Asterite porque ele não pode ser totalmente destruído, simplesmente dividido. Sua busca o confronta com os Vórtices, que se multiplicam e se estabelecem na Terra, Ecco deve viajar no tempo várias vezes para encontrar as últimas orbes de Asterite dentro do futuro dos Vórtices.
Depois de concluído, Asterite pede a Ecco e sua turma para se unir e enfrentar os vórtices. Ecco consegue se infiltrar no coração do Vortex Realm e lutar contra a rainha para destruí-la novamente. O asterita então pede a Ecco para destruir a máquina do tempo, localizada na cidade de Atlântida . Em seu caminho para lá, Ecco então descobre uma larva de Queen Vortex usando a máquina para se refugiar no passado e esperar sua hora. Mas a futura rainha se vê atirada longe demais no tempo e chega a um oceano em tempos pré-históricos. Incapaz de impor seu domínio sobre organismos primitivos, os últimos presos não têm outra escolha a não ser integrar lentamente suas espécies no ecossistema local. Assim, tornando-se parte integrante do ramo dos artrópodes , os vórtices não são mais uma ameaça. Ecco decide usar a máquina em vez de destruí-la e desaparece com o passar do tempo.
O jogo consiste em 30 níveis e possui diferentes modos de dificuldade.
O sistema de senha ainda está presente e um sistema de checkpoint foi introduzido em certos níveis.
Ecco tem, dependendo dos níveis, a capacidade de respirar debaixo d'água e seu sonar pode ser amplificado e usado como uma arma. Ele também pode mudar sua aparência por meio de esferas de poder e assumir a forma de um tubarão, água-viva, gaivota e cardume.
Uma sequência foi planejada para encerrar a série em trilogia, mas no final das contas apenas um spin-off verá a luz do dia ( Ecco Jr. ). A série retornará 7 anos depois no Dreamcast com Ecco the Dolphin: Defender of the Future .