Ecco: The Tides of Time

Ecco
The Tides of Time Ecco2 logo.png
Desenvolvedor Novotrade International
editor Sega
Data de lançamento 26 de agosto de 1994 (Estados Unidos)
1994 (Europa)
1994 (Japão)
Gentil aventura
Modo de jogo Um jogador
Plataforma Mega Drive , Mega-CD , Game Gear , Xbox 360 , Virtual Console (Wii) , PlayStation 3 , Xbox One , Nintendo Switch , Windows , iOS , Linux
Língua inglês
Avaliação PEGI 3 ( d )

Ecco: The Tides of Time ou Ecco II é um videogame de aventura lançado em 1994 na Game Gear , Mega Drive e Mega-CD . O jogo foi desenvolvido pela Novotrade International e publicado pela Sega . Segue-se o jogo Ecco the Dolphin . Quanto ao primeiro, o jogo está disponível em várias mídias por meio de compilações de jogos Sega e console virtual Nintendo .

Sinopse

Algum tempo depois de sua última aventura, Ecco viaja pelos oceanos até que um violento terremoto subaquático o fere e o faz perder seus poderes dados por Asterite. Enquanto procura por este para questioná-lo, Ecco encontra um orc que lhe explica que um ser monstruoso chegou à caverna de Asterite, a destruiu e começa a espalhar o medo nos oceanos. Logo depois, Ecco conhece um golfinho de aparência estranha chamado Trellia. Ela se apresenta como vinda de um futuro distante e como uma de suas descendentes. Em seu mundo, os golfinhos desenvolveram nadadeiras longas e delgadas, possuem a habilidade de voar e são dotados de poderes telecinéticos . Ela diz a ele que um "velho amigo" deseja falar com ela e atrai Ecco para seu tempo.

Ecco então encontra o Asterita de Trellia do futuro, que explica a ele que a Rainha Vortex sobreviveu e seguiu Ecco para a Terra quando este trouxe seus amigos de volta. Ele acrescenta que, quando Ecco voltou, seu poder dividiu o fluxo do tempo em duas partes. Existem então dois futuros possíveis: um mundo onde os oceanos vivam em paz e um mundo dominado por vórtices. Em seu tempo, Ecco vai em busca dos orbes que compunham o Asterite porque ele não pode ser totalmente destruído, simplesmente dividido. Sua busca o confronta com os Vórtices, que se multiplicam e se estabelecem na Terra, Ecco deve viajar no tempo várias vezes para encontrar as últimas orbes de Asterite dentro do futuro dos Vórtices.

Depois de concluído, Asterite pede a Ecco e sua turma para se unir e enfrentar os vórtices. Ecco consegue se infiltrar no coração do Vortex Realm e lutar contra a rainha para destruí-la novamente. O asterita então pede a Ecco para destruir a máquina do tempo, localizada na cidade de Atlântida . Em seu caminho para lá, Ecco então descobre uma larva de Queen Vortex usando a máquina para se refugiar no passado e esperar sua hora. Mas a futura rainha se vê atirada longe demais no tempo e chega a um oceano em tempos pré-históricos. Incapaz de impor seu domínio sobre organismos primitivos, os últimos presos não têm outra escolha a não ser integrar lentamente suas espécies no ecossistema local. Assim, tornando-se parte integrante do ramo dos artrópodes , os vórtices não são mais uma ameaça. Ecco decide usar a máquina em vez de destruí-la e desaparece com o passar do tempo.

Sistema de jogo

O jogo consiste em 30 níveis e possui diferentes modos de dificuldade.

O sistema de senha ainda está presente e um sistema de checkpoint foi introduzido em certos níveis.

Ecco tem, dependendo dos níveis, a capacidade de respirar debaixo d'água e seu sonar pode ser amplificado e usado como uma arma. Ele também pode mudar sua aparência por meio de esferas de poder e assumir a forma de um tubarão, água-viva, gaivota e cardume.

Casa

Após

Uma sequência foi planejada para encerrar a série em trilogia, mas no final das contas apenas um spin-off verá a luz do dia ( Ecco Jr. ). A série retornará 7 anos depois no Dreamcast com Ecco the Dolphin: Defender of the Future .

Notas e referências