Desenvolvedor | Crytek |
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editor | Ubisoft Montreal |
Diretor | Cevat Yerli |
Roteirista | Alexis Nolent |
Compositor | Thomas Baertschi |
Produtor |
Chris Natsuume Jack Mamais Richard Tsao |
Data de lançamento |
Microsoft Windows AN : 23 de março de 2004 EUR : 26 de março de 2004 FarCry Classic AN : 11 de fevereiro de 2014 EUR : 14 de fevereiro de 2014 |
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Gentil | Atirador em primeira pessoa |
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Modo de jogo | Um jogador , multijogador |
Plataforma | PC , PlayStation 3 , Xbox 360 |
Língua | Multilíngue |
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Motor | CryEngine |
Versão | 1,4 |
Avaliação |
PEGI : 16+ ? |
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Local na rede Internet | www.farcrygame.com |
grito distante |
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Far Cry é umvideogamedetiro em primeira pessoa, desenvolvido pelo estúdio alemãoCryteke publicado pelaUbisoft Montrealpara PC em 2004. Com motor gráfico inovador,Far Cryfoi um dos primeirosjogos de tiro em primeira pessoaa acontecer sob o sol de umailha paradisíaca. O jogo foi um grande sucesso entre os jogadores e foi o número um em vendas emabrilemaio de 2004naFrança,Reino UnidoeEstados Unidos. 730.000 cópias foram vendidas em menos de quatro meses após seu lançamento.
O 1 st Setembro de 2007 e os dias que se seguiram, o jogo foi distribuído pela Ubisoft para livre (mas incluindo comerciais), download gratuito e, contanto que tenha uma conta "Ubi.com", baseado no Estados Unidos. No entanto, a instalação não é mais possível desde 6 de setembro de 2007.
Com gráficos excepcionais para a época, Far Cry também se distingue por sua inovadora mecânica de jogo. Se o desenrolar da história segue um enredo linear, muitas missões permitem ao jogador abordar as situações de maneiras diferentes. O potencial de rejogabilidade do título é muito importante.
O jogo foi lançado para Xbox 360 e PlayStation 3 em 2014 em uma versão HD totalmente remasterizada. Esta versão é apresentada em uma compilação de quatro jogos da franquia Far Cry , incluindo este.
Ex- soldado das Forças Especiais dos EUA , Jack Carver encontra-se encalhado em um arquipélago misterioso na Micronésia após o ataque e a destruição do barco em que carregava e escoltava um jornalista. Ele então sai em busca, mas percebe que o arquipélago está protegido militarmente. De mercenários monitoram ilhas sob o comando de um cientista (Krieger) que continua a pesquisar uma misteriosa genética em primatas chamados trigènes.
Jack Carver acaba de deixar de lado seu passado misterioso e vai para o exílio no sul do Pacífico . Ele então é abordado por Valérie Constantine (Val), que lhe pede para levá-lo secretamente a uma ilha inexplorada da Micronésia . Pouco depois de Val pousar, o barco foi atacado por mercenários e destruído. Jack consegue escapar, mas fica isolado a milhares de quilômetros de qualquer casa. Seu único aliado estando certamente em algum lugar nas profundezas da selva, ele sai para encontrá-la.
Enquanto percorre as instalações, ele encontra um telefone celular com o qual pode se comunicar com um homem chamado Doyle. Seguindo o conselho de seu providencial interlocutor, atravessa várias ilhas hostis, ocupadas por mercenários. Ao conhecer os primeiros primatas (os trigênios), Jack rapidamente descobre que a ilha é na verdade o cenário de um gigantesco experimento científico sobre mutações genéticas .
Conforme o jogo se desenrola, parece claro que os trigens estão escapando do controle dos mercenários. E os experimentos não parecem mais limitados apenas a mutações em primatas, mas também atingem os próprios mercenários . Quando Jack encontra Val, ela é embarcada em um helicóptero que ele tenta parar, e ela consegue escapar. Depois de nadar de volta à costa, Val revela a Jack que ele é um agente da CIA investigando as ações de Krieger. Ela então oferece a Jack para se separar para explorar melhor a ilha.
Após longas explorações, Jack precisa resgatar Val novamente. Mas o progresso é dificultado por mais e mais trigens fora de controle. Para evitar a bagunça, Krieger chama mercenários de elite, contra quem Jack também deve lutar. Quando ele finalmente encontra Val, ele acaba de matar o líder dos mercenários, Crowe. Segundo informações que este tinha sobre ele, Krieger teria uma bomba nuclear na ilha. Juntos, eles encontram a bomba em um dos campos de mercenários de Krieger e a usam para destruir uma fábrica, após se injetarem com um soro anti-mutagênico.
Eles são então capturados por Krieger e suas tropas. Ele revela seu plano a Carver, explicando a ele que planeja invadir o mundo com seus trigênios. Ele leva Valerie com ele e deixa Carver em uma natureza cheia de mutantes. Ele então percebe que sua pele está ficando esverdeada, um sinal de uma mutação, e que Valérie também é uma vítima. Ele passa pelas batalhas dos últimos mercenários contra os trigênios e enfrenta Krieger, também um mutante, dentro de um vulcão . Este último morto, Jack descobre que Doyle o manipulou e que ele também é um dos líderes dos mercenários. Este último se recusa a dar a Jack e Valérie o antídoto para suas transformações. Furioso, Jack atira em seus homens que o protegiam e, em seguida, termina executando Doyle e deixa a ilha com Val, curando-a com o antídoto a bordo de um navio enquanto a ilha do Dr. Krieger explode atrás deles. Enquanto Valerie cura, uma pasta está ao lado dela intitulada " Projeto Mutante " ( Projeto Far Cry na versão original).
O jogo apresenta uma campanha para um jogador de 20 níveis e três modos multijogador.
O jogo é frequentemente jogado ao ar livre com uma liberdade de movimentos bastante grande, em particular graças aos níveis muito elevados e à possibilidade de conduzir vários veículos (buggy, barco, asa delta, etc.). Embora a aventura seja bastante linear, as diferentes missões que a compõem podem ser realizadas de diferentes formas, por exemplo dependendo dos caminhos percorridos.
Far Cry incorpora uma abordagem realista, obrigando o jogador às vezes a ações táticas: muitas vezes é necessário encontrar cobertores, drogas e armaduras são escassas e munições em quantidades limitadas. No entanto, é impossível perder uma missão disparando um alarme ou matando a pessoa errada.
O jogo possui um sistema de pontos de salvamento. Conforme os níveis progridem, novos inimigos ficam mais e mais poderosos e os pontos de salvamento ficam mais escassos, o que pode aumentar a frustração do jogador, já que a dificuldade não pode ser alterada durante o jogo, a menos que você comece o jogo novamente. No entanto, desde o patch 1.2, um sistema de salvamento rápido foi implementado para compensar a lacuna.
Os helicópteros (armados ou não) e aeronaves VTOL são usados pelos inimigos, mas o jogador não é capaz de conduzi-los, ao contrário dos veículos terrestres e dos navios.
A inteligência artificial (IA) é um dos pontos fortes do modo “single-player” do jogo. Os inimigos se comportam de maneira racional, por exemplo, não se expondo desnecessariamente a tiros ou avançando de uma cobertura. Um grupo inimigo pode se dividir em dois: enquanto uma parte dos mercenários encara o jogador, a outra parte tenta pegá-lo por trás. Eles usam todas as armas à sua disposição, incluindo granadas, e dirigem os veículos.
Quando não são atacados, os inimigos cuidam de seus negócios: fumando um cigarro, praticando tiro, fazendo flexões, trocando comentários ... Essas atividades adicionam realismo e reforçam a imersão. AI é ajustável, de "fácil" a "realista". No entanto, quanto mais poderosa for a IA, maiores serão os requisitos de potência de computação.
Três classes estão disponíveis no modo multijogador:
O modo multijogador oferece três variações:
O primeiro de uma nova geração de jogos de tiro em primeira pessoa , foi seguido no mesmo ano por Doom 3 e Half-Life 2, que estão na mesma categoria.
A competição na época neste nicho veio principalmente de Doom 3 , lançado apenas dois meses depois, seu universo obscuro e seu motor gráfico igualmente inovador.
" Far cry " é uma expressão inglesa que significa "distante".
Far Cry usa CryEngine , um novo motor de jogo desenvolvido pela Crytek . Originalmente, o jogo é baseado em uma demonstração técnica chamada " X-Isle: Dinosaur Island ", criada pela Crytek para a nVidia para mostrar as capacidades gráficas da GeForce 3 .
O jogo é capaz de exibir uma profundidade muito grande na tela, com um sistema de renderização especial para a vegetação . Além disso, todos os níveis são acessíveis por streaming , sem carregar dentro deles, o motor faz os espaços internos e externos coexistirem sem transição ou desaceleração.
Tecnologicamente, o jogo usa muito Pixel Shaders , especialmente para efeitos de água. Os personagens são renderizados usando a tecnologia Polybump , aprimorada pela Crytek . A atualização do jogo para a versão 1.3 introduz o uso de HDR no CryEngine, mas só é compatível com placas gráficas que suportam Shader Model 3.0 e suporte para mixagem de 64 bits.
Dono da licença Far Cry, a Ubisoft anunciou uma “sequência” oficial de seu jogo, Far Cry 2 . A Crytek não garantiu seu desenvolvimento, pois o estúdio alemão foi contratado pela Electronic Arts para produzir um novo jogo de tiro em primeira pessoa , chamado Crysis , que, no entanto, tem certas semelhanças com Far Cry (cenário tropical, importante liberdade de ação, decorações próximas ao fotorrealismo , por exemplo).
Em 2004 , a Ubisoft anunciou Far Cry Instincts no Xbox , PlayStation 2 e GameCube, mas apenas a versão Xbox não foi cancelada, o PlayStation 2 e o GameCube não sendo poderosos o suficiente para rodar o jogo. Uma sequência do Xbox, Far Cry Instincts: Evolution , recebeu menos entusiasmo após o lançamento.
Em 2006 , uma versão chamada " Far Cry Instincts: Predator " , uma versão do Far Cry Instincts , foi lançada para o Xbox 360 .
Também em 2006 , uma versão Wii foi preparada para a linha de console Far Cry Vengeance .
disponível a partir de outubro de 2008, Far Cry 2 permite ao jogador jogar como um mercenário mergulhado no coração de uma guerra civil em um país africano.
Os principais críticos dos videojogos, seguidos pela maioria dos jogadores, criticaram o aspecto repetitivo do título e a má transferência da consola para o PC, bem como a falta de um SDK e a dificuldade em criar ou alugar servidores dedicados.
Em 7 de junho de 2011, a Ubisoft apresentou Far Cry 3 no programa de videogame E3. O jogo foi lançado no final de 2012 para PC, PS3 e Xbox 360.
Far Cry 4 estreou na E3 2014, foi lançado em 18 de novembro de 2014 no PC, PS4, Xbox One, PS3 e Xbox 360.
Em 2017, a Ubisoft revelou Far Cry 5 , lançado em 27 de março de 2018 para PC, PS4 e Xbox One.