Kid Icarus: Of Myths and Monsters

Kid Icarus
Of Myths and Monsters
Kid Icarus Of Myths and Monsters Logo.png
Desenvolvedor Nintendo
TOSE
editor Nintendo
Diretor Masafumi sakashita
Data de lançamento Game Boy
AN  : novembro de 1991
EUR  : 21 de maio de 1992
Outras mídias Console Virtual - Nintendo 3DS
JAP  : 8 de fevereiro de 2012
ANO  : 8 de março de 2012
PAL  : 8 de março de 2012
Gentil Ação , plataformas
Modo de jogo Um jogador
Plataforma Game Boy , Nintendo 3DS
Língua inglês
Avaliação CERO  : A ?
ESRB  : E10 + ?
OFLC ( AU )  : G ?
PEGI  : 7 + ?
USK  : 0 ?

Kid Icarus: Of Myths and Monsters é umvideogamedeação/plataformasparaGame Boy. Foi desenvolvido pelaNintendoe pelaTosee é a sequência de Kid Icarus , lançado em1987noNES. O jogo foi lançado em novembro de1991nos Estados Unidos e no21 de maio de 1992na Europa. A história de Kid Icarus: Of Myths and Monsters é influenciada pela mitologia grega e segue o anjo Pit em sua busca pelos Três Tesouros Sagrados. Seu objetivo é derrotar Orcos, que invadiu o Reino dos Anjos. A jogabilidade do jogo é semelhante à de seu antecessor. O jogador deve navegar por ambientes bidimensionais enquanto coleta itens e luta contra monstros. Kid Icarus: Of Myths and Monsters foi eleito o décimo oitavo melhor jogo da Nintendo Power na Game Boy, e os críticos o elogiaram por sua jogabilidade , gráficos e música.

Sistema de jogo

Kid Icarus: Of Myths and Monsters é um videogame de ação / plataformas , que em grande parte mantém a jogabilidade de seu antecessor, Kid Icarus no NES . O jogador controla o jovem anjo Pit, cuja arma principal é um arco equipado com um número ilimitado de flechas. As fases bidimensionais do jogo contêm itens que o jogador pode adquirir, armadilhas e inimigos. O objetivo de Pit é completar três níveis: a Torre Subterrânea, o Mundo Externo e a Torre Aérea. Cada um deles é dividido em três áreas e uma fortaleza labiríntica. Depois de terminar uma área, o jogador tem a opção de salvar seu progresso, e a barra de saúde do Pit pode ser aumentada se ele tiver derrotado inimigos suficientes.

Ao contrário de Kid Icarus , a tela do jogo aqui pode rolar nas quatro direções, permitindo ao jogador explorar os ambientes que já foram visitados. Além disso, o Pit agora pode bater suas asas no ar para amortecer sua queda. Em cada área existem portas escondidas que conduzem a quartos de oito tipos diferentes. Em lojas e mercados negros, o jogador pode comprar itens como poções de cura em troca de corações, deixados para trás por monstros derrotados. Os centros de informação dão conselhos, outro tipo de sala permite corações especiais, enquanto as fontes termais restauram a vida de Pit. As Câmaras do Tesouro abrigam itens que podem ser obtidos em um jogo de azar. Nas Câmaras Sagradas, o deus Zeus dá a Pit força física adicional com base no número de inimigos que ele matou. Nos centros de teste, Pit participa de treinamentos. Se tiver sucesso, ele obtém uma arma do Arco Longo, Flechas de Fogo e Cristais de Proteção. O primeiro aumenta o alcance horizontal das flechas, o segundo aumenta o alcance vertical e o terceiro é usado para defesa contra inimigos. Durante o jogo, o jogador deve encontrar e derrotar três guardiões nas três fortalezas para coletar os três tesouros sagrados: o escudo do espelho, a flecha de luz e a asa de Pégaso. Esses são itens especiais, que dão ao Pit novas habilidades na fase final, Palácio do Paraíso.

Cenário

A ação do jogo se passa no Reino dos Anjos, um mundo de fantasia inspirado na mitologia grega , governado pela deusa Palutena. Sua história é detalhada no manual de instruções: Palutena teve um pesadelo no qual o Reino dos Anjos foi invadido por um exército de demônios. Um adivinho diz a ele que seu sonho é premonitório e que em breve um demônio chamado Orcos invadirá o Reino dos Anjos. Palutena convoca Pit, o líder de seu exército, e pede que ele inicie um treinamento especial que lhe dará o poder necessário para usar os três Tesouros Sagrados do Reino dos Anjos. Para protegê-los da ameaça dos Orcos durante o treinamento no Pit, Palutena os protegeu por três guardas. Pit, uma vez que seu treinamento esteja completo e os Guardiões derrotados, é equipado por Palutena com os Três Tesouros Sagrados. Orcos então aparece e transforma Palutena em pedra, mas Pit o derrota e salva a Deusa, trazendo paz ao Reino dos Anjos. No final, Pit sobe ao céu. Como no mito grego de Ícaro , ele voa muito perto do Sol e perde suas asas.

Histórico

Visão geral das notas recebidas Prancheta
meios de comunicação Observação
Consoles + ( FR ) 76%
Nintendo Power ( EUA ) 3,7 / 5
Jogador Um ( FR ) 80%
Super Power 80%

Kid Icarus: Of Myths and Monsters foi desenhado por Masafumi Sakashita e desenvolvido pela Nintendo , em cooperação com Tose . Ele saiu emNovembro de 1991 na América do Norte e 21 de maio de 1992na Europa. É, portanto, um dos únicos jogos desenvolvidos pela Nintendo que não foi lançado no Japão.

Kid Icarus: Of Myths and Monsters recebeu críticas geralmente positivas da imprensa especializada. Um editor do Nintendo Magazine System deu-lhe uma pontuação de 71/100 e descreveu-o como "uma adaptação bastante alegre do jogo de plataforma NES [que] oferece diversão, mas não é mais tão jovem." ". JC Fletcher da Joystiq argumentou que o jogo "vai muito além de seu antecessor", embora seja "inconfundivelmente Kid Icarus  ". Um testador da GamePro classificou os controles como "bons" e deu à jogabilidade do jogo a classificação mais alta, cinco pontos. Ele também acrescentou que a "música dá o tom" e que os gráficos eram "lindos em preto e branco  ", graças aos " sprites grandes e fundos bonitos". Audrey Drake da IGN chamou o jogo de uma "sequência impressionante" que se destacou desde o início com sua jogabilidade aprimorada, embora "não fosse tão memorável" para ela quanto o jogo NES. Ela finalmente apontou que Kid Icarus: Of Myths and Monsters "era um título sólido indevidamente esquecido". David Sanchez, editor da GameZone , disse que "fielmente possui a magia do primeiro episódio", e pediu um relançamento no console virtual Nintendo 3DS .

As críticas em francês também foram geralmente positivas. Diversas publicações têm apreciado a possibilidade de economia oferecida pelo game. Consoles + revista observa que "não ficamos inativos por um segundo", mas lamenta a falta de originalidade dos sets e da trilha sonora "banal", enquanto Super Power saúda "a jogo de ação e aventura muito expansivo ". O Jogador Um também está muito entusiasmado em todos os aspectos do jogo, exceto novamente em sua trilha sonora, que não será "o hit do verão".

Kid Icarus: Of Myths and Monsters foi classificada como a 18 º  lugar da lista estabelecida pela Nintendo Power dos 20 melhores jogos no Game Boy . Permaneceu como o último jogo da série Kid Icarus por vinte anos, até o lançamento de Kid Icarus: Uprising para Nintendo 3DS em 2012. Ele saiu no console virtual deste console em8 de fevereiro de 2012 no Japão e 8 de março no mesmo ano na América do Norte, Europa e Austrália.

Notas e referências

  1. (em) "  Críticas profissionais - Kid Icarus: Of Myths and Monsters  " , GamePro , n o  34,Maio de 1992, p.  72
  2. "  Kid Icarus  ", Consolas + , N o  11,Julho / agosto de 1992, p.  131 ()
  3. Kid Icarus: Of Myths and Monsters Manual de Instruções , Nintendo of America, em novembro de 1991, p. 11-12
  4. Manual de instruções de Kid Icarus: Of Myths and Monsters , Nintendo of America, novembro de 1991, p. 13-20
  5. Manual de instruções de Kid Icarus: Of Myths and Monsters , Nintendo of America, novembro de 1991, p. 9 a 10
  6. (em) "  Quase esquecido: Kid Icarus: Of Myths and Monsters  " , Joystiq2008(acessado em 5 de julho de 2011 )
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Veja também

Link externo