Desenvolvedor | Capcom Production Studio 2 |
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editor |
Capcom ( Japão , América do Norte ) Ubisoft ( EUR ) |
Compositor | Akari Kaida |
Produtor | Keiji Inafune |
Data de lançamento |
Game Boy Advance
JAP : 21 de março de 2001 EUA : 31 de outubro de 2001 EUR : 30 de novembro de 2001 Wii U Virtual Console JAP : 9 de julho de 2014 YR : 31 de julho de 2014 EUR : 24 de julho de 2014 |
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Gentil | RPG tático |
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Modo de jogo | Um jogador |
Plataforma | Game Boy Advance , Wii U ( console virtual ) |
Local na rede Internet | www.capcom.co.jp/rockmanexe |
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Mega Man Battle Network |
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Mega Man Battle Network (バ ト ル ネ ッ ト ワ ー ク ロ ッ on マ ン エ グ ゼno Japão) é um RPG tático desenvolvido pela Capcom Production Studio 2 e publicado pelaCapcomem 2001 na Game Boy Advance . Este é o primeiro jogo da série Mega Man Battle Network . É reeditado em 2014 noVirtual Consolepara oWii U .
No ano 200X, as redes de computadores são parte integrante da vida cotidiana. Todos os equipamentos domésticos agora estão conectados à Internet e todos possuem um terminal de atendimento pessoal (PET, para Computador Pessoal ) equipado com Navi (navegador ou NetNavi ), programa que pode ser modificado e personalizado à vontade pela operadora. Assim, milhares de programas de computador de aparência e comportamento diferentes se encontram e coexistem todos os dias no mundo virtual da Rede.
Por sua vez, Lan Hikari , dono do Navi Mega Man.EXE , leva uma vida escolar normal, aprendendo a caçar vírus. Mas muito rapidamente, o menino é confrontado com a WWW (ou World 3 ), organização misteriosa que jurou a perda da sociedade da informação. Depois de frustrar os planos de um de seus membros, Lan e Mega Man decidem combater o crime cibernético e acabar com a ameaça da WWW.
Ao contrário de outras séries da franquia Mega Man , que é composta principalmente de jogos de plataforma , Mega Man Battle Network é um RPG de ação em visão isométrica usando aspectos de jogos de cartas colecionáveis . A aventura se alterna entre duas fases distintas: o mundo real e o virtual.
No mundo real, o jogador aqui incorpora Lan Hikari. Como um jogo de aventura, Lan deve interagir com personagens não-jogadores e resolver quebra-cabeças. Ele também pode encontrar novos chips de combate para seu Navi . No mundo virtual, o jogador incorpora Mega Man.EXE . Esta fase distingue-se pela sua aparência muito estilizada (a ação que se passa na Internet ) que lembra o universo da franquia Tron . Aos comandos do Navi, o jogador explora a web e conhece outros Navis, com os quais pode interagir, além de vírus. Nesse caso, Mega Man.EXE deve combatê-los antes de continuar sua missão.
Em vez de navegar em tempo real por níveis repletos de obstáculos e inimigos, o jogador se vê construindo um deck (aqui chamado de pasta) feito de chips eletrônicos ( Battle Chips ) usados durante as fases de combate. Como em qualquer videogame RPG , o jogador pode desenvolver esse recorde explorando níveis, conversando com personagens não-jogadores e completando missões. O jogo tem um total de 176 fichas diferentes.
Junto com os chips de combate, Lan tem a capacidade de modificar e melhorar as características de seu Navi. O jogo possui três tipos de arquivos de atualização. O HPMemory aumenta o ponto de saúde do Mega Man.EXE, o PowerUp aumenta a potência, velocidade de disparo e capacidade de carga do Buster do Mega Man.EXE , e a Armadura oferece proteção vinculada a um elemento em particular.
Quando Mega Man.EXE entra em contato com vírus, na maioria das vezes aleatoriamente, o jogo entra em modo de combate. O Navi imediatamente se teletransporta para uma arena na forma de uma grade de 18 quadrados, onde seu (s) oponente (s) o aguardam. Por padrão, esta grade é dividida em duas partes iguais de 9 quadrados, embora seja possível ampliar sua parte por meio de marcadores. O Navi pode, portanto, mover-se horizontalmente ou verticalmente no espaço alocado e lutar contra os inimigos em tempo real com seu canhão Buster . Apenas, devido ao baixo poder desta arma básica, o jogador será pressionado a fazer uso das fichas de combate acumuladas em seu arquivo. Antes de começar a luta, ele pode escolher de uma seleção aleatória as fichas que deseja usar. Depois de um tempo, um medidor, localizado no topo da tela, se enche e permite que o jogador escolha novas fichas. Os ataques são representados por pulgas. Eles podem ser selecionados de acordo com seu código e nome. O jogador pode usar mais de um chip se eles tiverem o mesmo nome / código. Também lhe é possível formar combos de fichas com o mesmo nome, mas com um código diferente. Alguns marcadores têm um efeito associado a um item. Por exemplo, o fogo queima madeira, a madeira interrompe a eletricidade, a eletricidade leva água, a água apaga o fogo ... O próprio Mega Man.EXE é vulnerável a esses efeitos, dependendo da armadura usada. Além disso, alguns quadrados têm um atributo elementar: os quadrados de fogo queimam, os quadrados de grama curam ...
Rockman.EXE: Operar Shooting Star é umamelhoria daportado primeiro título Mega Man Battle Network e uma passagem para a série Mega Man Star Force .