Desenvolvedor | Capcom Production Studio 2 |
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editor | Capcom |
Compositor | Akari Kaida |
Produtor | Keiji Inafune |
Data de lançamento |
Game Boy Advance
JAP : 9 de dezembro de 2004 ( Team ProtoMan ) 24 de fevereiro de 2005 ( Team Coronel ) EUR : 10 de junho de 2005 AN : 21 de junho de 2005 Nintendo DS JAP : 21 jul 2005 ANO : 1 st novembro 2005 £ : 13 de abril de 2006 Wii U Virtual Console INT : 2015 |
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Gentil | RPG tático |
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Modo de jogo | Um jogador |
Plataforma | Game Boy Advance , Nintendo DS , Wii U ( console virtual ) |
Mega Man Battle Network |
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Mega Man Battle Network 5 ( Rockman.EXE 5 (ロ ッ ク マ ン エ グ ゼ 5 , Rokkuman Eguze Faibu )No Japão) é um RPG tático desenvolvido pela Capcom Production Studio 2 e publicado pelaCapcomem 2005 na Game Boy Advance eNintendo DS. Esta é a quinta parcela da série Mega Man Battle Network e o primeiro jogo desta série a ser lançado no DS. Como a edição anterior da série, o jogo é comercializado em duas versões diferentes noGBA, Mega Man Battle Network 5 Team ProtoMan ( Team of Blues (チ ー ム オ ブ ブ ブ ル ー ス, Chīmu Obu Burūsu )No Japão) e Mega Man Battle Network 5 Team Coronel ( Team of Colonel (チ ー ム オ ブ カ ー ネ ル, Chīmu Obu Kāneru )No Japão), que têm jogabilidade semelhante, mas personagens e enredos ligeiramente diferentes. Nintendo DS, apenas uma versão lançada sob o título Mega Man Battle Network 5: Double Team DS ( Rockman.exe 5 DS: Twin Leaders (ロ ッ ク マ ン エ グ ゼ ゼ 5DS ツ イ ン リ ー ダ ー ズ, Rokkuman Eguze Faibu di Esu Tsuin Rīdāzu )No Japão), pegando a totalidade dos dois jogos e adicionando novo conteúdo. É reeditado em 2015 noVirtual Consolepara oWii U .
No ano de 19XX, Tadashi Hikari e D Dr. Wily na época bons amigos, desenvolveram em conjunto um projeto comum, que no entanto, nunca foi concluído e deixou o fardo das gerações futuras.
Hoje, no ano 200X, um mês após a destruição da nebulosa e o aparente suicídio de D r Regal, Lan Hikari e seus colegas visitarão o escritório de D r Yuichiro Hikari, o laboratório científico pai de Lan. De repente, um grupo de misteriosos Navis assume o controle da Internet à medida que gases soporíferos se espalham pela atmosfera. Em seguida, surgem desconhecidos e confiscar todos os PET que estão na sala e remover o D r Hikari. Lan, que estava parado ao lado, escondido no escritório de seu pai, testemunhou a cena antes de desmaiar. Mega Man.EXE e ainda ter tempo e surpreso ao reconhecer o D r Regal.
O jogo é a sequência de Mega Man Battle Network 4 e, portanto, retoma toda a mecânica do capítulo anterior. Este opus está disponível em duas versões, Team Colonel e Team Protoman ambos lançados na Game Boy Avance e também existe uma versão para Nintendo DS, Mega Man Battle Network 5: Double Team DS , no entanto tem controles adaptados e adições específicas para este console. As principais diferenças residem, entre outras coisas, nos chips disponíveis no jogo e nas equipes de combate em que Lan Hikari e Mega Man.EXE se envolvem , bem como nas missões menores relacionadas aos seus companheiros de equipe, que são diferentes de um jogo para outro.
A jogabilidade é a mesma do Mega Man Battle Network 4 . No entanto, os efeitos dos chips ruins foram modificados de modo a tornar seu uso menos penalizante do que antes. Agora é possível ser apoiado em combate por dois programas Navis que são imagens (cópias) dos aliados do Mega Man.EXE . Em vez de torneios, existem agora as Missões de Libertação, nas quais os membros Navis da equipe da qual Mega Man faz parte , devem liberar áreas da Rede do jugo de Nebula e seus Darkoids.
Neste capítulo; o número de chips é 270 (180 padrão, 60 megachips, 6 gigapips, 6 chips secretos, 30 PA (programa avançado).
Mega Man Battle Network 5 Double Team DS é uma variante do jogo Mega Man Battle Network 5 adequada para o console Nintendo DS . Esta é uma compilação das duas versões de Game Boy Advance ( Team Colonel e Team Protoman ) jogáveis separadamente. Ambos os jogos foram alterados de sua versão GBA , no entanto,e apresentam gráficos e controles amigáveis à plataforma.
O jogo agora está em francês e a interface do jogo foi modificada para poder ser adaptada da melhor forma possível às duas telas do DS. A tela superior é para exploração e combate, enquanto a tela inferior é para a interface PET e seus vários submenus. A navegação no PET pode ser feita com o estilete ou com as teclas do DS. No modo de exploração no mundo real, a interface PET mostra uma representação do Mega Man.EXE , e posteriormente do Protoman.EXE ou Colonel.EXE (dependendo da versão reproduzida), em 3D. Existem algumas vozes digitalizadas em inglês, especialmente ao iniciar o jogo ou quando a LAN se conecta à Internet. Agora é possível torcer pelo seu Navi se ele tiver uma queda de moral específica (marcada com um ícone rosa) durante o combate, falando no microfone do DS. Isso pode causar vários efeitos, como aumento de saúde ou proteção temporária. É possível obter e exibir mapas das diferentes áreas da Rede na tela inferior. Usando a porta GBA , o jogo permite importar uma parte antiga do Team Coronel ou Team ProtoMan . O jogo detecta se os cartuchos GBA dos episódios 1 a 4 estão inseridos na porta GBA do DS. Ele detecta corretamente as sub-versões de Mega Man Battle Network 3 e Mega Man Battle Network 4 .
Existem muitos produtos derivados do Mega Man Battle Network 5 . O mais conhecido é o anime, lançado depois deste jogo e não o contrário como alguns pensam. Ele traça a história do jogo com bastante fidelidade, com algumas diferenças.