Desenvolvedor | Midway Games |
---|---|
editor | Acclaim Entertainment |
Compositor |
Dan Forden Matt Furniss |
Produtor |
Ken Fedesna Neil Nicastro (Game Gear, Master System) |
Data de lançamento |
videogames
AN :25 de junho de 1993
Game Boy INT :27 de outubro de 1994 Mega drive AN :9 de setembro de 1994 EUR :1994 Super Nintendo INT :9 de setembro de 1994 JAP :11 de novembro de 1994 Saturno AN :28 de março de 1996 EUR :1996 Playstation JAP :2 de agosto de 1996 |
---|
Gentil | Combate |
---|---|
Modo de jogo | Um jogador , multijogador |
Plataforma | Videogames: Unidade Midway T Computadores): amiga Console (s): Game Boy , Game Gear , Master System , Mega Drive , Super Nintendo , PlayStation , Saturn |
Língua | Multilíngue |
---|
Avaliação |
ESRB : M ? |
---|
Combate mortal |
---|
|
Mortal Kombat II , comumente abreviado MKII , é um videogame de combate desenvolvido pela empresa americana Midway Manufacturing Company e inicialmente lançado em novembro de 1993 em uma máquina de arcade . Este é o segundo título da série Mortal Kombat .
O jogo é apresentado pela primeira vez no AMOA Show no dia 21-23 de outubro de 1993em Anaheim . Para a ocasião, a Midway apresenta em seu estande os artistas Daniel Pesina e Anthony Marquez, que interpretaram respectivamente Johnny Cage e Kung Lao , para realizar alguns movimentos do game Mortal Kombat II é desenvolvido em arcade e testado em diferentes versões. A primeira revisão do arcade é a versão 1.1, o jogo inclui quase todos os movimentos, mas fatalidades não funcionam. Os dois chefes finais têm um nível de dificuldade muito alto. A versão 1.4 inclui o indicador "Perigo" e novos movimentos para Mileena e Kung Lao . A versão 2.1 é o primeiro lançamento oficial do jogo, inclui sequências curtas de personagens finais, fatalidades ativadas mais a adição de Friendship e Babality. Smoke e Jade são adicionados como personagens secretos. A versão final (3.1), adiciona Noob Saibot como personagem secreto, mais fatalidades, o computador que gerencia os personagens é aprimorado e mais sangue é exibido.
Mortal Kombat II foi lançado no Mega Drive , Game Gear e Super Nintendo na América do Norte e Europa em9 de setembro de 1994. O título é publicado na mesma data em território japonês, mas apenas no Mega Drive . A versão japonesa do Super Famicom foi lançada em11 de novembro de 1994, leva o título de Mortal Kombat II: Kyuukyoku Shinken (モ ー タ ル コ ン バ ッ ト II 究 極 神拳 ) . Esta versão foi censurada pela Nintendo Japão , a cor do sangue mudou e aparece em verde , ao invés de vermelho na versão original. Mortal Kombat II também existe em 32X , esta versão tem poucas diferenças com a versão Mega Drive , se destaca principalmente pelos aspectos técnicos. As cores são mais vivas no 32X e os sprites são mais detalhados e maiores. A versão Amiga do jogo sofre de longos tempos de carregamento, devido ao seu suporte para disquetes e a proteção do Amiga impedindo que o software seja instalado no disco rígido .
Mortal Kombat II inclui cinco novos personagens ( Baraka , Jax , Kitana , Kung Lao e Mileena ), para um total de doze lutadores. Sonya Blade e Kano , os dois personagens do primeiro episódio, não aparecem na lista de personagens jogáveis. Eles podem ser vistos na arena Shao Kahn . O jogo também contém três personagens ocultos. Smoke e Jade são dois dos três personagens secretos, eles aparecem durante certas lutas no início com uma dica deixada para o jogador. Uma configuração é então necessária para que o jogador possa lutar contra um desses dois personagens secretos. O terceiro personagem oculto é Noob Saibot , será necessário que o jogador vença 50 rounds (25 lutas) seguidas para poder enfrentá-lo.
A jogabilidade consiste em dois botões para socos (golpe normal e golpe forte), dois para pontapés (normal e golpe forte) e um botão para bloqueio. O bloqueio pode ser executado em uma posição alta ou baixa. Outros movimentos são acionados por meio de várias combinações: o uppercut , o chute circular e a varredura . As manipulações também incluem movimentos especiais, como bolas de fogo. Mortal Kombat difere de outros jogos de luta pelas fatalidades, que podem ser infligidas no final da luta ao seu oponente assim que o texto (assim como a voz) aparecer "ACABE COM ELE / ELA !!" " . Mortal Kombat II pega o sistema de fatalidade desde o primeiro episódio e se diversifica com novas fatalidades, primeiro a “Babalidade” , transformando o oponente em um bebê, e a “Amizade” , onde cada personagem tem seu próprio cenário.
Após sua derrota, Shang Tsung implora a seu mestre, Shao Kahn , que poupe sua vida. Ele diz a ela que o convite para o torneio Mortal Kombat não pode ser recusado, e que se o torneio acontecer no Submundo, os guerreiros do Reino da Terra devem estar presentes. Kahn concorda com este princípio e restaura a saúde e a juventude a Tsung. Ele estende o convite de Raiden , que por sua vez convida seus lutadores a se juntarem a ele, e todos vão para o Outro Mundo. O torneio é perigoso porque Shao Kahn tem a vantagem de estar em seu elemento, e uma vitória para o Reino do Mal desequilibraria a situação e permitiria que forças do mal dominassem a Terra.
A história segue a do primeiro opus e, no geral, este episódio é mais rico que o anterior.
Novos personagens | Personagens antigos | Personagens não jogáveis |
---|---|---|
|
||
Arenas :
|
Seguem abaixo os atores que possibilitaram a criação dos personagens com a técnica da imagem digital:
meios de comunicação | Observação |
---|---|
Edge ( Reino Unido ) | 9/10 (arcade) 8/10 (SNES, Mega Drive) |
Equipe PC | 91% (PC) |
Jogador Nintendo | 5/6 |
Super Power | 93 |
O Super Power mensal dá uma pontuação média de 93, o título tem um "manuseio quase perfeito" apesar de "algumas imperfeições" e um "excelente ambiente sonoro" para o aspecto técnico de áudio. O Nintendo Player destaca a digitalização de personagens como um ponto forte do jogo tendo como único ponto fraco, segundo a revista, a música que "não é realmente fabulosa" . Em conclusão, o Nintendo Player coloca Mortal Kombat II entre os melhores jogos de luta do Super Nintendo .
A edição de setembro de 1994 da revista Console + classificou a porta Mega Drive em 92% (testadores Niiico e Spy), e 93% na porta Super Nintendo (Spy e Sam).
Mortal Kombat II foi um sucesso imediato, desde a primeira semana de seu lançamento, o jogo registrou vendas de $ 50 milhões, "a maior introdução de um videogame na história", de acordo com a editora Acclaim Entertainment . Distribuir mais de 2,5 milhões de cópias para aproximadamente 15.000 lojas exigiu 65 caminhões e 11 Jumbo Jets . A empresa WMS Industries , dona da Midway Games nos anos 90, diz que suas vendas em 1993 no trimestre encerrado em 31 de dezembro aumentaram de 86 milhões para 101 milhões de dólares, e que grande parte de sua receita estava ligada à venda de Mortal Kombat II .