New World Computing, Inc. | |
Criação | 1984 |
---|---|
Desaparecimento | 2003 |
Figuras chave |
Jon Van Caneghem (presidente) Mark Caldwell (vice-presidente / gerente geral) |
Forma legal | Empresa de capital privado |
A sede |
Agoura Hills , Califórnia , Estados Unidos |
Acionistas | The 3DO Company |
Atividade | Videogame |
Produtos |
Might and Magic - Heróis da Might and Magic |
Empresa-mãe | The 3DO Company ( 1996 ) |
Eficaz | 100 |
A New World Computing, Inc. foi uma desenvolvedora e editora americana de videogames , fundada em 1984 por Jon Van Caneghem e Mark Caldwell . A empresa era mais conhecida por seu trabalho na série Might and Magic e seus derivados, principalmente Heroes of Might and Magic . A empresa foi comprada pela The 3DO Company em 1996 . Em 2003 , com a falência da 3DO, a New World Computing também desapareceu. A Ubisoft comprou os direitos da série Might and Magic em 2003 .
A New World Computing foi fundada em 1984 por Jon Van Caneghem , Michaela e Mark Caldwell para editar Might and Magic: The Secret of the Inner Sanctum , projetado e programado por Jon. O jogo foi lançado em 1986 no Apple II antes de ser portado para o Commodore 64 , Mac OS e MS-DOS um ano depois. O jogo foi bem recebido pelos críticos da época, que o compararam positivamente com os videogames RPG contemporâneos, o que permitiu aos seus desenvolvedores publicar uma sequência, Might and Magic II: Gates to Another World , em 1988 no Apple II e MS-DOS .
Em 1992 , a New World Computing lançou seu primeiro jogo exclusivo para PC , Might and Magic III: Isles of Terra . Com Might and Magic IV: Nuvens e Might de Xeen e Magic V: Hidden Face de Xeen , lançado para PC em 1992 e 1993 respectivamente , o New World Computing alcançou algo que era (e permanece até hoje) inédito: se um jogador tivesse os dois jogos instalado no mesmo disco rígido , ele poderia percorrer os dois mundos ao mesmo tempo e poderia, de fato, ter acesso a partes do mundo que não estavam disponíveis se cada jogo fosse jogado separadamente. Uma série anterior, Alternate Reality , havia tentado fazer isso alguns anos antes, mas o conceito falhou em parte por causa do formato de disquete dos sistemas da época.
Em 1996 , a New World Computing foi comprada pela The 3DO Company, que continuou a publicar o novo Might and Magic até 2002 e, em 2003 , a franquia foi comprada pela Ubisoft .
Após um hiato de cinco anos, New World voltou à série Might and Magic com Might and Magic VI: Heavenly Mandate , seu primeiro RPG com gráficos 3D . Might and Magic VII: Por sangue e honra , Might and Magic VIII: Dia do Destruidor e Might and Magic IX: Writ of Fate seguido entre 1999 e 2002 .
Em 1995 , 1996 e 1999 , o New World lançou Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest , Heroes of Might and Magic II e Heroes of Might and Magic III . O quarto jogo aconteceu em 2002 . A New World também desenvolveu uma versão para PlayStation 2 , um remake em 3D de um de seus jogos antigos, King's Bounty .
Em 1989 , a New World Computing desenvolveu o jogo satírico Guerra Nuclear , baseado no jogo de cartas do Buffalo voador de mesmo nome . Embora este jogo não tenha obtido grande sucesso comercial, foi notável como uma diferença de outros RPGs. Em 1990, a empresa lançou King's Bounty no Apple II e o jogo foi posteriormente adaptado para o Megadrive . Este jogo é notável como um precursor da série Heroes of Might and Magic .
Título | Ano | Desenvolvedor | editor |
---|---|---|---|
Força e magia: o segredo do santuário interno | 1986 | sim | sim |
Might and Magic II: Portões para outro mundo | 1988 | sim | sim |
Guerra nuclear | 1989 | sim | Não |
Generosidade do rei | 1990 | sim | sim |
Túneis e trolls: cruzados de Khazan | 1990 | sim | sim |
A aventura do conto de fadas | 1991 | Operadora | Não |
Joe e Mac: Caveman Ninja | 1991 | Operadora | Não |
Poder e Magia III: Ilhas da Terra | 1991 | sim | sim |
Planet's Edge | 1991 | sim | sim |
Might and Magic IV: as nuvens de Xeen | 1992 | sim | sim |
Spaceward Ho! | 1992 | Não | sim |
Empire Deluxe | 1993 | Não | sim |
Cenários Empire Deluxe | 1993 | Não | sim |
Might and Magic V: The Dark Side of Xeen | 1993 | sim | sim |
Martelo dos deuses | 1994 | Não | sim |
Herdar a Terra | 1994 | Não | sim |
Cruz de Ferro | 1994 | sim | sim |
Might and Magic: World of Xeen (edição especial) | 1994 | sim | sim |
Zephyr | 1994 | sim | sim |
Bigorna do amanhecer | 1995 | Não | sim |
Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest | 1995 | sim | sim |
Multimedia Celebrity Poker | 1995 | sim | sim |
Espadas de Xeen | 1995 | Não | sim |
Zonas úmidas | 1995 | Não | sim |
Jogos mentais | 1995 | Não | sim |
Senhores do caos | 1996 | Não | sim |
Império II: a arte da guerra | 1996 | Não | sim |
Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars | 1996 | sim | sim |
Spaceward Ho! 4 | 1996 | Não | sim |
Salários de guerra | 1996 | Não | sim |
Heroes of Might and Magic II: O preço da lealdade | 1997 | Não | sim |
Poder e Magia VI: O Mandato Celestial | 1998 | sim | 3DO |
Arcomage | 1999 | sim | 3DO |
Heroes of Might and Magic III | 1999 | sim | 3DO |
Heroes of Might and Magic III: Armageddon's Blade | 1999 | sim | 3DO |
Poder e Magia VII: Por Sangue e Honra | 1999 | sim | 3DO |
Heroes Chronicles: Clash of the Dragons | 2000 | sim | 3DO |
Heroes Chronicles: Conquest of the Underworld | 2000 | sim | 3DO |
Heroes Chronicles: Masters of the Elements | 2000 | sim | 3DO |
Heroes Chronicles: Warlords of the Wastelands | 2000 | sim | 3DO |
Heroes of Might and Magic III: The Shadow of Death | 2000 | sim | 3DO |
Poder e Magia VIII: Dia do Destruidor | 2000 | sim | 3DO |
Heroes Chronicles: os capítulos finais | 2001 | sim | 3DO |
Heroes of Might and Magic: Quest for the Dragon Bone Staff | 2001 | sim | 3DO |
Legends of Might and Magic | 2001 | sim | 3DO |
Heroes of Might and Magic IV | 2002 | sim | 3DO |
Heroes of Might and Magic IV: The Gathering Storm | 2002 | sim | 3DO |
Might and Magic IX | 2002 | sim | 3DO |
Heroes of Might and Magic IV: Winds of War | 2003 | sim | 3DO |