Na impressão , o nível de cinza é a concentração do quadro de pontos . O nível de cinza preto de uma área impressa rege seu valor entre branco e preto . Para outras cores, determina a cobertura do suporte por cor.
O nível de cinza de um determinado intervalo é geralmente avaliado por comparação com um gráfico de cores monocromático denominado escala de cinza ( GRP ).
No vídeo , o nível de cinza é o do sinal de luminância quando está acima do nível de preto e abaixo do nível de branco.
Na computação gráfica , uma imagem em tons de cinza opõe-se, por um lado, a uma imagem em preto e branco, em que cada pixel é preto ou branco, e a outra a uma imagem colorida. O número de tons de cinza varia de 16 (codificado em 4 bits ) a 256 (um byte por pixel) e mais, dependendo do uso pretendido. Um formato de arquivo de imagem normalmente oferece um modo de reprodução em tons de cinza, o que reduz o número de bytes necessários para a codificação.
Para converter uma imagem infográfico de cores em tons de cinza você deve substituir, para cada pixel os três valores que representam os níveis de vermelho, verde e azul, por um único valor que representa o brilho , para serem salvos no arquivo ou enviados terminal preto e branco (tela ou impressora). Se a tela ou arquivo assumir um formato de imagem colorida, todos os três valores (vermelho, verde, azul) são iguais.
A ITU recomenda calcular as informações de luminância (o valor de cinza) de um sinal de vídeo por uma fórmula calculada a partir da curva de eficiência luminosa espectral do observador de referência CIE e as cores primárias normalizadas em um tipo de display. A soma dos 3 coeficientes é igual a 1.
Para calcular a luminosidade, você deve primeiro transformar os valores de luminosidade do código de computador em luminância , valores lineares. Para cada canal vermelho, verde e azul, damos o valor entre 0 e 1 dividindo o código decimal por 255:
Em seguida, adicione os valores para cada canal com o peso da recomendação 709 . Luminância = 0,2126 × Vermelho + 0,7152 × Verde + 0,0722 × Azul .
Para um cinza, os sinais de crominância são, por definição, zero e o valor de luminância se aplica a cada canal (vermelho, verde, azul). Tudo o que resta é transformar os valores de volta em códigos (não lineares):
As fórmulas refletem como o olho humano percebe os três componentes, vermelho, verde e azul, da síntese aditiva de cores. Notaremos a forte desigualdade entre eles: uma luz verde parece mais brilhante do que uma luz vermelha e ainda mais do que uma luz azul.
A conversão padrão é feita aplicando esses coeficientes a cada valor. Em geral, a menos que um Perfil ICC especifique o contrário, os valores da Recomendação 709 são usados. Quando a velocidade da conversão deve prevalecer, uma simplificação pode dar um resultado muito imperfeito, mas utilizável em muitos casos:
Quando há intervenção humana na conversão, trata-se de uma interpretação da imagem em cores, tornando-a em preto e branco, e essa operação geralmente envolve uma intervenção no contraste e equilíbrio de cores, semelhante ao que se pratica com filtros em preto e fotografia branca .
Exemplo - Interpretação em preto e branco de uma imagem colorida:O software de edição de imagens oferece a possibilidade de dosar manualmente cada componente na renderização em tons de cinza.