Patrice Désilets

Patrice Désilets Imagem na Infobox. Biografia
Aniversário 9 de maio de 1974
Saint-Jean-sur-Richelieu
Nacionalidade canadense
Treinamento Universidade de montreal
Atividades Game designer , diretor criativo

Patrice Désilets , nasceu em9 de maio de 1974em Saint-Jean-sur-Richelieu em Quebec , é um criador de videogames franco-canadense, mais conhecido por seu trabalho na Ubisoft nos jogos Prince of Persia: The Sands of Time e como diretor criativo na origem do sucesso da série Assassin's Creed . Em 2014, ele fundou o estúdio Panache Digital Games em Montreal.

Biografia

Patrice Désilets é filho de Jacques Désilets, matemático e ex-diretor geral do Cégep de Sainte-Foy , e de Luce de Bellefeuille, diretora geral do Secretariado da Adoção Internacional.

Aos cinco anos, o jovem Patrice já estava descobrindo o mundo da informática, usando o computador Apple 2 de seu pai.

Formado no Collège Édouard-Montpetit em Longueuil , praticou improvisação e teatro, disciplina que toma hoje como referência para videojogos. Ele então estudou na Universidade de Montreal , onde se especializou em cinema.

Algum tempo depois, a Ubisoft 's implantada em Montreal e Patrice Désilets está se candidatando para ingressar no novo estúdio de desenvolvimento. Ele ingressou na empresa em2 de julho de 1997e é então o primeiro funcionário da Ubisoft Montreal. Ele atuou como diretor criativo em vários jogos e, após um desacordo criativo, deixou a Ubisoft emjunho de 2010.

Ele foi então abordado pela THQ para criar um novo jogo lá e, portanto, se juntou ao estúdio da THQ Montreal no mês de junho de 2011. Com uma equipe de cerca de cinquenta pessoas, ele então desenvolveu a ideia para o jogo 1666 Amsterdam . Infelizmente, em 19 de dezembro de 2012 , a THQ declarou falência, conforme permitido pela lei dos EUA e, o23 de janeiro de 2013, THQ Montreal é adquirida pela Ubisoft.

Incapaz de concordar com os termos de seu contrato, Patrice é então demitido pela Ubisoft em Maio de 2013 e a 14 de dezembro de 2014, fundou um novo estúdio de videogame, Panache Digital Games, em seu bairro em Montreal (Canadá). Lá, ele trabalhou com sua equipe no desenvolvimento de um novo projeto histórico, Ancestors: The Humankind Odyssey , que será publicado pela Take 2 por meio de seu selo Private Division . Já lançado no PC desde27 de agosto de 2019por meio da Epic Games Store , Ancestors: The Humankind Odyssey será lançado em6 de dezembro de 2019 em consoles.

Após uma batalha legal, Patrice e Ubisoft chegaram a um acordo extrajudicial e Patrice então assumiu os direitos criativos de seu jogo 1666 Amsterdam.

Ludografia

Patrice Désilets trabalhou em vários projetos, dentro das equipes da Ubisoft:

Notas e referências

  1. (fr) Nathalie Petrowski, "  Assassins Creed: Retrato de um criador  " , em technaute.cyberpresse.ca ,19 de novembro de 2007
  2. (fr) Claude Couillard, "  Passion: Diretor de Criação  " , em radio-canada.ca ,9 de novembro de 2007
  3. Ubisoft compra THQ Montreal e Patrice Désilets lapresse.ca, 23 de janeiro de 2013
  4. Patrice Désilets demitido pela Ubisoft e promete lutar contra computergamesfrance.com, 8 de maio de 2013
  5. "  Panache Digital, a reconversão de Patrice Désilets  " , em Computer Games France ,13 de novembro de 2014(acessado em 13 de novembro de 2014 )
  6. (em) "  Patrice Désilets  " no MobyGames

Apêndices