Personagem (dramatização)

Na dramatização , um personagem é:

É composto por duas partes, uma puramente técnica e outra mais lírica: o passado ou a formação do personagem .

A parte técnica

Ele reúne os dados quantificados medindo as capacidades dos personagens. Dependendo do jogo, esses dados mudam, mas a base geralmente permanece a mesma. O par de características / habilidades surge, portanto, com frequência. Em termos gerais , podemos distinguir na maioria das vezes:

Sistemas de criação

Essas características também são geradas de forma diferente:

Esta parte irá evoluir ao longo das partes, o personagem irá aumentar suas habilidades e assim melhorar com a experiência .

No caso de personagens não-jogadores, o líder do jogo obviamente não tem que seguir completamente essas regras, ele simplesmente decide o que seu fantoche sabe fazer, simplesmente usando as regras para não cometer inconsistências.

O fundo

Em muitos casos, o passado do personagem depende apenas da boa vontade do jogador ou do criador do jogo.Para alguns jogadores, esta parte é mais importante do que a outra porque dá a "linha" para interpretar o personagem.

Às vezes acontece (e com cada vez mais frequência) que o passado do personagem dá suas características, por exemplo no Livro dos cinco anéis onde se pode fazer impressões em tabelas de herança para saber se um ancestral do herói teve um comportamento particularmente notável .

Em Hero Wars , você pode criar seu personagem de uma forma completamente narrativa, o craque então deduz as características do que o jogador escreveu.

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