Desenvolvedor | Criação Nvizzio |
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editor | Atari Inc. |
Distribuidor | Bandai Namco Games Europe (distribuição física na Europa e sites de distribuidores cobertos pela Bandai Namco) e Atari Inc. ( distribuição digital em todo o mundo ) |
Roteirista | Bandai Namco Games Europe (distribuição física na Europa e sites de distribuidores cobertos pela Bandai Namco) e Atari Inc. ( distribuição digital em todo o mundo ) |
Data de lançamento | 16 de novembro de 2016 |
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Gentil |
Jogo de simulação de gerenciamento |
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Modo de jogo |
Multijogador para um jogador |
Plataforma | janelas |
Língua |
Francês inglês |
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Motor | Unidade |
Avaliação | PEGI 3 ( d ) |
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Local na rede Internet | Site oficial: http://www.rollercoastertycoon.com/ |
RollerCoaster Tycoon World é umjogo desimulaçãoegerenciamentodesenvolvido pela Nvizzio Creations e publicado pelaAtari Inc., disponível em16 de novembro de 2016no Microsoft Windows .
RollerCoaster Tycoon World oferece ao jogador para criar e gerenciar seu parque de diversões.
O jogo possui um motor 3D e permite ao jogador testar seus próprios atrativos (CoasterCam) que ele mesmo construiu em um editor que permite muitas possibilidades.
Mudanças substanciais em relação às versões anteriores estão presentes, como a construção de circuitos por nós, caminhos com caminhos sinuosos ou mesmo uma possível customização de estações.
Desenvolvido inicialmente pelo estúdio Area 52 Games, Atari decide mudar de ideia durante o desenvolvimento e anuncia que confiou a realização do jogo ao estúdio Nvizzio Creations em julho de 2015.
Durante a PAX Prime 2015, a Atari Inc. revelou uma jogabilidade interativa revelando o desenvolvimento do jogo. As demonstrações se concentraram principalmente no editor de circuitos 3D e no modo "sandbox".
O jogo é então agendado para o mês de dezembro de 2015, antes de ser adiado em 2016. O 30 de março de 2016, o jogo está disponível para acesso antecipado no Steam .
O 10 de novembro de 2016, o jogo é anunciado para o 16 de novembro de 2016. Os desenvolvedores prometeram manter o jogo atualizado. Eles notavelmente revelaram que nos próximos meses após o lançamento haverá DLCs gratuitos e pagos.
Durante a primeira fase do beta, uma grande maioria de críticos e jogadores especializados achou o jogo bastante decepcionante e longe das promessas feitas pelos desenvolvedores. Após essa recepção ruim, a Atari decide adiar o jogo para 2016 para refiná-lo e corrigir alguns bugs descobertos durante a fase beta.
Após o lançamento em 16 de novembro, o jogo recebe críticas negativas recebendo 43/100 no site Metacritic . Do lado do jogador, o jogo é ainda mais mal recebido, recebendo 31% na plataforma Steam e 2,2 no Metacritic.
O jogo sofreu muito com o lançamento de Planet Coaster um dia após a RCTW. Por seu lado, Planet Coaster é muito bem recebido pela crítica e aclamado pelos jogadores, muitas vezes considerado o melhor jogo de gestão de parques de diversões desde RollerCoaster Tycoon 3 , ao contrário do RCTW.