Desenvolvedor | SNK |
---|---|
editor | SNK |
Data de lançamento | 1993 : veja o detalhe |
---|
Gentil | Combate 2D |
---|---|
Modo de jogo | Um a dois jogadores |
Plataforma | Videogames: Neo-Geo MVS Console (s): Neo-Geo AES , Neo-Geo CD , 3DO , Mega Drive , Mega-CD , Super Nintendo Console (s) portátil (is): Game Boy , Game Gear |
Samurai Shodown (サ ム ラ イ ス ピ リ ッツ, Samurai Spirits ) É um jogo de luta em 2D desenvolvido e publicado pela SNK em 1993 no Neo-Geo MVS , Neo Geo e 1994 Neo Geo CD . Portado para várias plataformas, o jogo marcou o início de uma longa série que continuou até 2005 com o lançamento de Samurai Shodown Tenkaichi no Atomiswave .
Embora este seja o primeiro jogo da série, a história do jogo se passa entre Samurai Shodown (2019) e Samurai Shodown III: Blades of Blood .
Datas de lançamento detalhadas | |
Neo-Geo MVS | 7 de julho de 1993 |
Neo-Geo AES | 11 de agosto de 1993 |
CD Neo-Geo | 9 de setembro de 1994 |
Mega drive |
9 de abril de 1994 19 de novembro de 1994 1994 |
Super Nintendo |
1994 1994 novembro de 1994 |
3DO | 1995 |
FM Towns | 1995 |
Mega-CD |
7 de maio de 1995 1995 |
Playstation | 26 de março de 1998 |
PlayStation 3 ( PSN ) | 31 de maio de 2007 |
PSP ( PSN ) | 31 de maio de 2007 |
Wii ( CV ) |
16 de outubro de 2007 24 de fevereiro de 2009 |
Além da versão Neo Geo, o título é portado para várias plataformas, incluindo o Super Nintendo e o Game Boy para o fabricante Nintendo ; o Mega Drive , Game Gear , Mega-CD e Sega Saturn na Sega, bem como no 3DO , FM Towns e PlayStation . As versões em cartucho são gerenciadas pela empresa Takara , a versão 3DO é carregada em CD-ROM pela Crystal Dynamics e pela Funcom para portabilidade em Mega-CD .
A versão Mega Drive é privada do zoom automático, que mostra um close-up durante uma ação precisa. As versões Mega Drive e Mega-CD também são marcadas pela ausência do personagem Terremoto e também pelo cenário em que ele luta.
A acção tem lugar no XVIII th século no Japão , especificamente entre 1788 e 1789 . As liberdades se tomam com a História , permitindo a utilização de personagens estrangeiros, já mortos ou que não poderiam ter nascido nesse período.
Ao retomar as características básicas de Street Fighter II , Samurai Shodown vê sua jogabilidade enriquecida com muitas modificações, como o uso de armas brancas, um medidor de POW que se enche durante a luta e permite desencadear ataques mais poderosos (uma espécie de barra de fury ), ou um sistema de zoom semelhante ao do Art of Fighting .
meios de comunicação | Observação |
---|---|
Consoles + ( FR ) | 93% (Mega Drive) |
Edge ( Reino Unido ) | 7/10 (3DO) |
Joystick ( FR ) | 90% (3DO) |
Jogador Um ( FR ) | 90% (Mega CD) |
O Player One mensal dá uma avaliação de 90% para a versão Mega-CD de Samurai Shodown , observando as qualidades da versão original retidas para este porte, apesar de alguns bugs de exibição. Consoles + revista avalia a porta Mega Drive com uma pontuação de 93, observando que a porta é uma "conquista" para o console e que é "a melhor adaptação de 16 bits até hoje" . O joystick classificou a porta 3DO Interactive Multiplayer com uma classificação de 90, com uma técnica “irrepreensível” , mas que tem a maior falha na qualidade de som relativamente ruim.