Samurai Shodown (videogame, 1993)

Samurai Shodown
Desenvolvedor SNK
editor SNK
Data de lançamento 1993  : veja o detalhe
Gentil Combate 2D
Modo de jogo Um a dois jogadores
Plataforma Videogames: Neo-Geo MVS Console (s): Neo-Geo AES , Neo-Geo CD , 3DO , Mega Drive , Mega-CD , Super Nintendo Console (s) portátil (is): Game Boy , Game Gear

Samurai Shodown (サ ム ラ イ ス ピ リ ッツ, Samurai Spirits ) É um jogo de luta em 2D desenvolvido e publicado pela SNK em 1993 no Neo-Geo MVS , Neo Geo e 1994 Neo Geo CD . Portado para várias plataformas, o jogo marcou o início de uma longa série que continuou até 2005 com o lançamento de Samurai Shodown Tenkaichi no Atomiswave .

Cronologia

Embora este seja o primeiro jogo da série, a história do jogo se passa entre Samurai Shodown (2019) e Samurai Shodown III: Blades of Blood .

Portage

Datas de lançamento detalhadas
Neo-Geo MVS 7 de julho de 1993
Neo-Geo AES 11 de agosto de 1993
CD Neo-Geo 9 de setembro de 1994
Mega drive 9 de abril de 1994
19 de novembro de 1994
1994
Super Nintendo 1994 1994 novembro de 1994

3DO 1995
FM Towns 1995
Mega-CD 7 de maio de 1995
1995
Playstation 26 de março de 1998
PlayStation 3 ( PSN ) 31 de maio de 2007
PSP ( PSN ) 31 de maio de 2007
Wii ( CV ) 16 de outubro de 2007
24 de fevereiro de 2009

Além da versão Neo Geo, o título é portado para várias plataformas, incluindo o Super Nintendo e o Game Boy para o fabricante Nintendo  ; o Mega Drive , Game Gear , Mega-CD e Sega Saturn na Sega, bem como no 3DO , FM Towns e PlayStation . As versões em cartucho são gerenciadas pela empresa Takara , a versão 3DO é carregada em CD-ROM pela Crystal Dynamics e pela Funcom para portabilidade em Mega-CD .

A versão Mega Drive é privada do zoom automático, que mostra um close-up durante uma ação precisa. As versões Mega Drive e Mega-CD também são marcadas pela ausência do personagem Terremoto e também pelo cenário em que ele luta.

História

A acção tem lugar no XVIII th  século no Japão , especificamente entre 1788 e 1789 . As liberdades se tomam com a História , permitindo a utilização de personagens estrangeiros, já mortos ou que não poderiam ter nascido nesse período.

Sistema de jogo

Ao retomar as características básicas de Street Fighter II , Samurai Shodown vê sua jogabilidade enriquecida com muitas modificações, como o uso de armas brancas, um medidor de POW que se enche durante a luta e permite desencadear ataques mais poderosos (uma espécie de barra de fury ), ou um sistema de zoom semelhante ao do Art of Fighting .

Personagens

Casa

Visão geral das notas recebidas Prancheta
meios de comunicação Observação
Consoles + ( FR ) 93% (Mega Drive)
Edge ( Reino Unido ) 7/10 (3DO)
Joystick ( FR ) 90% (3DO)
Jogador Um ( FR ) 90% (Mega CD)

O Player One mensal dá uma avaliação de 90% para a versão Mega-CD de Samurai Shodown , observando as qualidades da versão original retidas para este porte, apesar de alguns bugs de exibição. Consoles + revista avalia a porta Mega Drive com uma pontuação de 93, observando que a porta é uma "conquista" para o console e que é "a melhor adaptação de 16 bits até hoje" . O joystick classificou a porta 3DO Interactive Multiplayer com uma classificação de 90, com uma técnica “irrepreensível” , mas que tem a maior falha na qualidade de som relativamente ruim.

Notas e referências

  1. (en) Samurai Shodown (videogame, 1993) no Progetto EMMA
  2. (en) Samurai Shodown (videogame, 1993) na história dos jogos
  3. (en) Samurai Shodown (videogame, 1993) no System16
  4. (en) Samurai Shodown (videogame, 1993) em KLOV
  5. (in) Samurai Shodown no banco de dados de jogos
  6. Disponível nas Spirits Samurai embalar : Kenkaku Shinan pacote .
  7. (en) "  Samurai Shodown ( Super Nintendo )  " Super Power , n o  27,Dezembro de 1994, p.  62 a 65.
  8. (en) "  Samurai Shodown ( Sega CD )  ," Jogador Um , n o  58,Novembro de 1995, p.  140.
  9. (fr) "  Samurai Shodown ( engrenagem do jogo )  " , Super Gamepower , n o  9,Dezembro de 1994, p.  15.
  10. (en) "  Samurai Shodown ( 3DO )  ", joystick , n o  56,Janeiro de 1995, p.  62 a 65.
  11. (em) "  Samurai Shodown ( 3DO )  " , GamePro , n o  67,Fevereiro de 1995, p.  74.
  12. (fr) “  Samurai Shodown ( Mega Drive / 3DO )  ”, Consolas + , N o  39,Janeiro de 1995, p.  110 e 111.
  13. (em) Writing Edge (sem sinal artigo), "  tela de teste - Samurai Shodown  " , Borda , n o  17,Fevereiro de 1995, p.  90.

Apêndices

Artigos relacionados

links externos