A parábola de Stanley

A parábola de Stanley The Stanley Parable Logo.png
Desenvolvedor Galactic Cafe, Everything Unlimited Ltd.
Diretor Davey Wreden (mod)
Galactic Cafe (Davey Wreden e William Pugh) (jogo completo)
Compositor Blake Robinson
Yiannis loannides
Christiaan Bakker
Início do projeto 2011
Data de lançamento Mod
INT  : 27 de julho de 2011 Remake HD
INT  : 17 de outubro de 2013 Ultra Deluxe INT  : 2021
Gentil

Ficção interativa

Simulador de caminhada
Modo de jogo
Plataforma Microsoft Windows , macOS , Linux
Língua Voz em inglês.
Interface e legendas em doze idiomas, incluindo inglês e francês.
Motor Fonte (original)
Unity ( Ultra Deluxe )
Local na rede Internet stanleyparable.com

O Stanley parábola é umaficção interativa,simulador Andandodesenvolvido por Davey Wreden e William Pugh e lançado em17 de outubro de 2013no PC ( Windows ) e no macOS .

É baseado em um mod para Half-Life 2 distribuídojulho de 2011.

História

O jogador encarna Stanley, funcionário número 427 de uma empresa. A sua utilização é simples, bastando premir os botões no momento certo e apenas os apresentados no ecrã do computador. O jogo começa quando um dia Stanley não recebe mais nenhuma ordem em seu teleprompter e descobre que todos os seus colegas desapareceram misteriosamente.

Sistema de jogo

É um jogo de exploração em primeira pessoa sem nenhuma jogabilidade além do movimento. A aventura é narrada pela onisciente narração do ator britânico Kevan Brighting . Isso descreve as ações do jogador, frequentemente quebrando a quarta parede e brincando com as convenções usuais de narração de videogame e os hábitos dos jogadores.

O jogador pode decidir seguir ou não o quadro narrativo que lhe é proposto: o narrador leva-o diretamente em consideração e adapta os seus diálogos. Dependendo de suas escolhas, um final diferente será ativado a cada vez.

Desenvolvimento

A Stanley Parable foi criada por Davey Wreden e desenvolvida por Davey Wreden e William Pugh, através dos estúdios do Galactic Cafe e Everything Unlimited Ltd.

A versão original do The Stanley Parable foi desenvolvida usando o motor Source of Valve como um mod para o Half-Life 2 .

A versão completa foi anunciada e aprovada por meio da plataforma da comunidade Steam Greenlight em 2012, e foi lançada em17 de outubro de 2013no Windows e Mac OS .

Uma nova edição, The Stanley Parable: Ultra Deluxe , é anunciada no Game Awards 2018. Programado para PC e consoles em 2021 , adiciona novos arcos e finais de história e é portado para o mecanismo Unity .

Marketing

A parábola de Stanley é publicada em17 de outubro de 2013no PC ( Windows ) e no macOS . Dentroagosto de 2016, uma versão de colecionador é publicada pela IndieBox

Casa

Visão geral das notas recebidas Prancheta
meios de comunicação Observação
Game Informer ( EUA ) 8,5 / 10
PC Gamer ( Reino Unido ) 90%
Imprensa digital
meios de comunicação Observação
Destrutóide ( EUA ) 10/10
Gamekult ( FR ) 8/10
GameSpot ( EUA ) 9/10
IGN ( EUA ) 8,8 / 10
Jeuxvideo.com ( FR ) 18/20
Polígono ( EUA ) 9/10
Agregadores de notas
meios de comunicação Observação
Metacrítico 88%

A Parábola de Stanley foi muito bem recebida pelos críticos, que destacaram sua capacidade de prever as reações do jogador, parodiar de forma inteligente cenários de videogame e refletir sobre a noção de escolha e liberdade que eles afirmam trazer.

Vendas

De acordo com o Steam Spy , o jogo pertence a 1.720.000 (± 30.000) usuários do Steam na data de.3 de janeiro de 2015. Foi tocado por 1.420.000 (± 25.000) deles, com uma duração média de 3  h  44 e uma duração mediana de 2  h  14 .

Referências

  1. “  The Stanley Parable  ” , no Steam (acessado em 3 de janeiro de 2016 ) .
  2. (en) Keza MacDonald , "  The Stanley Parable review  " , no IGN ,18 de outubro de 2013(acessado em 3 de janeiro de 2016 ) .
  3. Dinowan, “  Test: The Stanley Parable  ” , em Jeuxvideo.com ,21 de outubro de 2013(acessado em 3 de janeiro de 2016 ) .
  4. Expressive Game Lab - Plataforma para análise de conteúdo e uso de videogames .
  5. (en) Jeff Marchiafava , "  The Stanley Parable review  " , no Game Informer ,22 de outubro de 2013(acessado em 3 de janeiro de 2016 ) .
  6. Davey Wreden , “  Eu formei a Everything Unlimited Ltd como o banner de desenvolvimento para todos os meus videogames passados ​​e futuros! Http: //everythingunlimitedltd.com/  ” , em @hellocakebread ,3 de outubro de 2015(acessado em 15 de julho de 2017 )
  7. (em) Nathan Grayson , "  Postal Dad: Stanliest Gnome - 21 New Games Greenlit  " em Rock, Paper, Shotgun ,16 de outubro de 2012(acessado em 3 de janeiro de 2016 ) .
  8. "  Os prêmios do jogo, os anúncios - The Stanley Parable oferecerá uma edição Ultra Deluxe para consoles em 2019  " , na Gamekult ,7 de dezembro de 2018(acessado em 28 de outubro de 2019 )
  9. (em) "  The Stanley Parable: Ultra Deluxe Press Kit  " em stanleyparable.com (acessado em 28 de outubro de 2019 )
  10. (em) "  The Stanley Parable Goes Physical Thanks To Indiebox  " no TechRaptor ,5 de agosto de 2016.
  11. (em) Phil Savage , "  The Stanley Parable review  " na PC Gamer ,25 de outubro de 2010(acessado em 3 de janeiro de 2016 ) .
  12. (em) Jim Sterling , "  The Stanley Parable review  " no Destructoid ,17 de outubro de 2013(acessado em 3 de janeiro de 2016 ) .
  13. Gautoz, "  Teste: The Stanley Parábola  " , em Gamekult ,23 de outubro de 2013(acessado em 3 de janeiro de 2016 ) .
  14. (em) Carolyn Petit , "  The Stanley Parable review  " no GameSpot ,17 de outubro de 2013(acessado em 3 de janeiro de 2016 ) .
  15. (em) Philip Kollar , "  The Stanley Parable review  " no Polygon ,17 de outubro de 2013(acessado em 3 de janeiro de 2016 ) .
  16. (em) "  The Stanley Parable  " no Metacritic (acessado em 3 de janeiro de 2016 ) .
  17. (em) "  The Stanley Parable  " no Steam Spy (acessado em 3 de janeiro de 2016 ) .

links externos