Topspin

O topspin é uma tacada de tênis de mesa . Consiste em realizar um forehand ou backhand esfregando a bola com uma face da raquete em um movimento de braço, antebraço e punho de baixo para cima. Assim, graças à adesão do revestimento de borracha das raquetes de tênis de mesa, o jogador confere à bola um efeito de rotação para frente . O objetivo é aumentar significativamente a velocidade da bola ao atingir a mesa e dificultar o controle da bola pelo adversário.

Esta tacada é muito utilizada na prática do tênis de mesa moderno, pois permite enviar ao adversário uma bola tanto rápida (podendo chegar a quase 200 km / h) e com muito efeito (o efeito impresso a bola pode ser um fonte de rotações de até 3000 rotações por minuto).

Existem dois tipos principais de topspin: o topspin "spin" e o topspin "hit". Também existe uma variante com efeito colateral: o "pino lateral".

A rotação conferida à bola é muito grande, a bola não é muito rápida, mas sua trajetória é muito curva, mergulhando. Esse tipo de golpe é geralmente executado em uma bola cortada, para reverter a rotação da bola. Esta tacada também é chamada de "partida" porque permite que você saia das bolas cortadas e dê um golpe de giro na bola que o oponente devolve. Se o adversário não prestar atenção ao ângulo de inclinação de sua raquete, a bola pode subir e sair da mesa com muita facilidade.

O seu nome pode sugerir que contém menos rotação do que o topspin de “rotação”, mas está errado: é acima de tudo muito mais rápido, e ao contrário do topspin de “rotação” cujo objetivo é “iniciar o jogo”., O objetivo do "hit" topspin é para acelerar e / ou finalizar o ponto. Estudos recentes mostraram que a quantidade de spin em um topspin "hit" é realmente maior do que em um topspin "spin". Isso se deve à extrema aceleração que a bola sofre durante o contato com a raquete, sendo o gesto para realizar tal topspin sempre muito rápido.

Esta tacada consiste em executar um topspin para devolver a bola ao topspin do adversário (se o jogador tiver tempo). O jogador cobre a bola com sua raquete e usa todo o topspin da tacada anterior. É um contra-ataque. O jogador oposto deve ter se movido muito rapidamente para fazer o próximo movimento.

O ângulo após o rebote é menor que o ângulo de ataque.

Deixando de lado as condições externas (como vento, altitude, pressão e umidade do ar ambiente), a trajetória da bola depende dos seguintes elementos:

Notas e referências

  1. "  completa arquivo p.14  " [PDF]
  2. (em) "  Princípios de Aerodinâmica  " (acessado em 6 de fevereiro de 2010 )
  3. o jogador de tênis de mesa
  4. (in) Princípios de engenharia biomédica nos esportes , George K. Hung, Jani Macari Pallis, 2004

Veja também