Desenvolvedor | Crazy Viking Studios |
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editor | Jogos de natação para adultos da Crazy Viking Studios (PC) |
Data de lançamento |
Windows, Mac, Linux 13 de setembro de 2013 Xbox um 31 de outubro de 2014 PlayStation 4, PlayStation Vita AN16 de novembro de 2016 EUR7 de novembro de 2017 Wii U AN12 de outubro de 2017 EUR5 de outubro de 2017 Mudar AN5 de outubro de 2017 EUR5 de outubro de 2017 |
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Gentil | Ação , plataformas |
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Modo de jogo | Só |
Plataforma | Computadores): Windows , Mac , Linux Console (s): Wii U , Nintendo Switch , PlayStation 4 , PlayStation Vita , Xbox One |
Local na rede Internet | www.volgarrtheviking.com |
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Volgarr the Viking (estilizado Völgarr the Viking ) é umvideogamedeaçãoeplataformasdesenvolvido pela Crazy Viking Studios e publicado pela Crazy Viking Studios, lançado em2013noWindows,MaceLinux, em2014noXbox One, e em2017noPlayStation 4,PlayStation Vita,Wii UeNintendo Switch.
Volgärr, o Viking, é um jogo de plataforma de visão lateral, voltado para o arcade nas sensações que proporciona e na capacidade de resposta esperada do jogador. Este último encarna Volgärr, ele enfrentará armadilhas para evitar e inimigos para eliminar. Para isso, ele possui uma espada, um dardo que pode lançar nas duas direções (direita e esquerda) e um escudo. Esses itens são dados a ele no início do jogo, o jogador pode, portanto, bater com sua espada, os ataques variam de acordo com a direção para a qual estão orientados, ou se ele está em salto total. O dardo pode derrubar um inimigo e pode ser plantado em uma parede para servir como uma plataforma para o jogador subir. Finalmente, o personagem pode empunhar seu escudo para aparar certos tipos de golpes e projéteis, pular, se agachar e rolar.
O jogo possui um sistema de pontuação que aumenta ao coletar riquezas (moedas de ouro e joias) dos inimigos ou escondidas em cada nível. Também é possível recuperar bônus que fortalecem o personagem por gradação:
O personagem não tem uma barra de vida. Se ele for atingido, ele perderá bônus por bônus e morrerá se não tiver mais nenhum. Neste caso, ele retorna ao início do nível e a pontuação é zerada.
Dependendo do tipo de inimigo, eles terão que receber um ou mais ataques, inimigos básicos exigindo apenas um golpe de espada ou dardo, e chefes um grande número variável. Os inimigos às vezes são os mesmos, apenas diferenciáveis por uma variação de cor. Como os homens-lagarto que o jogador enfrenta desde o primeiro nível, os de cor verde exigem um golpe para ser derrotado, os de cor azul, dois golpes, e os vermelhos, três golpes. Em algumas partes do nível, os inimigos chegam continuamente em ondas.